Bloodborne теперь тянет даже слабый ПК
Наконец-то свершилось! Теперь вы можете насладиться Bloodborne на своем ПК, даже если он по мощности лишь слегка превосходит тостер. Благодаря эмулятору ShadPS4 версии «почти работает», легендарный хоррор от From Software запускается на скромной связке Ryzen 5 1600, RX 580 и 16 ГБ оперативки.
Да, разрешение 768p — это не 4K, да, FPS скачет от 30 до 60, как сердце во время первого прохождения, и да, картинка местами напоминает акварель в темноте. Но главное — это же Bloodborne на PC! Без официального порта, без поддержки Sony, без лишних телодвижений.
Конечно, до идеала еще далеко — звук иногда глючит, анимации подтормаживают, а Орфан Косма и без того сложный босс, а тут еще и фреймдропы добавляют адреналина. Но прогресс налицо: если еще год назад эмуляция PS4 казалась фантастикой, то теперь вся библиотека консоли может стать доступной на ПК — пусть и с оговорками.
Так что если вам очень хочется умереть от рук Кровавого Ворона, но PS4 под рукой нет — теперь есть альтернатива. Главное — не разбить монитор в ярости.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Видеокарта уровня RTX5050 на подходе
Ну вот, AMD снова порадовала нас видеокартой, которую никто не сможет купить! Знакомьтесь — Radeon RX 9060, новейший представитель «начального уровня» (читай: «если вам хватит 8 ГБ памяти и терпения»). Эта малышка создана для тех, кто все еще верит, что 1080p — это нормальное разрешение, а не пережиток прошлого.
Конечно, AMD не стала утруждать себя розничными продажами — зачем, если можно впихнуть карту в готовые ПК и сделать вид, что это «эксклюзивное предложение для партнёров»? Характеристики тоже держат в секрете, но кое-что просочилось: 28 вычислительных блоков RDNA 4 (против 32 у RX 9060 XT), 8 ГБ GDDR6 (ровно столько, чтобы через год жалеть о покупке) и 22,43 TFLOPS (то есть на 12,5% медленнее, чем XT-версия).
Зато будет FSR 4! Правда, учитывая, как AMD любит «оптимизировать» свои технологии, не факт, что это спасёт карту от участи слайд-шоу в современных играх.
А еще — новый драйвер Adrenalin 25.8.1, который «расширит поддержку» игр. То есть теперь Mafia: The Old Country, Mecha Break и Valorant на Unreal Engine 5 будут работать… ну, может быть, не идеально, но хотя бы не вылетать сразу. И да, Battlefield 6 тоже получит поддержку — правда, в бета-тесте, так что стабильность никто не гарантирует.
Напомним, что весной AMD уже выпускала RX 9060 XT за $300 (8 ГБ) и $350 (16 ГБ) — якобы для конкуренции с RTX 5060 и 5060 Ti. Но, если честно, Nvidia, наверное, даже не заметила.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Монитор на 750 Гц хотите?
Ну что, киберспортивные фанатики, готовы к новому уровню маразма? Компания HKC, видимо, решила, что 500 Гц — это уже вчерашний день, и представила монитор ANT257PF с 750 Гц! Да-да, вы не ослышались – семьсот пятьдесят герц, потому что, конечно, ваши глаза явно способны различать каждую из этих кадровых промежуточных фаз.
Разрешение? 1920×1080, куда уж без него – ведь настоящие геймеры знают, что пиксели только мешают чистоте геймплея. Зато у нас есть TN-матрица (потому что IPS – это для слабаков, любящих цвета), 0,8 мс отклика (если верить маркетологам) и даже VESA DisplayHDR 400 (то есть HDR в названии есть, но на деле это просто чуть более яркий экран).
Но главное – это, конечно, игровые фишки: режим 4:3 (для тех, кто все еще живет в 2012 году и играет в CS на растянутом изображении), функция подсветки темных сцен (чтобы вам было удобнее прятаться в углах) и RGB-подсветка (потому что без нее FPS сразу падает на 15%).
Цена? 90 000 рублей – и это, заметьте, не за 4K, не за OLED, а за обычный TN-экран с запредельной частотой, которая вам, скорее всего, никогда не пригодится. Но кто считает деньги, когда речь идет о 750 Гц, верно?
----------------------------------------------------------------------------------------------
Немного о Mafia: The Old Country
Ну что, фанаты мафиозных разборок и ностальгических трипов по криминальным 30-м, готовьте свои часы — Mafia: The Old Country не собирается задерживаться в вашей жизни надолго. Разработчики из Hangar 13 любезно сообщили, что на прохождение основного сюжета у вас уйдет примерно 10,5 часов, а если вдруг захочется побродить по побочкам — ну, тогда 13. То есть, по сути, это как Mafia: Definitive Edition — коротко, ясно, без лишних телодвижений.
Конечно, можно было бы ожидать чего-то эпичного в духе Red Dead Redemption 2, где на одно только знакомство с лошадью уходит 5 часов, но нет — Hangar 13 явно решили, что лучше меньше, да лучше. Или просто быстрее, дешевле, на выход.
Игра, напомним, выходит 8 августа и является приквелом к оригинальной Mafia 2002 года. То есть, по сути, это четвертая часть, которая расскажет нам, как все начиналось — еще до того, как Томми Анджело вообще понял, что попал в историю.
Так что если вы ждали грандиозного криминального эпоса — увы, его не будет. Зато будет короткий, но (надеемся) атмосферный залп по ностальгии.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Souls-боёвка появилась в Silent Hill f
Ну что, фанаты Silent Hill, готовы к тому, что вашу любимую серию снова попытаются «освежить»? На этот раз Silent Hill f решила пойти по пути «мы не просто хоррор, мы — искусство». Разработчики во главе с Мотои Окамото и Элом Янгом так увлеклись желанием избежать сравнений с Silent Hill 2, что, кажется, вообще забыли, что делают игру в той же вселенной.
Концепция проста: никаких связей с предыдущими частями (потому что зачем, если можно просто назвать игру Silent Hill и делать что угодно?), японская эстетика (чтобы было «оригинально»), усложненная боевая система (потому что, конечно, главное в хорроре — это комбо-удары), и, конечно же, «ужасающая красота» (что бы это ни значило).
Окамото скромно намекает, что в Silent Hill 2 он «сохранял первоисточник», а вот в Silent Hill f ему хочется «более увлекательного экшена». То есть, если раньше вы боялись каждого шороха, то теперь, видимо, будете отрабатывать комбо-счетчик на местных монстрах.
Головоломки, кстати, теперь основаны на «психологических муках» — то есть, если вы не решите пазл, игра просто напомнит вам о ваших личных травмах. Спасибо, Konami, как раз не хватало интерактивной терапии.
Выходит игра 25 сентября на PC, PS5 и Xbox Series. Будет ли это новая классика хоррора или просто красивая, но пустая оболочка? Судя по всему, разработчики и сами не уверены. Главное — «понравиться тем, кто никогда не играл в Silent Hill». Ну а старые фанаты? Ну, вы же привыкли страдать.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Всем спасибо за прочтение, подписывайтесь, пишите комментарии, до следующей статьи.
(Псссс, я тут группу создал в ВКонтакте, подписывайтесь и на нее)