Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

«Потрясающий платформер». Геймеры в восторге от Ninja Gaiden: Ragebound

Состоялся релиз Ninja Gaiden: Ragebound — двухмерного сайдскроллера, который вернул серию в классическую эпоху. Журналисты были очень довольны проектом, и в кои-то веки геймеры с ними согласны. У авторов Blasphemous всё получилось. На момент написания материала свои рецензии к проекту оставило больше 700 геймеров с общим рейтингом 93% — крайне высоким по меркам платформы. Подавляющее большинство игроков оказалось в полном восторге. Вот что они пишут о релизе: Игра не для слабонервных. Даже переиграв в кучу нервотрёпных игр, я всё равно несколько раз бросил геймпад о стол. Представьте, что вы перманентно проходите Ревущего рыцаря из Deltarune. Уровень концентрации примерно тот же. Но на благо вам и вашим нервам разрабы добавили режим помощи, так что если прям очень тяжко, можно его включить. В остальном мне всё понравилось. 10/10. Прошёл игру с большим удовольствием. Самое главное, что в ней есть опции доступности, где можно выбрать размер входящего урона, скорость игры в целом и т. д.
   «Потрясающий платформер». Геймеры в восторге от Ninja Gaiden: Ragebound
«Потрясающий платформер». Геймеры в восторге от Ninja Gaiden: Ragebound

Состоялся релиз Ninja Gaiden: Ragebound — двухмерного сайдскроллера, который вернул серию в классическую эпоху. Журналисты были очень довольны проектом, и в кои-то веки геймеры с ними согласны. У авторов Blasphemous всё получилось.

На момент написания материала свои рецензии к проекту оставило больше 700 геймеров с общим рейтингом 93% — крайне высоким по меркам платформы. Подавляющее большинство игроков оказалось в полном восторге. Вот что они пишут о релизе:

Игра не для слабонервных. Даже переиграв в кучу нервотрёпных игр, я всё равно несколько раз бросил геймпад о стол. Представьте, что вы перманентно проходите Ревущего рыцаря из Deltarune. Уровень концентрации примерно тот же. Но на благо вам и вашим нервам разрабы добавили режим помощи, так что если прям очень тяжко, можно его включить. В остальном мне всё понравилось. 10/10.

Прошёл игру с большим удовольствием. Самое главное, что в ней есть опции доступности, где можно выбрать размер входящего урона, скорость игры в целом и т. д. В отличие от большинства двухмерных платформеров, тут авторы уважают твоё время и дают тебе выбор играть как хочется. Если после работы сил нет особо ни на что, и просто хочется понажимать кнопки, чтобы красиво было, — это самый верный выбор. Строго рекомендую.

Друзья, не слушайте вскукареков, которые побегали два часа в игре и залезли в обзоры попукать о том, что сложность не канон, импакт не тот, ниндзя — рыжий. Потрясающий платформер, имеющий не только шикарный визуал, но как минимум хорошую музыку и неплохое разнообразие механик, хоть и работающее не всегда. Да, компания проходится легко, но после прохождения открывается хардкорный режим, где с вами сделают всё, о чём вы мечтали и нет. Без вашего разрешения.

Олдам должно зайти. Получил то, что ожидал. Не такая хардкорная как на NES (по крайней мере, так кажется), но пройти всё на максимум, по крайней мере мне, будет непросто. Хотелось бы увидеть переиздание оригинальной трилогии в такой же стилистике.

Очень слабая игра для 2025 года. Плохой, однообразный левел-дизайн (некоторые сегменты даже переходили под копирку из уровня в уровень). Боёвка скучная, местами заскриптованная (тебе дают рядового противника с чарджем, значит через секунду будет жирный враг, которого этим чарджем убьёшь, и никак иначе). Просто бежишь и уничтожаешь всё. Можешь позволить пропускать в себя десяток тычек, можешь просто пробегать мимо врагов, безнаказанно перекатываясь насквозь (игра не мотивирует тебя никак одолевать этих самых врагов: ни опыта, ни чего-либо ещё). Если хотите хорошую игру в этом жанре, посоветовал бы The Messenger.

Напомним, что проект доступен на всех актуальных и не очень платформах: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Switch и Switch 2. Узнать о прочих релизах месяца можно в нашем материале «20 главных новинок августа».