Найти в Дзене
Профессии в России

Художник по текстурам в России: стоит ли выбирать эту профессию?

Художник по текстурам (Texture Artist) — это специалист, который создает 2D-изображения (текстуры) для 3D-моделей в играх, кино, анимации и рекламе. Его работа — сделать поверхность объекта реалистичной или стилизованной: например, прорисовать трещины на стене, узоры на одежде или отражение света на металле. Где работает: Где ищут работу: hh.ru, LinkedIn, ArtStation, Telegram-чаты геймдев-студий. ✅ Подходит: ❌ Не подходит: «Текстурный артист — это не просто художник, а еще и технарь. Нужно понимать, как свет взаимодействует с материалом, как оптимизировать текстуры под движок. Без этого даже самая красивая картинка не будет работать в игре» — Алексей Коротков, старший художник в Innocence Games. Профессия художника по текстурам — это баланс между творчеством и технической работой. Если ты любишь детали, готов учиться и не боишься конкуренции — дерзай! Главное — начать с малого и не останавливаться. Хочешь узнать больше о профессиях в России? Подписывайся на канал «Профессии в России» ?
Оглавление
Художник по текстурам
Художник по текстурам

🔹 Кто такой художник по текстурам и чем он занимается?

Художник по текстурам (Texture Artist) — это специалист, который создает 2D-изображения (текстуры) для 3D-моделей в играх, кино, анимации и рекламе. Его работа — сделать поверхность объекта реалистичной или стилизованной: например, прорисовать трещины на стене, узоры на одежде или отражение света на металле.

Где работает:

  • Студии видеоигр (Innocence Games, Saber Interactive, MY.GAMES).
  • Кино- и анимационные студии (Wizart Animation, Melnitsa Animation Studio).
  • Фриланс (удаленная работа на зарубежные компании).
  • AR/VR-разработка (VK, Яндекс, SberDevices).

✅ Плюсы профессии

  • Творческая реализация — можно работать в геймдеве, кино или digital-арте.
  • Высокий спрос — индустрия игр и визуальных эффектов растет.
  • Гибкий график — многие студии допускают удаленку или гибридный формат.
  • Зарплаты выше среднего — даже начинающие специалисты получают от 60 000 ₽.

❌ Минусы профессии

  • Конкуренция — много самоучек, нужно постоянно прокачивать скиллы.
  • Рутина — иногда приходится рисовать сотни однотипных текстур (например, кирпичи или листья).
  • Зависимость от проектов — в небольших студиях возможны задержки зарплат.
  • Технические требования — нужно разбираться не только в рисовании, но и в 3D-редакторах.

⚠️ Подводные камни: что скрывают работодатели?

  • Сжатые сроки — художникам часто приходится переделывать текстуры из-за изменений в дизайне.
  • Неочевидные требования — некоторые студии хотят, чтобы вы умели и моделировать, и текстурировать.
  • Выгорание — монотонная работа над деталями может утомлять.

💰 Спрос и зарплаты в 2025 году

  • Junior (без опыта): 50 000 – 80 000 ₽.
  • Middle (2+ года опыта): 90 000 – 150 000 ₽.
  • Senior (5+ лет, lead-роли): 160 000 – 250 000 ₽.
  • Фриланс/зарубежные заказы: $20 – $50 в час.

Где ищут работу: hh.ru, LinkedIn, ArtStation, Telegram-чаты геймдев-студий.

🎓 Где учиться?

Вузы и колледжи

  1. ВГИК (Факультет анимации и мультимедиа).
  2. СПбГИКиТ (Компьютерная графика и дизайн).
  3. МГХПА им. Строганова (Промышленный дизайн).
  4. Колледж при ВШЭ (Дизайн и цифровые технологии).

Курсы

  • XYZ School («Художник по текстурам в играх»).
  • Skillbox («2D-художник в геймдеве»).
  • CGTarian (международная школа цифрового искусства).

👀 Кому подходит профессия?

Подходит:

  • Творческим людям, которые любят детализацию.
  • Тем, кто готов учить программы (Substance Painter, Photoshop, Mari).
  • Усидчивым и терпеливым (работа кропотливая).

Не подходит:

  • Тем, кто хочет «быстро разбогатеть».
  • Людям, которые не готовы к рутине.
  • Тем, кому важна стабильность госструктур.

📌 Необходимые навыки

  • Рисование в Photoshop или Procreate.
  • Работа с Substance Painter/Designer.
  • Понимание основ 3D (Blender, Maya, ZBrush).
  • Знание основ света и материалов (PBR-текстурирование).

🚀 Карьерный путь

  1. Стажер или junior в студии → 1–2 года.
  2. Middle-художник → работа над крупными проектами.
  3. Lead Artist или арт-директор → управление командой.
  4. Фриланс или своя студия → максимальная свобода.

🔮 Тренды профессии

  • AI-помощники (MidJourney, Stable Diffusion) ускоряют создание текстур, но не заменяют художников.
  • Рост метавселенных → больше вакансий в VR/AR.
  • Упрощение софта — новые инструменты делают профессию доступнее.

💬 Мнение эксперта

«Текстурный артист — это не просто художник, а еще и технарь. Нужно понимать, как свет взаимодействует с материалом, как оптимизировать текстуры под движок. Без этого даже самая красивая картинка не будет работать в игре»Алексей Коротков, старший художник в Innocence Games.

🔄 Альтернативные профессии

  • Концепт-художник (рисует идеи, а не текстуры).
  • 3D-моделлер (создает форму, а не поверхность).
  • Мат-пейнтер (специалист по материалам в кино).

🔍 Как проверить, подходит ли тебе профессия?

  1. Пройди тест на Профориентир или Atlas профессий.
  2. Сделай первый проект — нарисуй текстуру для 3D-модели в Blender.
  3. Попробуй стажировку в студии (например, в Mail.ru Group или MY.GAMES).

🎯 Заключение

Профессия художника по текстурам — это баланс между творчеством и технической работой. Если ты любишь детали, готов учиться и не боишься конкуренции — дерзай! Главное — начать с малого и не останавливаться.

Хочешь узнать больше о профессиях в России? Подписывайся на канал «Профессии в России» 📩 — у нас только актуальная информация!

Удачи в выборе пути! 🚀