Создатели новой части знаменитой хоррор-серии Silent Hill заявили, что решили сделать акцент на боевой системе, ориентируясь на предпочтения молодых игроков. Подобный подход вызвал тревогу у фанатов классической серии, опасающихся, что легендарный психологический хоррор превратится в очередной клон Dark Souls. В недавнем интервью для Game*Spark продюсер серии Silent Hill Мотои Окамото и директор Silent Hill f Ал Янг рассказали о своем решении уделить больше внимания ближнему бою. По их словам, это было сделано с учетом современных тенденций игровой индустрии. Внедрение более увлекательного и захватывающего экшна в Silent Hill f было идеей, которая появилась у меня еще на ранних этапах разработки. А так как NeoBards – студия, которая невероятно хорошо создает экшн-игры, это также одна из причин, почему мы выбрали их в качестве разработчиков. Этот акцент на боевой системе был выделен во время презентации Silent Hill f на июньском Sony State of Play 2025 года. Тогда Окамото сказал, чт
Konami попыталась объяснить, что Silent Hill f делает ставку на боевую систему в стиле соулслайков ради молодых геймеров
5 августа 20255 авг 2025
3
2 мин