Найти в Дзене
Игромания

Ники Минаж не светит попасть в Battlefield 6: авторы обещают реалистичные скины

EA и Battlefield Studios успокоили игроков, которых утомили «клоунские» наряды и фантастические аксессуары в шутерах, в частности, Call of Duty. Для Battlefield 6 создатели готовят другой подход: как заявил директор по дизайну уровней Шашанк Учил в беседе с DBLTAP, разработчики создают военный шутер и выбирают для него приземлённый подход. Всё должно быть приземлённым. Именно так было в Battlefield 3 и Battlefield 4 — там были только солдаты в гуще сражений. Так и будет. Не думаю, что тут нужна Ники Минаж. Давайте будем реалистичными, приземлёнными. DICE, конечно же, хочет, чтобы игроки имели возможность выразить себя и похвастаться отличными скинами и «крутыми штучками». Но при этом облики, как пояснил продюсер Дэвид Сирланд, должны ощущаться аутентичными для франшизы, не нарушать погружения и поддерживать классовую идентичность. Например, для обликов разведчика характерна камуфляжная ткань, которая не используется для других [классов], чтобы подчеркнуть различия. Есть определённые пр

EA и Battlefield Studios успокоили игроков, которых утомили «клоунские» наряды и фантастические аксессуары в шутерах, в частности, Call of Duty. Для Battlefield 6 создатели готовят другой подход: как заявил директор по дизайну уровней Шашанк Учил в беседе с DBLTAP, разработчики создают военный шутер и выбирают для него приземлённый подход.

Всё должно быть приземлённым. Именно так было в Battlefield 3 и Battlefield 4 — там были только солдаты в гуще сражений. Так и будет. Не думаю, что тут нужна Ники Минаж. Давайте будем реалистичными, приземлёнными.

DICE, конечно же, хочет, чтобы игроки имели возможность выразить себя и похвастаться отличными скинами и «крутыми штучками». Но при этом облики, как пояснил продюсер Дэвид Сирланд, должны ощущаться аутентичными для франшизы, не нарушать погружения и поддерживать классовую идентичность.

Например, для обликов разведчика характерна камуфляжная ткань, которая не используется для других [классов], чтобы подчеркнуть различия. Есть определённые правила, они довольно свободные, но всё должно вписываться в вселенную. Как мне кажется, мы получаем хорошие отзывы отчасти потому, что это похоже на Battlefield 3 и 4.

BF3 и BF4 — одни из самых популярных частей франшизы, и именно на них ориентируются разработчики. В частности, в Battlefield 6 вернётся возможность красть жетоны других игроков во время убийства в ближнем бою. Вот только с привязанным к классам оружием создатели решили поступить иначе: просто выбор «правильного» оружия облегчит жизнь.

Геймеры побежали предзаказывать Battlefield 6 — шутер обошёл CS2 и возглавил топ Steam

Battlefield 6 выйдет 10 октября, а с 9 августа стартует открытое бета-тестирование игры. На Nintendo Switch 2 шутер выпускать не планируют, ведь основаня аудитория серии играет на PC, PlayStation и Xbox.