Когда кажется, что вселенная «Ведьмака» уже исследована вдоль и поперёк — от книг и сериалов до игр и комиксов, — CD Projekt RED умудряется снова удивить. Причём на этот раз не в цифровом формате. На горизонте появилась новая настольная игра, и, судя по первым подробностям, нас ждёт не просто дань моде, а настоящее погружение в живую, сложную и многослойную историю. Готовьте кубики, колоду и немного ведьмачьей смекалки — будет интересно.
Старый мир возвращается… но уже другим
Проект получил название The Witcher: Legacy — «Ведьмак: Наследие». И хотя слово наследие часто используют как маркетинговую замануху, в этом случае оно вполне уместно. Игра действительно опирается на успех предыдущей коробки — The Witcher: Old World, которая вышла в 2022 году и стала хитом. Напомним, «Старый мир» собрал миллионы на краудфандинге, разлетелся сотнями тысяч экземпляров и до сих пор не сходит с радаров фанатов настолок.
Но «Наследие» — не просто расширение. Это полноценное сюжетное приключение, построенное на тех же принципах, что сделали «Старый мир» столь успешным: глубокий лор, моральные дилеммы и ощущение, что ты находишься в центре событий, а не на обочине повествования.
Кооперативный режим, одиночка и последствия выборов
Игра разработана для одного до четырёх участников. Каждый берёт на себя роль ведьмака из Школы Волка, и, по сути, вы начинаете с руин: некто совершил нападение, которое почти уничтожило орден. Кто? Зачем? Чем всё обернётся? Ответы придётся искать шаг за шагом — исследуя территорию, вступая в сражения и принимая решения, которые изменят ход сюжета.
Сценарии в игре нелинейны. Это не просто миссии по типу «убей монстра и получи монету». Это разветвлённые повествования, где каждое принятое решение влияет на дальнейшие события. В лучших традициях CD Projekt RED, выборы будут не между «добром и злом», а между «плохим и ещё хуже». И да, ваши действия будут сохраняться между сессиями — игра "запоминает", что вы натворили ранее.
Формально это кооперативная игра, но даже при одиночном прохождении механика не теряет смысла. Наоборот, становится больше похоже на медитативное путешествие по суровому, опасному миру.
Глубокий геймплей, монстры, ресурсы и выживание
Действие развернётся в Каэдвене — одном из самых мрачных королевств континента. Это не туристическая карта с живописными деревушками, а живой, грубый, опасный мир. Игрокам предстоит исследовать локации, распутывать заговоры, сражаться с чудовищами и тренировать ведьмачьи навыки. А ещё — грамотно распоряжаться тем, что есть под рукой. Ресурсов в «Наследии» немного, и на все не хватит.
Выбор, что качать — меч или алхимию? Вкладываться в карту, где есть сокровище, или исследовать деревню, откуда слышны странные крики? Эти маленькие решения складываются в большую, многослойную стратегию, где даже неудачная охота может повлиять на весь сюжет.
Ключевая механика — осознанное планирование и принятие последствий. Нет перезапуска, нет второго шанса. Сыграл плохо — живи с этим. Именно за это мы и любим «Ведьмака», правда?
Награды для ранних фанатов и кампания на Gamefound
Проект уже обзавёлся страницей на Gamefound — краудфандинговой платформе, где раньше взлетал «Старый мир». И, конечно, не обошлось без эксклюзивов. Те, кто подпишется заранее и поддержит кампанию, получат уникальную миниатюру Горгоны — монстра, которого раньше не было ни в одной игре или книге. Для коллекционеров это почти как найти чёрную карту в MTG — вроде бы мелочь, но приятная и редкая.
Судя по масштабам подготовки, CD Projekt RED и Go On Board делают ставку на повторение (или даже превышение) успеха прошлой игры. И, если честно, у них есть все шансы: бренд работает, фанаты ждут, механики выглядят глубже, чем у многих ролевых настолок на рынке.
Комментарии игроков: от скепсиса до предвкушения
В сети уже появились первые мнения. Некоторые пользователи осторожны:
«Пока не увижу реальные компоненты и сценарии — не занесу ни копейки. Слишком часто настолки обещают “глубину”, а выходит пшик.»
Другие — в полном восторге:
«Если там будет хоть половина того, что было в Old World, я беру сразу. А если сюжет будет как в третьем Ведьмаке — продам почку.»
Мы в редакции склонны считать, что на этот раз хайп обоснован. CD Projekt RED умеют делать не поверхностные, а проработанные миры, а Go On Board уже доказали, что могут адаптировать сложный сюжет под настольный формат. Так что есть все основания ждать не очередную "игру по франшизе", а по-настоящему взрослую настолку, в которую хочется возвращаться.
Поддержите нас лайками и делитесь опытом в комментариях ⬇️
Присоединяйся к тем, кто смотрит дальше заголовков
Мы обсуждаем всё, о чём не пишут в медиа.
Телега здесь: https://t.me/innovate_official