Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Подземелье дяди Вани

Иллюзия обмана или Ловушка ДнД которой нет

Здравия желаю, мои новобранцы и ветераны кубических войн! Давеча, значит, попалась мне одна интересная темка — прям аж борода зачесалась от удовольствия. Думаю, это дело в своей следующей игре обязательно проверну, чтоб игроки потом неделю в уголке тихо плакали и боялись наступать на ковёр. Называется эта штука "Иллюзия ловушки" — ну а если хотите перед друзьями выпендриться , можно сказать по-заморски "Illusion of a trap". Короче, смысл такой: описываешь им ловушку так красочно, что у них аж пятки начинают зудеть от страха. А на самом деле — ловушки нет! Вообще! Просто иллюзия, фантом, мираж. Как говорится: "На словах Лев Толстой, а на деле...." Ну и народ начинает палками тыкать, кубики бросать, заклинания жечь — лишь бы не попасться. И вот сидишь ты, как мудрый старый дракон на сундуке с сарказмом, и смотришь, как эти герои сами себя пугают. В чём прикол? Всё просто: вы мастерите ловушку... которой нет! С помощью старого-доброго заклинания иллюзии (или чего-нибудь покруче), вы рису

Здравия желаю, мои новобранцы и ветераны кубических войн! Давеча, значит, попалась мне одна интересная темка — прям аж борода зачесалась от удовольствия. Думаю, это дело в своей следующей игре обязательно проверну, чтоб игроки потом неделю в уголке тихо плакали и боялись наступать на ковёр. Называется эта штука "Иллюзия ловушки" — ну а если хотите перед друзьями выпендриться , можно сказать по-заморски "Illusion of a trap".

Короче, смысл такой: описываешь им ловушку так красочно, что у них аж пятки начинают зудеть от страха. А на самом деле — ловушки нет! Вообще! Просто иллюзия, фантом, мираж. Как говорится: "На словах Лев Толстой, а на деле...." Ну и народ начинает палками тыкать, кубики бросать, заклинания жечь — лишь бы не попасться. И вот сидишь ты, как мудрый старый дракон на сундуке с сарказмом, и смотришь, как эти герои сами себя пугают.

В чём прикол?

Всё просто: вы мастерите ловушку... которой нет! С помощью старого-доброго заклинания иллюзии (или чего-нибудь покруче), вы рисуете перед носом игроков яму с шипами или кислотным бассейном. А на самом деле там — ничего. Пустота. Пол ровный, как лысина у мудрого волшебника.

Что происходит дальше?

Игроки начинают судорожно думать: "А как её обойти? А может ползком? А может перепрыгнуть?" А если кто-то вдруг решит проверить ловушку палкой или камнем — тут начинается цирк: одни верят глазам и шарахаются назад, другие уже готовы прыгать через "пропасть". А если кто-то догадается, что это иллюзия — смех обеспечен! Особенно когда остальные продолжают изображать героическое спасение друг друга из несуществующей беды.

Для чего это нужно?

Во-первых, отличный способ разрядить атмосферу после пары-тройки настоящих ловушек. Во-вторых, это тренировка внимательности и смекалки для игроков. В-третьих — ну просто весело! Иногда лучший урон — это урон по самолюбию.

Как ещё можно усложнить?

А что если добавить разумный предмет рядом с этой иллюзией? Например, дверь с характером: "Ой-ой-ой! Осторожно! Там яма! Я предупреждаю!" Или сундук-редиска, который ржёт над игроками: "Ну вы и лопухи!"

-2

Пример №1: Яма с шипами

Входят герои в комнату — на полу "яма". Один пробует бросить туда камень — камень исчезает (иллюзия-то комплексная!). Второй пробует щупать пол шестом — шест "проваливается". Третий решает прыгнуть через яму… не перепрыгивает... и падает на пол. Лицом. Потому что ямы нет! А вы сидите и наслаждаетесь этим цирком.

Пример №2: Ловушка с кислотой

"Перед вами лужа ядовитой кислоты. Пар валит, стены разъедены." Один начинает искать обходные пути, второй пытается заморозить кислоту (ну мало ли, вдруг прокатит), третий читает молитву. А на самом деле — это вода с зелёной подсветкой. Но нервы у всех уже на пределе.

Пример №3: Стена огня

"Коридор перекрыт стеной огня. Жарко так, что уши вянут." Все бегают, ищут заклинания защиты от огня, кидают туда крыс для проверки… А стена — мираж. Даже если кто-то полезет пальцами куда не надо — иллюзия может создать ощущение жара, но не обжечь. Пусть потом объясняют друг другу, почему испугались голограммы.

Пример №4: Классика жанра: Несуществующая решетка

Идут они такие, значит, все модные по коридору — бац! Решетка железная во весь проем, прутья толстенные и замок пудовый. Лупят по воздуху мечами, пробуют пролезть, суют отмычки в неизвестность … А там... ничего! Просто иллюзия решетки. Можно даже добавить звук "бум", чтобы было убедительнее.

-3

Как использовать иллюзорные ловушки?

Главное правило: не надо злоупотреблять! Один раз за приключение — самое оно. Иначе игроки начнут подозревать иллюзию в каждом пятне на стене и перестанут "правильно" реагировать на настоящие ловушки. А это уже не весело.

И помните: лучшая ловушка — та, что заставляет игрока сомневаться в собственной адекватности. Пусть потом спорят на кухне: "Ну я же видел яму! Ты тоже видел?" — "Нет, ты просто трус!"

Мораль сей басни

Не все ловушки должны калечить или убивать. Иногда самая страшная западня — это наша собственная фантазия. Иллюзорная опасность — отличный способ разрядить атмосферу и посмеяться над собой. А если кто-то обидится — пусть вспомнит: в жизни тоже много ловушек-иллюзий. Только вот там верёвку никто не кинет, самому придется разруливать!

Ну вот вам рецепт весёлого вечера от дяди Вани. Пользуйтесь на здоровье!

🎲 А коль понравилось читать - то подпишись, уважь дядю Ваню!

#dnd #dnd5e #днд #подземельяидраконы #dungeonsanddragons #настолки #настольныеигры