Найти в Дзене
OBOVSEMICH

Интересные ПК-игры от отечественных разработчиков

1. Казаки: Европейские войны (2001, GSC Game World) История:
Создана в Украине, «Казаки» стали альтернативой Age of Empires, только с порохом, пушками и неприлично большим количеством юнитов на экране. Интересные факты: Поддерживалась армия до 8000 юнитов - любителям хаоса посвящается. Французские игроки жаловались, что игра исторически неточна. Русские игроки просто радовались, что у них есть «кнопка нанять 400 казаков». Совет:
Не забывай про экономику - если не построил 40 крестьян в начале, ты уже проиграл. История:
Долгострой века, 6 лет разработки, баги, патчи, вылеты... и любовь игроков. Чернобыльская Зона стала местом, куда все хотели поехать, но желательно в игре, не в реале. Интересные факты: Оригинальное название было «Oblivion Lost», и это должен был быть киберпанк с пришельцами. ИИ мутантов иногда такой умный, что кажется, он знает, где ты живёшь. Совет:
Не доверяй торговцам. Они ещё хуже аномалий. История:
Гениальный микс стратегии, RPG, и текстовых квестов в духе "в
Оглавление

1. Казаки: Европейские войны (2001, GSC Game World)

История:

Создана в Украине, «Казаки» стали альтернативой Age of Empires, только с порохом, пушками и неприлично большим количеством юнитов на экране.

Интересные факты:

Поддерживалась армия до 8000 юнитов - любителям хаоса посвящается.

Французские игроки жаловались, что игра исторически неточна. Русские игроки просто радовались, что у них есть «кнопка нанять 400 казаков».

Совет:

Не забывай про экономику - если не построил 40 крестьян в начале, ты уже проиграл.

2. Серия S.T.A.L.K.E.R. (GSC Game World)

История:

Долгострой века, 6 лет разработки, баги, патчи, вылеты... и любовь игроков. Чернобыльская Зона стала местом, куда все хотели поехать, но желательно в игре, не в реале.

Интересные факты:

Оригинальное название было «Oblivion Lost», и это должен был быть киберпанк с пришельцами.

ИИ мутантов иногда такой умный, что кажется, он знает, где ты живёшь.

Совет:

Не доверяй торговцам. Они ещё хуже аномалий.

3. Космические Рейнджеры (2002, Elemental Games)

История:

Гениальный микс стратегии, RPG, и текстовых квестов в духе "встань и пойди в соседнюю комнату". Это был Skyrim на минималках… в космосе… в 2D.

Интересные факты:

Игра писалась энтузиастами в сибирском Новосибирске.

Галактические новости реагировали на действия игрока. Устроил геноцид малоков? Жди заголовка.

Совет:

Не недооценивай текстовые задания. Они могут свести тебя с ума... и с деньгами.

4. Серия Метро (4A Games, основана выходцами из GSC)

История:

По книге русского писателя Дмитрия Глуховского, студия из Киева. Получилась игра про московское метро после ядерного апокалипсиса.

Геймплей сильно завязан на патронах как валюте. В прямом смысле - стреляешь деньгами.

Некоторые монстры могли пугать хуже, чем квартплата.

5. Полиенезия Patrol / Петька и Василий Иванович спасают Галактику (1998+, Сатурн-Плюс)

История:

Серия квестов про Петьку и Чапаева, которые гуляют по всей истории и жанрам. Безумие, ирония, сатира - с русским лицом.

Факт:

У Петьки голос был лучше, чем у многих актёров дубляжа сегодня.

Совет:

Играй в старые версии. Новые ремастеры - это боль, как горячая картошка на пятку.

6. Pathologic / Мор (Утопия) (2005, Ice-Pick Lodge)

История:

Мистический хоррор, философский триллер и симулятор отчаяния. Да, это игра, где ты умираешь от голода, жажды, морали и скуки одновременно - и тебе это нравится.

Факты:

Сценарий - более 400 страниц текста.

Персонажи говорят загадками, а иногда - прямыми угрозами.

