Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Новые детали Silent Hill f — после пяти часов в игре от некоторых журналистов

Новые детали Silent Hill f — после пяти часов в игре от некоторых журналистов. • Игра выглядит потрясающе, игра очень атмосферная и пугающая. Большая часть геймплея сосредоточена на исследовании деревни и разгадывании интересных головоломок. Игра предлагает много возможностей отойти от основного сюжета, чтобы узнать больше о событиях в деревне. По части атмосферы игра ближе всего к Siren. • По сюжету героиня вместе с друзьями попадает в деревню, которая отправляется в потусторонний мир — и теперь они пытаются сбежать из проклятого места. Друзья обычно ведут себя нормально, но могут абсолютно рандомно «вкидывать» какие-то очень странные вещи и слова. Это можно было уже увидеть в трейлерах. • Головоломки по большей части сюжетные — они связаны или с героиней, или с местом, или с людьми вокруг. Сами головоломки не очень сложные, но они идеально держат баланс, чтобы не застревать на одном месте слишком долго, но и не пробегать его напролом. • Сражения оказались удивительно сложными и с

Новые детали Silent Hill f — после пяти часов в игре от некоторых журналистов.

• Игра выглядит потрясающе, игра очень атмосферная и пугающая. Большая часть геймплея сосредоточена на исследовании деревни и разгадывании интересных головоломок. Игра предлагает много возможностей отойти от основного сюжета, чтобы узнать больше о событиях в деревне. По части атмосферы игра ближе всего к Siren.

• По сюжету героиня вместе с друзьями попадает в деревню, которая отправляется в потусторонний мир — и теперь они пытаются сбежать из проклятого места. Друзья обычно ведут себя нормально, но могут абсолютно рандомно «вкидывать» какие-то очень странные вещи и слова. Это можно было уже увидеть в трейлерах.

• Головоломки по большей части сюжетные — они связаны или с героиней, или с местом, или с людьми вокруг. Сами головоломки не очень сложные, но они идеально держат баланс, чтобы не застревать на одном месте слишком долго, но и не пробегать его напролом.

• Сражения оказались удивительно сложными и скорее напоминают что-то вроде Dark Souls, при этом упор исключительно на рукопашные сражения — огнестрела нет вообще. Именно поэтому, видимо, у оружия ближнего боя есть прочность и его можно чинить, хотя наборов для ремонта очень мало, поэтому чаще придётся искать новое оружие.

Обычно уровень прочности в играх кажется лишним и надоедливым, но в Silent Hill f система попросту работает — это часть менеджмента ресурсов. Только вместо патронов у тебя прочность.

• Есть лёгкие и тяжёлые удары, увороты, контратаки и «фокус» — последний нужен, если вам сложно справиться с противником, он позволяет нанести несколько ударов без трудностей. У «Фокуса» отдельная шкала заполнения, которое связана с уверенностью и ментальным состоянием героини — к примеру, если враг напугает её, то максимального запаса этой энергии станет меньше.

• Если уровень «Фокуса» и выносливости упадёт низко, то героиня может просто замереть на месте, не имея сил идти дальше.

• Бегство от врагов — рабочая тактика. За их убийство не дают ни очков опыта, ни выпадают ресурсы.

• Потусторонний мир в Silent Hill f представлен средневековой Японией.

• На прохождение игры уйдёт около 12 часов — примерно на треть меньше, чем ремейк Silent Hill 2.

• У игры будет несколько концовок.

-2
-3
-4
-5
-6
-7