Найти в Дзене
Комната гика

ИГРЫ, которые СПАСЛИ аниме-франшизы

В аниме-индустрии есть проекты, уничтоженные слабыми сюжетами, бюджетными провалами или скандалами. Но иногда появляются игры, которые становятся "дефибрилляторами", возвращая интерес к забытым мирам. Я подобрал 3 проекта, не просто заработавших деньги, а переписавших историю целых аниме вселенных. Почему франшиза была уничтожена: Рейтинги упали до 4.2 на MyAnimeList, продажи мерча рухнули. Как игра всё исправила: Результат: Продажи 1.2 млн копий + рост рейтинга аниме на MAL до 6.8 (фанаты пересмотрели арку после игры). «Fatal Bullet - это SAO 2.0, где фанаты наконец получили то, что хотели» - интервью с продюсером Bandai Namco. Почему франшиза была уничтожена: Как итог - студию закидали гневными письмами, проект закрыли. Как игра всё исправила: Результат: Игра собрала 87% положительных отзывов в Steam + мангака Суи Ишида публично похвалил сценарий.  Почему франшиза была уничтожена: Рейтинг на Crunchyroll упал до сумасшедших 2.1/5. Как игра всё исправила: Результат: $1 млрд выручки за
Оглавление

В аниме-индустрии есть проекты, уничтоженные слабыми сюжетами, бюджетными провалами или скандалами. Но иногда появляются игры, которые становятся "дефибрилляторами", возвращая интерес к забытым мирам. Я подобрал 3 проекта, не просто заработавших деньги, а переписавших историю целых аниме вселенных.

POGнали!

Sword Art Online: Fatal Bullet (2018) vs провал арки «Gun Gale Online»

Почему франшиза была уничтожена:

  • Аниме-арка GGO (сезон 2) буквально разочаровала фанатов:
  • Плоский злодей Death Gun, у которого из мотивации - «я психопат»;
  • Кирито вновь стал решалой всех проблем;
  • Синон - просто «девушка с пушкой» без глубины.

Рейтинги упали до 4.2 на MyAnimeList, продажи мерча рухнули.

Как игра всё исправила:

  • Ваш персонаж - ГГ: Вы создаёте кастомного героя, а Кирито/Синон — ваши напарники. Это сломало шаблон «Кирито-центричности».
  • Трагедия Death Gun: В финале раскрывается его прошлое - эксперимент правительства по созданию киборгов. Его мотив - месть за сестру.
  • Прорыв Синон: Её DLC-сюжет показывает борьбу с дисморфофобией (ненависть к телу) и ПТСР. Финал: она снимает костюм и впервые фотографируется в платье.

Результат: Продажи 1.2 млн копий + рост рейтинга аниме на MAL до 6.8 (фанаты пересмотрели арку после игры).

«Fatal Bullet - это SAO 2.0, где фанаты наконец получили то, что хотели» - интервью с продюсером Bandai Namco.

-2

Tokyo Ghoul: re Call to Exist (2019) vs провал аниме «Tokyo Ghoul: re»

Почему франшиза была уничтожена:

  • Сезон «:re» уничтожил репутацию:
  • Склейка 120 глав манги в 12 серий;
  • Хаотичная анимация;
  • Упрощение психологии Канэки (сложный герой стал показателем «добро vs зло»).

Как итог - студию закидали гневными письмами, проект закрыли.

Как игра всё исправила:

  • Фокус на трагедиях второстепенных героев:
  • Миссия за Юма Муцуки - гуля, чья история вырезана в аниме. Его диалоги: «Я ношу юбку, потому что это мой щит от реальности».
  • Сюжетная линия Сасаки: показаны его ночные кошмары связанные с Антейку (в аниме - только намёки).
  • Исправление Канэки: В финальной битве его монолог длится 7 минут (против 30 секунд в аниме) - раскрыта ненависть к себе за то, что произошло с Джузо.
  • Лор-революция: Файлы в игре объясняют происхождение гулей (эксперименты V-организации в 1943 году) - в аниме это опущено.

Результат: Игра собрала 87% положительных отзывов в Steam + мангака Суи Ишида публично похвалил сценарий. 

-3

The Seven Deadly Sins: Grand Cross (2020) vs крах 3-4 сезона аниме

Почему франшиза была уничтожена:

  • Сезоны 3-4 от Deen Studio уничтожили хайп:
  • Кадры с «плавающими» лицами;
  • Урезание ключевых битв (Эсканор vs Эстаросса);
  • Финал с изменой Мелиодаса - провален в подаче.

Рейтинг на Crunchyroll упал до сумасшедших 2.1/5.

Как игра всё исправила:

  • Анимация уровня кино: Ульты героев - 3D-катсцены по канонам манги. Битва Эсканора = 45 секунд солнца, испепеляющего врагов (в аниме это было всего 5 секунд).
  • Сюжет игры переписывает финал - Мелиодас жертвует собой, чтобы спасти Элизабет. Зелдрис раскрывается как марионетка Верховного Божества.

Результат: $1 млрд выручки за первый год + Netflix анонсировал перезапуск аниме с командой игры. Рейтинг франшизы вырос с 2.1 до 4.3 на Crunchyroll.

«Grand Cross не просто игра — это исправление наших ошибок» — заявление продюсера Netflix.

Почему Эти Игры Спасли Франшизы?

Уважение к источнику:

  • Fatal Bullet вернула сложность вселенной SAO;
  • Tokyo Ghoul: re реабилитировала психологию манги;
  • Grand Cross вернула эпичность битв «Смертных Грехов».

Фанаты = соавторы:

  • Коллабы, голосования за контент, интеграция идей с Reddit.
  • Игры как «площадки для исправления ошибок»:
  • Разработчики не боятся переписывать даже канон (пример Grand Cross).

Порой играм нужно не адаптировать аниме, а спасать его от авторов. А вы согласны? Какая ещё франшиза заслуживает спасительной игры? Пишите в комментах