Найти в Дзене

«Аллоды 2: Повелитель душ — культовая RPG 90-х, которая не стареет»

«Повелитель душ» (1999) — вторая часть легендарной российской серии от Nival Interactive, сочетающая тактический экшен, классическую RPG и интересный фэнтези-сеттинг. Игра получила признание за нелинейность (не в современно понимании этого слова, но тем не менее для 99 года возможность пройти квест двумя способами уже вызывал восхищение), глубину магической системы и атмосферу. Но как она выглядит спустя 25 лет? В целом геймплей достаточно прост и понятен, кнопок не так много, но от этого он не становится менее интересным. ✅ Для фанатов ретро-RPG: Один из лучших проектов Nival с глубокой прокачкой и атмосферой.
✅ Любителям сложности: Тактические бои требуют планирования (например, комбинация «воин танкует — маг лечит»).
❌ Новичкам: Устаревший интерфейс и высокий порог входа. Тем не менее, играется она неплохо и сегодня. Оценка: 8/10. «Повелитель душ» — редкий пример RPG, где магия действительно чувствуется могучей, а выборы имеют вес.
Оглавление

«Повелитель душ» (1999) — вторая часть легендарной российской серии от Nival Interactive, сочетающая тактический экшен, классическую RPG и интересный фэнтези-сеттинг. Игра получила признание за нелинейность (не в современно понимании этого слова, но тем не менее для 99 года возможность пройти квест двумя способами уже вызывал восхищение), глубину магической системы и атмосферу. Но как она выглядит спустя 25 лет?

1. Сюжет: Тьма возвращается

  • Продолжение истории: После событий первой части мир Аллодов снова в опасности. Великий маг Скракан, переживший битву с демоном, обнаруживает утечку астральной энергии, угрожающую разрушить хрупкий баланс.
  • Новые локации: Путешествуйте по всему Язесу. уникальные локации, от пустынь до друидских лесов, каждая с уникальной экосистемой и квестами.
  • Моральный выбор: Некоторые задания можно завершить разными путями (например, договориться с друидами или уничтожить их святилище).

2. Геймплей: Глубже, сложнее, богаче

  • Вариативность: 46 миссий, но за одно прохождение доступно только 36 — выбор класса героя влияет на сюжетные ветки. Миссии разбросаны по карте Язеса - аллода на котором происходят события в игре и делятся на основные и дополнительные.
  • Хоть в начале игры и имеется возможность создания персонажа война, всё таки маги в игре гораздо более интересный и играбельный класс, по крайней мере на максимальном уровне сложности.
  • Магия:
    Астрал стал мощнее (заклинание
    «Зов» вызывает монстров), но стихии (огонь, вода и др.) потеряли часть заклинаний по сравнению с 1 частью.
    Присутствует автокаст: маги автоматически применяют заклинания в бою (например, хил или щит).
  • Боевая система:
    Строится на частоте использования навыков. Чем чаще вы бьете мечом, или кастуете огненную стрелу, тем выше навык, больше урона, меньше затрат маны и т.д. + есть общий опыт, от величины которого зависит уровень здоровья и маны.
    Интересные враги:
    друиды, орки-шаманы, драконы и т.д. — требуют тактики (например, друидов лучше не атаковать первыми).

В целом геймплей достаточно прост и понятен, кнопок не так много, но от этого он не становится менее интересным.

  • Предметы:
    Присустствуют магазины, ассортимент которых постоянно обновляется. Система магазина немного похожа на Diablo, есть броня, оружие, аксессуары из определенного материала, подходящего под уровень игрока, но зачарования на них выпадают рандомно. Можно очень долго искать подходящую броню на + силу для своего рыцаря, но зато когда она найдется, получаешь определенное удовольствие. К тому же за выполнение некоторых дополнительных квестов дают уникальные и очень сильные предметы.

3. Графика и атмосфера

  • Ретро-стиль: Пиксельные текстуры и 2D-локации создают мрачное настроение. HD-версий к сожалению так и не вышло. Тем не менее, для 1999 года, графика очень даже не плоха.
  • Саундтрек: Готические мелодии и голосовые реплики персонажей придают игре шарма (особенно колоритна Галенель с её дерзким характером). Русская озвучка достаточна хороша.

4. Вердикт: Стоит ли играть в 2025?

Для фанатов ретро-RPG: Один из лучших проектов Nival с глубокой прокачкой и атмосферой.
Любителям сложности: Тактические бои требуют планирования (например, комбинация «воин танкует — маг лечит»).
Новичкам: Устаревший интерфейс и высокий порог входа.

Тем не менее, играется она неплохо и сегодня.

Оценка: 8/10. «Повелитель душ» — редкий пример RPG, где магия действительно чувствуется могучей, а выборы имеют вес.

-2
-3
-4