Найти в Дзене
The Elder Scrolls \\ АпоКриФ

Обливион: БАГ с закрытием Врат Обливиона. Рассказываю, как не остаться навсегда в Мёртвых Землях!

Говорят, такой баг – не редкость и в Oblivion Remastered… …На моём счету уже было 9 закрытых Врат Обливиона – начиная с самых первых у Кватча, + квестовые Врата у каждого города при выполнении квеста «Союзники Брумы», + Врата у Вилверина на обочине Красной кольцевой дороги, закрытые мной по собственной инициативе. Я хотел найти и закрыть все Врата в игре – чисто из интереса и для пополнения коллекции сигильских камней (не знаю зачем, но очень надо!), и решил в промежутках между основными квестами заниматься этим трудоёмким делом. Идя от Вилверина по Красной кольцевой дороге по ходу часовой стрелки, я заметил полыхающие Врата на пригорке. Это было неподалёку от поворота на Чейдинхол; самая ближняя локация к Вратам – хижина Роланда Дженсерика. Разумеется, вокруг Врат бродили младшие даэдра, которых я успешно завалил «ледяной стрелой», и затем прошёл сквозь портал. Этот кусочек Мёртвых Земель был довольно обширным; даэдра не поленились воздвигнуть здесь несколько башен с мостками, ведущи

Говорят, такой баг – не редкость и в Oblivion Remastered…

…На моём счету уже было 9 закрытых Врат Обливиона – начиная с самых первых у Кватча, + квестовые Врата у каждого города при выполнении квеста «Союзники Брумы», + Врата у Вилверина на обочине Красной кольцевой дороги, закрытые мной по собственной инициативе.

Я хотел найти и закрыть все Врата в игре – чисто из интереса и для пополнения коллекции сигильских камней (не знаю зачем, но очень надо!), и решил в промежутках между основными квестами заниматься этим трудоёмким делом.

Идя от Вилверина по Красной кольцевой дороге по ходу часовой стрелки, я заметил полыхающие Врата на пригорке.

Это было неподалёку от поворота на Чейдинхол; самая ближняя локация к Вратам – хижина Роланда Дженсерика.

Разумеется, вокруг Врат бродили младшие даэдра, которых я успешно завалил «ледяной стрелой», и затем прошёл сквозь портал.

-3

Этот кусочек Мёртвых Земель был довольно обширным; даэдра не поленились воздвигнуть здесь несколько башен с мостками, ведущими к цитадели, хранящей внутри себя сигильский камень.

Я методично зачистил всю округу от младших даэдра – ничего нового, всё те же паучихи, даэдроты, грозовые атронахи и зивилаи, а ближе к центру стали попадаться бронированные дремора.

Зайдя в центральную башню и пройдя по нескольким ярусам, я совершил величайшую глупость – чисто случайно переписал единственное «тамриэльское» сохранение на «сохранку» внутри башни возле тушки только что убитого мной зивилаи.

-5

Конечно же я добрался до вершины, поборов всех охраняющих сигильский камень стражей – дремора, и оказался у главной цели.

Сигильский камень, как и обычно, сверкал в своём гнезде; оставалось только взять его, и эти Врата будут закрыты.

-6

Не обращая внимания на то, что вокруг меня до сих пор не исчезают эффекты использованных в бою заклинаний, я дотронулся до камня.

На удивление, никакой вспышки ослепительно-белого света не последовало; камень всё так же сиял и крутился в шипастом металлическом обруче, а над ним в отверстии в куполе грозно сверкали молнии и плыли чёрные облака Мёртвых Земель.

-7

Прождав несколько минут, я заметил, что анимация сигильского камня понемногу меняется; то есть, процесс закрытия Врат всё же идёт, но очень медленно.

Я сходил на балкон покурить и вернулся как раз к тому моменту, как появилась надпись о получении сигильского камня в инвентарь персонажа.

Ещё минут через 5 появился загрузочный экран… и сразу же замер на начальной точке.

Я поужинал, опять покурил… экран так и не прогрузился; более того – я не мог ни сделать скрин, ни свернуть игру и заглянуть на рабочий стол – вообще ничего, будто комп умер вместе с экраном.

Пришлось перезагружать комп и вновь заходить в игру – последнее автосохранение было как раз после того, как я прикоснулся к камню. Повторилось то же самое.

В нормальном режиме обычно процесс закрытия Врат занимал от силы секунд 15 – едва успеваешь сделать пару скриншотов – но тут всё двигалось очень медленно.
Можно было, никуда не спеша, вскипятить чайник, и, прихлёбывая кофе, спокойно покурить на балконе, а затем, вернувшись к компу, увидеть, что прогресс сдвинулся на пару-тройку огненных сполохов вокруг камня.

