Найти в Дзене
VK Play

Самые запоминающиеся квесты в истории RPG

От драматичных финалов до детективных историй Наверное, у всех такое было — проходишь квест и ненадолго встаешь из-за компьютера, чтобы привести мысли в порядок. Уже и игру закрыл, а в голове все еще что-то крутится: душераздирающая катсцена или решение, над которым долго мучился. Особенно такими моментами, на мой взгляд, пестрят RPG. В этом списке — задания, которые врезались в память. Финальное задание в Mass Effect 2, та самая «суицидальная миссия». Десятки часов подготовки: нужно было собрать команду, заработать доверие каждого члена экипажа, подготовить «Нормандию». Все ради одного прыжка в неизведанное, который может стать последним. Миссия держит в напряжении от начала до конца. Атмосфера на борту перед вылетом, последние диалоги с сопартийцами, а потом… проверка на прочность. Игра заставит на своей шкуре испытать последствия всего, что вы сделали и не сделали. Если был внимателен и последователен — вернешься героем. Если пренебрегал мелочами — потеряешь друзей, к которым успел
Оглавление

От драматичных финалов до детективных историй

Самые запоминающиеся квесты в истории RPG
Самые запоминающиеся квесты в истории RPG

Наверное, у всех такое было — проходишь квест и ненадолго встаешь из-за компьютера, чтобы привести мысли в порядок. Уже и игру закрыл, а в голове все еще что-то крутится: душераздирающая катсцена или решение, над которым долго мучился. Особенно такими моментами, на мой взгляд, пестрят RPG. В этом списке — задания, которые врезались в память.

«Остановить Коллекционеров» —
Mass Effect 2

Тот самый прыжок в систему, принадлежащую Коллекционерам
Тот самый прыжок в систему, принадлежащую Коллекционерам

Финальное задание в Mass Effect 2, та самая «суицидальная миссия». Десятки часов подготовки: нужно было собрать команду, заработать доверие каждого члена экипажа, подготовить «Нормандию». Все ради одного прыжка в неизведанное, который может стать последним.

Миссия держит в напряжении от начала до конца. Атмосфера на борту перед вылетом, последние диалоги с сопартийцами, а потом… проверка на прочность. Игра заставит на своей шкуре испытать последствия всего, что вы сделали и не сделали. Если был внимателен и последователен — вернешься героем. Если пренебрегал мелочами — потеряешь друзей, к которым успел привязаться. Один из лучших финалов в истории жанра и крайне запоминающийся квест.

«Время, которое нам осталось» —
Final Fantasy XIV

Разработчики не поскупились на вселяющие ужас анимации
Разработчики не поскупились на вселяющие ужас анимации

Одно из заданий в расширении Shadowbringers. В мире, где главным врагом всего живого стал свет, ангелоподобные твари превращают людей в безмозглых монстров. Одна из главных героинь, близняшка Ализе, помогает ухаживать за их жертвами — «зараженными». Среди пациентов — мальчик Халрик, которого опекает девушка Теслин. Она и станет центральной фигурой в этой трагедии.

Опуская детали, скажу, что на ее подопечного нападает. Бросившись ему на помощь, Теслин принимает удар на себя. Ее жертва становится началом ужасного преображения. Изнутри её разрывает свет — слепящий, тошнотворный, безжалостный. Человеческий облик исчезает, оставляя за собой чудовище. И это одна из вступительных миссий. На многих игроках она оставила неизгладимое впечатление, как, впрочем, и Shadowbringers в целом.

«Бездействие демократии» —
Fallout New Vegas

За этой дверью — кошмар
За этой дверью — кошмар

Особенность этого квеста в том, что вы даже не найдете его в списке заданий. Это неотмеченная миссия в таинственном Убежище 11. Вы будете восстанавливать картину случившегося здесь самостоятельно — через записки и окружение. И если докопаетесь до истины, вскроете крайне жуткую историю.

Когда-то жители этого убежища каждый год выбирали нового Смотрителя… только чтобы в конце его срока принести в жертву во имя спасения остальных. Политическая борьба за власть здесь превратилась в борьбу за то, чтобы проиграть. Огороженные от остального мира, жители Убежища пережили все — гражданскую войну, предательства, убийства. А заканчивается все отвратительно горькой иронией. Думаю, те, кто знает, о чем речь, согласятся, что эпизод крайне запоминающийся.

«Кровавый Барон» —
«Ведьмак 3: Дикая Охота»

Кровавого Барона сложно ненавидеть, хоть в каком-то смысле он этого и заслуживает
Кровавого Барона сложно ненавидеть, хоть в каком-то смысле он этого и заслуживает

Эмоционально тяжелый и крайне запоминающийся квест из третьего «Ведьмака». Геральту нужно найти жену и дочь местного наместника, прозванного Кровавым Бароном. За простой завязкой скрывается очень проникновенная драма одной семьи. Сам Барон — невероятной колоритный персонаж. Сложный и противоречивый: одновременно и военный преступник, и жуткий пьяница, и любящий отец, который готов на все, чтобы вернуть семью.