Совет:

Это не та игра, где «победа» существует. Это артхаус, смирись.

7. Besiege — российская версия (Stormworks, и прочие инди)

Много маленьких, но талантливых инди:

Turgor - артхаусный биошутер с цветами вместо патронов.

Graveyard Keeper - русский Stardew Valley, только вместо морковок ты хоронишь людей.

8. Escape from Tarkov (2016+, Battlestate Games)

История:

Реалистичный лутер-шутер с элементами RPG. Про выживание в вымышленном постсоветском городе Тарков, где каждый куст - это враг, а каждый выстрел - инфаркт.

Интересные факты:

Сделан в Санкт-Петербурге.

Максимально реалистичная баллистика и система повреждений, можно умереть, если у тебя сломался палец на ноге и ты не принял антибиотик.

Слово "дезинтеграция" не относится к физике, это про твои нервы после 20 минут в кустах.

Совет:

Играй с друзьями. Или терпи и страдай, как велит традиция.

9. Atomic Heart (2023, Mundfish)

История:

Советская утопия, пошедшая не туда. Если бы BioShock напился самогонки и прочитал всю библиотеку Ленина, получилось бы вот это.

Факты:

Разработан российской частной компанией со студиями в Москве и Никосии (Кипр). Ультраполитически нейтральная игра с акцентом на стиль и визуал.

Роботы, говорящие холодильники, полуэротичные вендинговые машины… (да, это случилось).

Боевая система: бей ключом всё, что шевелится. Если не шевелится, тоже бей. Это ж экспериментальный завод.

Совет:

Слушай диалоги. Или не слушай, они тебя всё равно догонят.

10. PIONER (в разработке, GFA Games)

История:

Онлайн-RPG в духе S.T.A.L.K.E.R., но с более RPG-направлением и упором на взаимодействие с другими игроками. Постсоветское пространство, снова зона, снова аномалии, снова мутанты, и... снова хочется туда.

Факты:

Сильно вдохновлена сталкером, но больше про выживание и строительство.

Включает PvE, PvP, крафт, бандитизм и, скорее всего, тоску по былому.

Совет:

Пока ждем релиз, следи за апдейтами и не строй надежд. Это русская игра. Лучше приятно удивиться, чем разочароваться по расписанию.

11. Kings Bounty II (2021, 1C Entertainment)

История:

Продолжение культовой стратегии, которая в 90-х вдохновила саму серию Heroes of Might & Magic. Вторая часть, уже с видом от третьего лица и ролевым геймплеем.

Факт:

Графон неплохой, но диалоги иногда такие, как будто их писал AI, который забыл подключиться к интернету.

Юмор:

"Твоя миссия - спасти королевство, и принести мне… три сыра". Типичный квест в игре.

12. The Void / Тургор (2008, Ice-Pick Lodge)

История:

Философский артхаус, где краски - это ресурсы, богов надо рисовать, а враги - это концепции.

Играть тяжело. Понимать - невозможно. Любить - обязательно.

Факт:

Цвет = жизнь. А жизнь = страдание. Так и живём.

Совет:

Если тебя не пугает фраза "внутриигровая алхимия чувств через симуляцию сознания" - добро пожаловать.

13. IL-2 Sturmovik (2001+, Maddox Games / 1С)

История:

Легендарный авиасимулятор времён Второй мировой. Максимально реалистичный - настолько, что пилоты США использовали его в тренировках. Да, это не шутка.

Факт:

Игра настолько серьёзная, что если ты не знаешь, где у самолёта триммер, ты уже мёртв.

Совет:

Запомни: не знал физику в школе, не взлетишь.

14. Black Book (2021, Morteshka)

История:

Карточный боевик про ведьму в старославянской мифологии. Если бы Gwent был написан Гоголем.

Факты:

Истории и персонажи вдохновлены реальными северорусскими мифами.

Твои действия влияют на судьбы не только живых, но и мертвецов. И тех, кто между.

Совет:

Если бабка на болоте сказала "не иди", не иди. Она знает.

