Художник по текстурам (Texture Artist) — это специалист, который создает 2D-изображения (текстуры) для 3D-моделей в играх, кино, анимации и рекламе. Его работа — сделать поверхность объекта реалистичной или стилизованной: например, прорисовать трещины на стене, узоры на одежде или отражение света на металле. Где работает: Где ищут работу: hh.ru, LinkedIn, ArtStation, Telegram-чаты геймдев-студий. ✅ Подходит: ❌ Не подходит: «Текстурный артист — это не просто художник, а еще и технарь. Нужно понимать, как свет взаимодействует с материалом, как оптимизировать текстуры под движок. Без этого даже самая красивая картинка не будет работать в игре» — Алексей Коротков, старший художник в Innocence Games. Профессия художника по текстурам — это баланс между творчеством и технической работой. Если ты любишь детали, готов учиться и не боишься конкуренции — дерзай! Главное — начать с малого и не останавливаться. Хочешь узнать больше о профессиях в России? Подписывайся на канал «Профессии в России» ?
Художник по текстурам в России: стоит ли выбирать эту профессию?
5 августа 20255 авг 2025
3 мин