С Fuse у меня долгие и уже довольно прочные отношения: это ещё одна настолка, которую я впервые опробовала на УИКе, и там, кажется, была вообще пнп-версия. Но уже при возвращении домой, пока мы ехали из Екб в Челябинск, я оформила заказ на игру — настолько мне зашло. Через пару лет она выйдет на русском языке и даже в новом издании, но я этого ещё, конечно, даже не могу предположить:)
ПРАВИЛА
Fuse — игра на время, где все участники действуют как одна команда. За 10 минут задача игроков — обезвредить все бомбы (карточки) в игре, количество которых зависит от выбранного уровня сложности.
Когда пошло время, ведущий игрок тащит кубики по числу участников из мешочка и бросает их на стол. Игроки должны как можно скорее договориться о том, кто какой кубик заберёт, чтобы разместить их на карточках бомб.
Карточки бомб — это разные требования к лежащим там кубикам. Например, кубик Х минус кубик Y = кубик Z, и вы должны быть очень внимательны, чтобы собрать там реальные значения (например, не поставить «6» после «равно», ведь все используемые кубики в игре — D6).
Бывают требования поместить кубик с конкретным числом, бывает — с конкретным значением, ну и так далее. Чем выше номер на карте (от 1 до 6), чем сложнее задачка.
В условный раунд (разбор кубиков) каждый участник должен забрать себе ровно 1 кубик (исключение — партия вдвоём), после чего игроки выставляют их на свои карты и передают мешок следующему игроку для броска новых кубиков.
Если в какой-то момент любой участник не может никуда поставить забранный кубик, он берёт карту штрафа, которая требует выставить на неё кубики, чтобы её можно было сбросить. Имея штраф, нельзя победить в игре.
Выполнив условие на карте бомбы полностью, вы её разминируете — сбрасываете кубики с такой карты обратно в мешок, убираете выполненную карту в сброс, а на замену выбираете одну из рынка карт.
Если в мешочке закончились кубики, игроки терпят поражение — ну и, конечно, можно проиграть, если истекло время, а вы ещё не обезвредили все карточки в колоде и на рынке.
Также в игру добавляются способности персонажей — некие свойства игроков, способные влиять на рандом в выходе кубов, а также на третьем и выше уровне сложности — ещё и карты вредилок, которые удаляют уже выставленные кубики определённых цветов с карточек — ух как обидно!
В общем, пусть к победе лишь один: раньше чем за 10 минут разминировать все карты и остаться без карт замыканий (их тоже все выполнить, если в процессе партии вы их получали).
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
Конечно, вы уже поняли, что я была крайне рада увидеть Fuse в доступе — ещё и на русском языке, потому что я очень люблю реалтаймы, ибо в процессе испытываю азарт и в хорошем смысле весёлый мандраж.
По-моему, все последние партии у нас были провальными (мы играли с ребятами на «Гага-фесте» и вот сегодня показала коробочку друзьям — всем зашло, а Ваня даже попросил взять «погонять), но это нисколько не умаляет моего удовольствия от партий.
Здорово, что есть система уровней и что можно играть на рекорд: я такие вещи в играх люблю — это даёт мне стимул пробовать ещё и ещё, чтобы пройти все уровни.
Сегодня мы играли втроём, и на такой состав игра отлично себя показала, хотя были сомнения: кубика всего три (вдвоём, например, 4, но вы должны каждый забрать по 2), вчетвером она работает просто как часы, а вот вдвоём в своё время мне не сильно понравилось: помню, что нам с Кирой в нескольких партиях прям не везло с выходом кубиков, а заданий не так много на двоих, как на четверых, и мы набирали штрафов и сдувались.
Поэтому по ощущениям я бы назвала хорошим составом для игры 3-4 участника (ну и я не пробовала игру соло и вряд ли это сделаю, но есть все вероятности, что соло будет вполне ок).
Мне нравится в игре вайб команды, когда ты готов поступиться не самым удобным ходом ради того, чтобы кто-то закрыл карточку, а потом так сделают ради тебя — ну прям тимбилдинг! Ну и просто быстро договариваться — здорово!
Что мне ещё нравится: что это таймер, и он чётко очерчивает время партии. Это не та игра, где на коробке пишут 30+ минут, а потом оказывается, что вы сидите за ней уже больше часа, а финал вам только снится:)
Прошло 10 минут и вы не успели? Партия всё равно закончена, просто при желании можно начать следующую.
Я знаю, что реалтаймы нравятся не всем, но Fuse кооперативный реалтайм, и это, на мой вкус, многое меняет. Если вы не любите быструю конкуренцию, то здесь не придётся воевать (хотя я сейчас вспоминаю первую партию на кемпе, когда с нами сели играть новички, не знающие, что такое кооп, и на скорость забирали себе нужные кубики — прям идея для Fuse с предателем 🤪).
Что мне кажется в игре не самым филигранным — это иконографика и оформление. Новички плохо ориентируются в иконках и привыкают дай бог к партии третьей, а дизайн тут просто словно из нулевых:)
Учитывая то, что реалтайм не в патигеймах — жанр довольно специфичный (хотя Fuse можно назвать частично пати, коммуникация там есть, и она для игры необходимость), я понимаю, что Fuse — игра не для всех. Но если вы в поиске интересного кооператива для своей компании — то, как говорится, не проходите мимо, это может быть неожиданно весело — помещать вместе кубики на карточки на время ;)