15. Stoneshard (Ink Stains Games, 2020+)

Жанр: Пошаговое сурвайвал-RPG в духе Darkest Dungeon и старых рогаликов.

Фишки:

Ломаются кости, идёт кровь, болит всё, а врачи дорогие.

Каждый шаг - страдание. Каждое решение - ошибка. Каждое выживание - чудо.

Факт:

Разработано инди-студией в Томске. Суровая Сибирь, где даже пиксели страдают.

Ты умер от кровотечения, потому что не перевязал рану. Добро пожаловать в Россию, детка.

16. The Life and Suffering of Sir Brante (Sever, 2021)

Жанр: Визуальная новелла, сюжетная RPG про мораль, кастовую систему и выборы в мире, где судьба прописана в паспорте при рождении.

Факт:

Твоя жизнь - это книга. И каждый выбор вписывается чернилами боли.

Совет:

Будь добрым - получишь нищету. Будь злым - получишь власть. Будь умным - страдаешь.

17. 9 Monkeys of Shaolin (Sobaka Studio, 2020)

Жанр: Beat’em up по мотивам старых кунг-фу фильмов, но сделан в России. Да, мы можем и так.

Факт:

Игра как бы о Китае, но пахнет духом русского "сделаем красиво, но с душой".

Совет:

Местами тупо, местами круто. Идеально под «разгрузить мозг и набить морду».

18. Redeemer (2017, Sobaka Studio)

Жанр: Изометрический экшен - типа «Если бы Кратос жил в монастыре и медитировал между разрывами лиц».

Фишка:

Брутальность уровня «ударь человека микроскопом».

19. Beholder (Warm Lamp Games, 2016)

Жанр: Стратегия-наблюдалка в антиутопии. Ты - управдом в доме будущего, следишь за жильцами и решаешь, кого сдать, а кого пожалеть.

Факт:

Вдохновлено «1984» Оруэлла, только тут ещё можно делать деньги на чужом горе.

Юмор:

Ты – добрый. Тебя уволили. Ты - стукач. Тебя повысили. Мораль? Не существует.

20. DOM RUSALOK (находится в разработке, независимая студия)

Жанр: Мистика, фольклор, психоделический хоррор. Нечто между «Домом, который построил Джек» и «Сказкой о царе Салтане».

Факт:

Интернет жаждет, релиз откладывается, трейлеры гипнотизируют.

21. ILL (в разработке, Clout Games)

Жанр: Survival horror, body-horror, психоделия уровня «Кроненберг с похмелья».

История:

Разрабатывается в России небольшой студией Clout Games. Визуально - это как если бы Resident Evil и The Thing зашли в бар, выпили, устроили драку, и родился ILL.

Фишки:

Unreal Engine 5 - графика на уровне AAA-хоррора. Мясо, гниль, мерзость, органика, биомеханика. Эстетика "фуууу, но красиво". Ультрареалистичная анимация и расчленёнка: монстры умирают с сочной детализацией.

Интересный факт:

Финансируется через Patreon. Подписчики - главный источник жизни проекта. Разработчики обещают: «Не скримеры, а атмосфера и страх».

Если ты кушаешь под ILL - значит, ты уже потерян для человечества.

22. Knock-Knock / Тук-Тук-Тук (Ice-Pick Lodge, 2013)

Жанр: Психологический хоррор. Точнее - симулятор паранойи.

Суть:

Ты - сторож в лесу. Ночью к тебе приходят... сущности. Нужно выжить до рассвета. Что происходит? Никто не знает. Даже ты.

Факт:

Вдохновлён "неизвестным письмом", якобы присланным разработчикам.

Цель - не сойти с ума. Всё остальное вторично. Есть и мобильная версия игры, качай на Русторе.

23. Владик Брутал (Vladik Brutal, 2023)

Жанр: 2D-платформер с примесью экшена, шутера и абсолютного абсурда.

Разработчик: Nekki Games (инди-разработчик). Делал, по сути, один человек, не без чувства юмора, боли и любви к трэшу.

24. You Are Empty (2006, Digital Spray / Mandragora)

Жанр: Шутер про альтернативный СССР, где генетика победила здравый смысл.

