В Battlefield 6 будет реализована система подбора игроков на основе навыков (SBMM) в мультиплеере, сообщила EA на презентации. SBMM учитывает пинг, местоположение, доступность серверов и уровень навыков. Приоритеты подбора зависят от режима и числа игроков. Система включает два уровня: общий SBMM перед матчем и балансировку команд на сервере. EA стремится к сбалансированным командам, а не к разделению игроков по уровню. Продюсер Дэвид Сирланд подчеркнул, что цель — сохранить разнообразие и масштабность игры. Подробности SBMM раскроются ближе к релизу или в бета-тесте. https://youtu.be/wFGEMfyAQtI
Автоматический поиск сервера в Battlefield 6 будет учитывать ваш скилл, но не во всех режимах
4 августа 20254 авг 2025
~1 мин