Bioshock 4 будут переделывать
Ну что, фанаты Bioshock, готовы к новому витку надежд и разочарований? Студия Cloud Chamber, которая уже несколько лет ковыряется в четвёртой части культовой серии, наконец-то показала 2K то, что у них получилось. И… скажем так, впечатлило настолько, что креативного директора Хогарта де ла Планте деликатно «повысили» до какой-то загадочной «издательской должности» (читай: отстранили от проекта), а руководителя студии Келли Гилмор и вовсе показали на дверь. Остальной команде вежливо намекнули, что «гибкость и эффективность» — это не просто красивые слова из корпоративного глоссария, а обязательные условия для дальнейшей работы.
Главная проблема? Сюжет. Да-да, та самая вещь, за которую все любят Bioshock. Видимо, написанное оказалось настолько «вдохновляющим», что издатель предпочёл отправить сценаристов обратно к чертёжной доске. При этом 2K клятвенно заверяет, что всё ещё мечтает сделать игру, которая «превзойдёт ожидания фанатов». Ну, если под «превзойти» подразумевается «заставить ждать ещё пять лет», то у них отлично получается.
----------------------------------------------------------------------------------------------
RTX 50 SUPER ждать еще долго
Ну что, фанаты апгрейдов, готовы к очередному уроку терпения от дядюшки Хуанга? Пока интернет гудит о возможном релизе RTX 50 SUPER уже в этом году, тайваньские инсайдеры спешат охладить пыл: "Не надейся". Оказывается, у Nvidia еще полно обычных RTX 50 на складах, которые надо как-то впарить доверчивым геймерам, прежде чем выпускать что-то новенькое.
А сами SUPER-карты, судя по всему, пока существуют только в виде эскизов на салфетках в кабинете Дженсена. Разработка идет, массового производства нет, так что расслабьтесь и наслаждайтесь своими текущими видюхами - до релиза обновленных версий с "увеличенной видеопамятью" (читай: за которую можно будет содрать еще больше денег) явно не скоро.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Baldur's Gate 3 навалила успеха для Larian Studios
Два года назад вышла Baldur’s Gate 3 — и с тех пор индустрия так и не оправилась. Игра, сделанная фанатами D&D для фанатов D&D, собрала столько восторженных отзывов, что Steam теперь предлагает лечить зависимость от неё групповыми терапиями. 700 тысяч оценок, «крайне положительный» рейтинг и звание «игры десятилетия» (ну, или хотя бы до Baldur’s Gate 4) — неплохо для RPG, где половину игрового времени ты тратишь на попытки убедить спутников не убивать друг друга.
Но Larian Studios не собирается почивать на лаврах. Свен Винке, главный безумец студии, заявил, что успех BG3 дал им карт-бланш на новый «сумасшедший проект». Что это будет? Никто не знает. Но если верить Винке, игра обещает быть «неожиданной» и «весёлой» — а учитывая, что в BG3 можно было, например, превратить врага в сыр, границы «неожиданного» у Larian весьма размыты.
Правда, ждать новостей придётся ещё долго. Официальная поддержка BG3 закончилась только весной 2025-го, и хотя студия уже переключилась на новую игру, патчи с исправлениями всё ещё выходят. Видимо, чтобы игроки окончательно не забыли, как выглядит интерфейс без модов.
Кстати, Baldur’s Gate 3 начиналась с раннего доступа — и новый проект, скорее всего, пойдёт тем же путём. Так что если хотите поучаствовать в бета-тесте будущего шедевра (или будущего баг-феста), готовьте кошельки и молитвы.
----------------------------------------------------------------------------------------------
MoreClockTool 2, ускорение графических адаптеров Radeon
Вот ведь незадача – оказывается, Radeon Software, эта официальная утилита от AMD, нравится не всем. Кому-то мало просто нажать пару кнопок и получить "оптимальные настройки". Нет, им надо ковыряться в частотах, вольтаже и таймингах, словно это не видеокарта, а хрустальная ваза прабабушки, которую нужно настроить с хирургической точностью.
Для таких особо продвинутых (или просто мазохистов) и создали MoreClockTool 2 – инструмент, который позволяет выжать из Radeon RX 6000, 7000 и даже футуристичных RX 9000 (которые, кажется, еще не вышли) максимум, а то и чуть больше. Хотите разогнать карту до космических частот? Пожалуйста. Настроить вентиляторы так, чтобы они звучали как реактивный двигатель? Без проблем. Уменьшить энергопотребление, чтобы сэкономить на электричестве (и потратить сэкономленное на новую видеокарту)? И такое можно.
Правда, за все эти радости придется заплатить – скромные 2,89 доллара в Microsoft Store. Ну а если жалко даже этих денег, есть бесплатная версия, но там настроек – как в дешевом фастфуде: вроде есть, но удовольствия мало.
Так что, если вы из тех, кто считает, что стандартные настройки – для слабаков, добро пожаловать в мир MoreClockTool 2. Главное – не переборщите, а то вдруг ваша RX 7900 XTX решит, что она – RX 7900 XTX².
