Найти в Дзене
SyPiKaT™

FIFA 2000: тот самый футбол, который качал сильнее ночного клуба

🗓️ Релиз: 27 октября 1999  🎮 Платформы: PS1, PC, GBC (версия для Game Boy Color – отдельный трэш)   🛠️ Разработчик: EA Canada (уставшие, но держащиеся)   💥 Жанр: Футбол на пороге нового тысячелетия   27 октября 1999 года EA решила, что футболу не хватает… панк-рока, агрессивного маркетинга и чуточку безумия. Так на свет появилась FIFA 2000, которая врезалась в память не только геймплеем, но и своим дерзким стилем. Это был тот самый момент, когда ты включал игру и первым делом слышал Blur – Song 2… и всё, мозг уже на поле, ноги сами давят на кнопки. Атмосфера — футбол без галстуков FIFA 2000 была громкой, яркой и дерзкой. Никаких тебе академичных меню — здесь всё кричало: “Давай играть!”. Цветастые интерфейсы, динамичные переходы, и чувство, что футбол превратился в спортивный фестиваль. И самое главное — тут появился режим с легендарными командами прошлого. Да-да, можно было погонять за Пеле, Кройфа или Марадонну. Для нас, пацанов конца 90-х, это было почти как портал во времени

🗓️ Релиз: 27 октября 1999 

🎮 Платформы: PS1, PC, GBC (версия для Game Boy Color – отдельный трэш)  

🛠️ Разработчик: EA Canada (уставшие, но держащиеся)  

💥 Жанр: Футбол на пороге нового тысячелетия  

27 октября 1999 года EA решила, что футболу не хватает… панк-рока, агрессивного маркетинга и чуточку безумия. Так на свет появилась FIFA 2000, которая врезалась в память не только геймплеем, но и своим дерзким стилем. Это был тот самый момент, когда ты включал игру и первым делом слышал Blur – Song 2… и всё, мозг уже на поле, ноги сами давят на кнопки.

Атмосфера — футбол без галстуков

-2

FIFA 2000 была громкой, яркой и дерзкой. Никаких тебе академичных меню — здесь всё кричало: “Давай играть!”. Цветастые интерфейсы, динамичные переходы, и чувство, что футбол превратился в спортивный фестиваль.

И самое главное — тут появился режим с легендарными командами прошлого. Да-да, можно было погонять за Пеле, Кройфа или Марадонну. Для нас, пацанов конца 90-х, это было почти как портал во времени.

Геймплей — быстрый, как диджей в ночном клубе

-3

FIFA 2000 игралась заметно быстрее своих предшественников. Передачи шли молниеносно, удары стали резче, а вратари… ну, иногда они были чуть «под шафе» и пропускали смешные голы, но зато игра была весёлой.

Физика мяча стала чуть реалистичнее, но всё ещё оставалась «аркадной». Тут тебе не симулятор с потными 0:0, а аттракцион, где голов могло быть 6 за тайм.

Графика: PS1 доживает последние дни

-4

Игроки: Уже не похожи на пластилиновых мутантов

Стадионы: Появились ночные матчи (но освещение как в подвале)  

Толпа: Теперь это не стена пикселей, а... чуть менее плотная стена пикселей  

Саундтрек — та самая искра

-5

Помимо Blur, в саундтреке была ещё куча бодрых треков конца 90-х. И знаешь, это был первый FIFA, который реально хотелось включать ради музыки. Тогда ещё никто не говорил про «плейлисты в Spotify» — у нас был FIFA 2000, и он качал.

Почему стоит вспомнить сегодня

-6

FIFA 2000 — это не просто игра. Это атмосфера VHS-кассет, пепси в банках и пацанских посиделок у телека. В ней было меньше «серьёзности», зато больше чистого кайфа от футбола. И если сейчас запустить её на эмуляторе — она всё ещё бодрит, как в 99-м.

💬 А ты когда в последний раз играл в FIFA, где можно было забить гол за Пеле, а на фоне орали Blur? ⚽️🚶🏻‍♂️

#FIFA2000

#FIFAобзор

#ретроигры

#лучшиефутбольныеигры

#легендарныеигры

#историяFIFA

#футбольныесимуляторы