О чём:

Ты просыпаешься в мире, где Сталин вручил орден не физикам, а
сумасшедшим учёным, которые превратили людей в курящих мутантов и акробатов-убийц.

Факт:

Графика отстаёт даже от 2003 года. Но амбиции — на уровне Half-Life 3. Только… без Half и без Life.
5/5 за абсурд. 2/5 за техническое состояние.

25. Партизаны 1941 (Alter Games, 2020)

Жанр: RTT (Real-Time Tactics) с паузой. Ты играешь за партизанский отряд в тылу фашистов во время Великой Отечественной. Управляешь героями в изометрическом виде, крадёшься по кустам, режешь врагов по-тихому, устраиваешь диверсии.

Пошаговая подготовка - резкая вылазка: Можно ставить паузу и координировать действия отряда.

Каждый боец - уникален: кто-то сапёр, кто-то метатель ножей, кто-то умеет хрипло шептать «За Родину». Маскировка, засады, подрывы: Всё по учебнику СМЕРШ и мемуарам бати.

База между миссиями: можно готовить еду, апгрейдить бойцов, и отправлять их в задания.

26. Desolate (2019, Neagra / HypeTrain Digital)

Жанр: Сурвайвал-хоррор от первого лица

О чём: После неизвестной катастрофы ты выживаешь в дикой природе России. Медведи, аномалии, безумие и пустота.

Факт: Вошла в списки самых продаваемых новинок русского игростроя на Steam

27. Survarium (2015, Vostok Games)

Жанр: Онлайн-FPS с элементами S.T.A.L.K.E.R.

О чём: После экологической катастрофы ты сражаешься с аномалиями и другими игроками по сценариям истинного сталкер-хаоса.

Факт: Известно как следующее поколение мультиплеерного S.T.A.L.K.E.R. после закрытия оригинальной студии GSC.

28. Torn Away (2022, Perelesoq)

Жанр: Интерактивная история / walking simulator

О чём: Десятилетняя Ася пытается выбраться из лагеря во время Второй мировой. Атмосферно и тяжело.

Факт: Нарисован вручную, с мини-играми и стелс-элементами

29. ATOM RPG / Trudograd (AtomTeam, Украина)

Пост‑апокалиптическая RPG в стиле Fallout, только ещё саркастичнее и с локальным колоритом - вы понимаете, кто написал эту игру. Turn‑based бой, ветвящиеся квесты, черты выбора, дымящие трупы и русский юмор.

30. World of Tanks / World of Warplanes (Wargaming.net)

Мировой хит MMO-танкострелялка, сделанная белорусами. Один из самых прибыльных онлайн‑проектов в истории: миллионы игроков, прем‑танки, километры гусениц.

Bыводы:

Наши умеют в атмосферу. Даже если это атмосфера безысходности.

Техническое состояние - почти всегда «криво, но с душой».

Любовь к сложности и философии - в ДНК. Где запад делает "прыгни и убей", русские делают "страдай и думай".

Наши разработчики постоянно балансируют на грани: между философией и багами, атмосферой и вылетами.

Импортозамещение? У нас оно всегда было - вместо Resident Evil у нас был «Петька против монстров».

Даже в играх про будущее и альтернативные вселенные чувствуется тоска по СССР, картошке и базовым человеческим страданиям.

Разработка в тяжёлых условиях:

Украинские и белорусские студии работали под санкциями, переездами, военными действиями, отключениями.

Российские проекты - часто в условиях дефицита финансирования, выезда талантов и цензурных ограничений.

Личное мнение:

Как человек, который видел и западные AAA, и отечественные “гаражные творения”, могу сказать так:

Игры из Украины, Беларуси и России - это не просто развлечение. Это зеркало общества, эпохи и внутренней борьбы. Они - честнее, чем кажется. И намного живее, чем многие лощёные западные блокбастеры.

Суровая реальность, чёрный юмор, философия, жуткий лор, деревянная анимация и бесконечный моддинг - именно за это мы любим эти игры. И продолжим ждать следующие, несмотря ни на что.