----------------------------------------------------------------------------------------------
Создатели бенчмарка AnTuTu составили актуальный рейтинг смартфонов на Android
Ах, AnTuTu — вечный праздник цифр, которые никто не понимает, но все с радостью цитируют. В августе священный рейтинг «кто круче» снова обновился, и, как всегда, побеждает тот, у кого больше баллов (и, видимо, меньше здравого смысла).
REDMAGIC 10S Pro+ с гордостью несет знамя лидера, набрав почти три миллиона баллов — столько, сколько обычный человек не набирает даже в соцсетях за год. Разогнанный Snapdragon 8 Elite, 16 ГБ оперативки и 512 ГБ памяти — идеальный набор для того, чтобы запустить Genshin Impact на ультрах и тут же посадить батарею.
vivo X200 Ultra скромно пристроился на втором месте, хотя у него аж 1 ТБ памяти — видимо, для тех, кто хранит на телефоне всю медиатеку «Пиратской бухты». iQOO Neo10 Pro+ замкнул тройку, доказав, что в этом мире есть только два пути: либо ты на Snapdragon, либо ты вообще никто.
Но не думайте, что MediaTek совсем выпал из гонки! vivo X200s с Dimensity 9400+ пролез на четвертое место, словно незваный гость на вечеринке Qualcomm. Остальные участники топа — это по большей части вариации на тему «Snapdragon 8 Elite + куча памяти», как будто производители просто копируют друг у друга домашнее задание.
Итог? Qualcomm доминирует, MediaTek скромно жмется в углу, а AnTuTu продолжает убеждать нас, что эти цифры что-то значат в реальной жизни. Главное — не забыть похвастаться своим местом в рейтинге перед друзьями, пока они не спросили: «А зачем тебе телефон мощнее ноутбука?».
----------------------------------------------------------------------------------------------
Aoostar выкатила новый мини-ПК с GODY с видеокартой Radeon RX 7600XT
Ну что, любители маленьких, но гордых ПК, Aoostar приготовила для вас новый подарочек — GODY, компактный игровой монстрик, который пытается убедить вас, что 3 литра объема — это все, что нужно для счастья. Под капотом у этого малыша — 16-ядерный Ryzen 9 7940HX, который разгоняется до 5,2 ГГц (потому что, конечно, если у вас нет лишних герц, зачем вообще жить?), и Radeon RX 7600 XT с 8 ГБ памяти — ровно столько, чтобы запускать современные игры на средних, но с гордым видом.
Производитель клянется, что двухвентиляторная система справится с тепловыделением в 150 Вт, но, если честно, мы уже представляем, как этот малыш жужжит, словно взлетающий дрон, когда вы решите погонять в Cyberpunk. Зато внутри есть место для 64 ГБ DDR5 и двух SSD PCIe 5.0 — потому что, как известно, настоящий геймер меряет не фпс, а объемом накопителей.
Из портов — куча USB (на случай, если у вас внезапно появится 5 клавиатур), два Type-C (потому что один — это уже passé), HDMI, DisplayPort и даже два сетевых порта (видимо, на случай, если вы захотите одновременно качать торренты и ругаться в дискорде).
Цена? От 695 долларов — но это только голый системник, без памяти и накопителя. То есть, по сути, вам предлагают купить коробочку с потенциалом, а потом еще раз раскошелиться, чтобы этот потенциал реализовать. Впрочем, если вы фанат компактных ПК, GODY — отличный способ доказать, что размер действительно не главное.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Четыре всадника в сборе! Анонс Darksiders 4
Наконец-то, спустя годы ожиданий, молитв и нервных подёргиваний глаз у фанатов, THQ Nordic и Gunfire Games решили осчастливить человечество — Darksiders 4 официально в разработке! Да-да, та самая игра, про которую все уже начали забывать, но внезапно вспомнили, что «ой, а ведь мы же любим всадников Апокалипсиса!».
Четвёртая часть, как и положено, останется верна себе: экшен от третьего лица, рубка всего, что движется, головоломки (которые половина игроков всё равно будет гуглить) и постапокалиптический антураж, где даже воздух пропитан мифами и пылью разрушенных миров. На этот раз разработчики обещают выбор всадника — видимо, чтобы каждый мог найти своего внутреннего разрушителя реальности. Кто именно будет главным героем — пока секрет, но слоган «И число всадников всегда будет четыре» намекает, что нас ждёт либо объединение всех любимых персонажей, либо какой-то хитрый трюк с математикой.
Бои обещают кинематографичными — то есть можно ожидать, что ваш персонаж будет эффектно крушить врагов под драматичную музыку, а потом так же эффектно застрянет в текстурах. Мир, как и прежде, будет мрачным, загадочным и полным боссов, которые сначала выглядят непобедимыми, а потом внезапно оказываются уязвимы к вашей апгрейденой секире/меча/кулакам (нужное подчеркнуть).
И да — русский язык в Steam заявлен, правда, пока только текстовый. Видимо, озвучку оставили на потом, чтобы фанаты могли сами кричать «За Войну!» в микрофон.
----------------------------------------------------------------------------------------------
Всем спасибо за прочтение, подписывайтесь, пишите комментарии, до следующей статьи.
(Псссс, я тут группу создал в ВКонтакте, подписывайтесь и на нее)