Короче, всё закончилось точно так же – вместо возвращения из Мёртвых Земель в Тамриэль загрузочный экран намертво завис.

-9

Тут я заволновался, полез в сохранки… и с ужасом обнаружил, что у меня нет сохранений до входа в Врата – есть только одна запись в середине башни возле дохлого зивилаи, а всё остальное – у глюкнутого сигильского камня.

Сдаться и бессильно свесить руки? Ну уж нет! Я лихорадочно принялся совершать следующие манипуляции:

1) Загрузился к тушке дохлого зивилаи («сохранка» до приближения к камню), вернулся назад к Вратам и попробовал пройти через них в Тамриэль. Вновь «мёртвый» экран загрузки.

-10

2) Снял в лаунчере «галочки» со всех ДЛС, загрузил игру и поочерёдно попробовал варианты а) с взятием камня б) с возвращением в Тамриэль назад через Врата – в обоих случаях опять получил зависший загрузочный экран.

3) Снизил настройки графики до минималки ( Обливион стал выглядеть раз в 10 хуже Морровинда) и опять попытался взять камень / выйти назад через Врата до взятия камня. Вновь дохлый номер с экраном – игра не прогружалась на следующий этап.

4) Попробовал в нескольких местах Мёртвых земель с помощью консоли (код «сос (название случайно взятого места на «инглише»)» переместиться в любую – хоть какую-нибудь! – локацию. Безрезультатно – загрузка «локи» намертво зависала.

5) На крайний случай я приберёг переустановку игры – теперь дошло и до этого. Переустановил «Облу» и поочерёдно попробовал все вышеперечисленные манипуляции – толку ноль, всё так же зависший экран загрузки во всех случаях.

Все эти «пляски с бубном» вокруг Облы продолжались каждый вечер после работы в течении этой недели. Я потихоньку стал воспринимать горькую реальность: похоже, мне придётся расстаться со своим героем, навсегда оставив его в Мёртвых Землях, и начинать игру заново.

Я даже принял решение, что, раз уж так вышло, теперь установлю «ремастер» и буду пытаться в нём всё же пройти «Облу»; но тут в голову внезапно брякнул ещё один консольно-«читерский» вариант выйти из Мёртвых Земель, который я ещё не пробовал.

Способ, который, хвала даэдра, наконец-то подействовал!

Я зашёл в игру – на промежуточную «сохранку» между тушкой дохлого зивилаи и выходом к Вратам, в отчаянии сделанную мной после «зависа» игры на всякий случай.

Мой перс находился вне башен - на каком-то мосту между ними, под багровыми небесами.

В лаунчере были отключены все ДЛС, а настройки графики стояли на «минималке».

Я зашёл в журнал и активировал полученное мной, но так и не выполненное задание Люсьена Лашанса после убийства Серого Принца:

Выйдя из журнала и включив консоль, я набрал код… сам я не силён в «инглише», но, как мне объяснила более продвинутая в иностранных языках дочурка, это обозначает нечто типа «перемещение игрового персонажа к квестовой цели»

Код такой: movetoqt – сработает только при активированном задании в журнале!

…Очень быстро возник загрузочный экран… быстро прогрузился и… и вот я уже стою ногами прямо на каком-то мужике, спящем на койке в подвале таверны «Дурное Знамение»!

Похоже, этот чувак и был целью Тёмного Братства, которого я по заданию Лашанса должен был прирезать Клинком Горя; но мне было не до него – пусть ещё поживёт…

Я выбрался наружу из таверны и с восторгом, замерев на месте, глядел и глядел - на зелёную листву, голубое небо, ласковое солнышко – после недельного пребывания в Мёртвых землях глаза отвыкли от любых цветов, кроме всех оттенков красного и чёрного; надеюсь, вы меня поймёте…

Разумеется, сразу же сохранился (и вообще, наученный горьким опытом, теперь сохраняюсь через каждые два шага); затем вернул все настройки графики и ДЛС и пошёл поглазеть со стороны на те Врата, за которыми я чуть было не остался навсегда.

Баг оказался лютый – приблизится к порталу не удалось, игра зависала.

Вокруг этих Врат образовалась «мёртвая зона», радиусом примерно от них и до Красной кольцевой дороги, включая в окружность хижину Роланда Дженсорика, оказавшуюся внутри неактивной области - туда пройти стало невозможно.

Да и фик с ним… Главное, что я выбрался из Мёртвых Земель; и, хоть не вытащил оттуда сигильский камень, но зато набрался опыта; и на память оттуда мне осталась вот эта гифка:

(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры The Elder Scrolls IV: Oblivion)
(текст принадлежит автору канала; уникальность 100% по «Текстовод»; в качестве иллюстраций использованы личные скриншоты, GIF и видео автора канала, сделанные в процессе прохождения игры The Elder Scrolls IV: Oblivion)