По теме:

Квест лавирует между бытовым реализмом и мистикой — несчастья одной глубоко проблемной семьи соседствуют с чудовищами и проклятиями. Только это не сказка, и хэппи-энда тут не получить. Поэтому до боли человеческая история Барона многим кажется одним из лучших квестов не только в забитом под завязку отличными заданиями «Ведьмаке 3», но и в жанре RPG в целом.

«Приоритет: Тучанка» —
Mass Effect 3

Эта битва — синоним слова «крутость»
Эта битва — синоним слова «крутость»

В Mass Effect 3 сразу несколько миссий, где вы решаете судьбу целой расы. Поэтому выбрать было сложно, но задание на Тучанке — это что-то с чем-то. Капитан Шепард, вооружившись помощью старых друзей, прибывает сюда с миссией исцелить генофаг.

Миссия от начала и до конца эпичная — враждебная по своей природе планета вдруг становится бесценным союзником. То, как древний червь уничтожает Жнеца, надолго впечатается в память. А уж развязка! Это может быть как самый эмоциональный, так и самый отвратительный момент в вашем прохождении. Незабываемый квест.

«Призрак выходит в полночь» —
Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Квест, созданный в 2004 году, и сегодня пугает
Квест, созданный в 2004 году, и сегодня пугает

Bloodlines — не хоррор, но от этого квеста в свое время у многих пошел холодок по спине. Даже 20 лет спустя он пугает не хуже классических хорроров. Главный герой отправляется в заброшенный отель, в котором произошла загадочная трагедия. Здесь нет толп врагов или кровавых перестрелок. Только ощущение, что за каждым поворотом поджидает что-то жуткое.

Здание как живое реагирует на присутствие постороннего. А через элементы окружения можно распутать клубок тайн и узнать, что именно здесь случилось. Путь к разгадке захватывает, а момент, когда проклятый отель остается позади, лучше любой награды. Ну и твист с сестрами Воэрман, к которому этот квест приводит, тоже оставляет под впечатлением.

«Детектив» —
The Elder Scrolls IV: Oblivion

В ремейке этот квест по-прежнему хорош
В ремейке этот квест по-прежнему хорош

Это задание Темного братства — почти интерактивная версия одного из произведений Агаты Кристи. Игрок под видом гостя оказывается на закрытой вечеринке в особняке и получает задачу: расправиться со всеми присутствующими так, чтобы никто не догадался, кто именно убийца.

Каждый гость — со своим характером, своими тайнами, антипатиями и скрытой мотивацией. Их можно раскрыть, подслушивая разговоры и втираясь в доверие каждому, и делать так, чтобы подозрения ни в коем случае не упали на вас. Проворачивая «идеальное убийство», вы почувствуете себя настоящим злодеем.

«Соблазн» — Baldur’s Gate 3

Один из самых интересных способов дать герою предысторию
Один из самых интересных способов дать герою предысторию

Это личный квест главного героя с предысторией Темного Соблазна. Он оставляет особое впечатление, если совершенно ничего о нем не знать. Вместо привычного героического пути игра даёт тебе внутреннего демона — неконтролируемое желание убивать. Оно будет довольно сильно влиять на прохождение, а по мере сюжета можно будет раскрыть истинную природу этих порывов.

Каждый эпизод, где ты уступаешь или сдерживаешься, оставляет след в истории и влияет на ее исход. Борьба с самим собой и то, как она может закончиться, делает «Соблазн» одним из самых запоминающихся квестов в и без того не страдающей от недостатка крутых заданий Baldur’s Gate 3.

«Собрание земель» — Dragon Age: Origins

Возможность встретиться лицом к лицу с человеком, который всю игру строил вам козни
Возможность встретиться лицом к лицу с человеком, который всю игру строил вам козни

Политическая кульминация Dragon Age: Origins, когда в одном зале собираются все лорды и влиятельные персоны Ферелдена. И вы, простой (или не очень) Серый Страж. Формально цель проста: решить, кто будет править страной и как действовать в войне с порождениями тьмы. Но на деле это шахматная партия, в которой любой неверный шаг может склонить чашу весов не в вашу сторону.

В этой точке сходятся все дороги, отсюда же идут новые. «Собрание земель» запомнилось фанатам тем, что дает почувствовать вес своих решений в масштабе королевства. Если сыграть свои карты правильно, можно даже уйти отсюда с короной. Круто же!

«Уличное правосудие» — Cyberpunk 2077

Кому легче от раскаяния убийцы?
Кому легче от раскаяния убийцы?

Квест начинается как банальное задание на убийство: Ви нанимают, чтобы убрать некоего Джошуа Стивенсона. Но встреча идет не по плану — и вместо быстрой расправы игрок оказывается втянут в странное путешествие по Найт-Сити, в котором киллер и цель едут в одной машине и беседуют о Боге. Оказывается, он убийца, раскаявшийся в своих деяниях. И хочет, чтобы его распяли на глазах у сотен тысяч людей.

Как-то незаметно «Уличное правосудие» превращается в притчу, в которой, впрочем, не найти отчетливой морали. Финал квеста, если вы решите идти до конца, оставит тревожный осадок. И наверняка запомнится.

А какой квест вы не можете забыть? Поделитесь в комментариях!