Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Shazoo

Krafton заработала миллиард долларов в первой половине 2025 года благодаря PUBG – планирует инвестировать в ИИ

Южнокорейский игровой гигант Krafton опубликовал финансовые результаты за первую половину 2025 года, которые впечатлили даже самых оптимистичных аналитиков. Доходы компании за этот период составили 1,5362 триллиона корейских вон (около $1 миллиарда), а операционная прибыль достигла 703,3 миллиарда вон ($506 миллионов), что стало абсолютным рекордом в истории компании. Согласно официальному пресс-релизу, большая часть выручки Krafton пришлась на мобильное направление – около $692 миллионов. ПК-подразделение оказалось на втором месте с показателем примерно $391 миллион. Консоли и другие платформы принесли компании относительно скромные $23,7 миллиона. Успех мобильного бизнеса Krafton во многом обеспечила Battlegrounds Mobile India, привлекшая огромное количество игроков благодаря маркетинговым усилиям и коллаборациям с популярными индийскими брендами. Помимо этого тайтла, другие мобильные игры, изданные Krafton, также оказались прибыльными благодаря продажам косметических предметов. Рост
Оглавление

Южнокорейский игровой гигант Krafton опубликовал финансовые результаты за первую половину 2025 года, которые впечатлили даже самых оптимистичных аналитиков. Доходы компании за этот период составили 1,5362 триллиона корейских вон (около $1 миллиарда), а операционная прибыль достигла 703,3 миллиарда вон ($506 миллионов), что стало абсолютным рекордом в истории компании.

Согласно официальному пресс-релизу, большая часть выручки Krafton пришлась на мобильное направление – около $692 миллионов. ПК-подразделение оказалось на втором месте с показателем примерно $391 миллион. Консоли и другие платформы принесли компании относительно скромные $23,7 миллиона.

Успех мобильного бизнеса Krafton во многом обеспечила Battlegrounds Mobile India, привлекшая огромное количество игроков благодаря маркетинговым усилиям и коллаборациям с популярными индийскими брендами. Помимо этого тайтла, другие мобильные игры, изданные Krafton, также оказались прибыльными благодаря продажам косметических предметов.

Рост доходов на ПК произошел в основном благодаря PUBG: Battlegrounds. Недавно введенная система персонажей Contender и регулярные обновления стимулируют игроков проводить больше времени в игре и тратить больше денег.

Учитывая успех PUBG: Battlegrounds на мобильных и ПК-платформах, Krafton планирует расширить список внутриигровых коллабораций с популярными брендами. В разработке находятся сотрудничества с автомобильной компанией Bugatti и K-pop группой aespa. Кроме того, на gamescom 2025 дебютирует PUBG: BLINDSPOT – шутер с видом сверху для ПК.

Krafton продолжит развивать новые IP и расширять свое присутствие как в игровой индустрии, так и в других сферах. Недавно компания приобрела американскую инди-студию Eleventh Hour Games, известную по экшен-RPG Last Epoch. Также Krafton купила корейскую компанию Neptune и японскую ADK Group в апреле и июле соответственно. Обе специализируются на рекламе, при этом Neptune также занимается мобильными играми, а ADK Group участвовала в производстве и продвижении более 300 аниме-тайтлов.

 📷
📷

Krafton не захотела выпускать недоделанную Subnautica 2, хотя ее и так купило бы очень много людей

 📷
📷

Krafton покупает разработчиков Last Epoch и готовит масштабную экспансию в жанре ARPG

Krafton сообщила о планах более активного инвестирования в игровые ИИ-технологии. Хотя компания уже использовала технологии NVIDIA в симуляторе жизни inZOI для создания реалистичных реакций NPC, разработчики хотят создать собственные системы искусственного интеллекта, которые улучшат игровой опыт.

Комментарии на сайте