Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Август, жара и… развивающие игры от 1С?!

1 августа - последний месяц лета. Надеемся, вы отдыхаете где-нибудь на даче, на велосипеде, на пикнике или хотя бы с кондиционером и мороженкой:) А не тонете в бумагах, расчетах, переговорах и офисной текучке. И вот - неожиданно среди всей этой жары и рабочих рутин в ленте всплывает рекомендация от 1С. Тех самых, кто делает бухгалтерию, ERP и прочие взрослые штуки. Только речь в этот раз не про «внедрение программ для учета», а про... игры! Оказывается, у 1С - целый пул развивающих игр для детей, а кое-где даже указано: «и для взрослых». В кавычках. Подозреваем, что речь о родителях, которым дадут повод включить планшет и сказать: «Это не просто мультик, это обучение!» Поддержим авторитет компании: официально детские мобильные игры 1С создаются силами отдела образовательных программ фирмы 1С, который уже более 20 лет выпускает продукты для дошкольников и школьников. В период с 2012 по 2023 г. командой выпущено более 15 игр для платформ ПК, iOS, Android, OSX, TvOS и др. Весь контент тес
Оглавление

1 августа - последний месяц лета. Надеемся, вы отдыхаете где-нибудь на даче, на велосипеде, на пикнике или хотя бы с кондиционером и мороженкой:) А не тонете в бумагах, расчетах, переговорах и офисной текучке. И вот - неожиданно среди всей этой жары и рабочих рутин в ленте всплывает рекомендация от 1С. Тех самых, кто делает бухгалтерию, ERP и прочие взрослые штуки. Только речь в этот раз не про «внедрение программ для учета», а про... игры!

Оказывается, у 1С - целый пул развивающих игр для детей, а кое-где даже указано: «и для взрослых». В кавычках. Подозреваем, что речь о родителях, которым дадут повод включить планшет и сказать: «Это не просто мультик, это обучение

Что за игры?

Поддержим авторитет компании: официально детские мобильные игры 1С создаются силами отдела образовательных программ фирмы 1С, который уже более 20 лет выпускает продукты для дошкольников и школьников. В период с 2012 по 2023 г. командой выпущено более 15 игр для платформ ПК, iOS, Android, OSX, TvOS и др. Весь контент тестируется педагогами и психологами, рекламы в играх нет, а сама подача сделана «геймифицированно»: задания яркие, с озвучкой и бонусами, так что ребенок «учится в игре» с удовольствием. При этом часть игр доступна бесплатно (демоверсия или несколько уровней), а полную версию можно докупить или оформить подписку.

Мы поставили несколько приложений на смартфон - сначала ради интереса, а потом и сами залипли вместе с ребёнком. Игры действительно круто сделаны. Что особенно порадовало:

  • 🔹 Графика - яркая, аккуратная, мультяшная, но не перегруженная. Все персонажи анимированы, интерфейс дружелюбный, визуальные акценты расставлены грамотно.
  • 🔹 Сценарии - продуманные мини-игры: сортировка предметов, обучение буквам и цифрам, логические задачки, пазлы, раскраски, упражнения на память и внимание.
  • 🔹 Озвучка и звук - не раздражающий фон, а нормальная адаптированная речевая поддержка, дети реагируют живо, им понятно.
  • 🔹 Платный и бесплатный контент - базовая версия бесплатная, причём не урезанная. Есть куда развернуться без доната. Платные фичи добавляют новые уровни, но не блокируют основной функционал.

Ниже перечислим несколько ключевых приложений:

  • «Учимся читать по слогам» – здесь ребёнок собирает буквы и слоги в слова при помощи забавного монстрика. Обучение проходит в форме игры, поэтому ребёнок усваивает буквы, слоги и простые фразы интуитивно.
  • «Английский для детей. Фиксики» – учим английский через популярный мультфильм, разбираем первые слова и простые фразы в игровой форме.
  • «Таблица умножения. Барбоскины» – проверенный методика обучения запоминанию таблицы умножения (в духе «квеста» с любимыми персонажами).
  • «Кошечки‑Собачки» – мульти-направленное приложение: яркие задания помогают освоить буквы, звуки и цифры, познакомиться с фигурами и цветами, а также развивают логику, память и внимание
  • «Динозавры» – пазлы и игры на логику, рассчитанные на дошкольников 2–7 лет.

Во всех приложениях 1С продумано плавное усложнение заданий и система поощрений (наклейки, ачивки), что заставляет ребенка возвращаться в игру снова и снова. К тому же графика красочная и «родная» для детей - персонажи из их любимых мультфильмов всегда под рукой. Ну а мы-то, родители и программисты, не забываем, что за всем этим стоит качественный код и обучение через игру - приложение от 1С действительно сочетает развлечение и образование.

Как выяснилось, официальным издателем вышеописанных детских игр выступает компания ООО «1С-Паблишинг». Это специализированный подрядчик 1С, который и отвечает за мобильные обучалки (их видно в описаниях приложений). Так что дети учат буквы и числа не от абстрактных «программистов», а от целого образовательного отдела, которого придерживается фирменная методика. К слову, на портале Infostart разработчики 1С время от времени публикуют личные проекты и эксперименты – версии игр для 1С, которыми коллеги делятся с сообществом.

Игры в 1С:Предприятии и портированные проекты

Не только в телефоне, но и в самой среде 1С:Предприятие коллеги любят «пошутить»: были реализованы классические игры «на досуге». Например, на форумах и в инфостарте можно найти решения типа сапёра, «пасьянса» и других мини-игр, выполненные на встроенном языке 1С. А еще коллеги из Programming Store (раздел 1С) провели хакатон (соревнование для разработчиков, где они в командах создают it-проект за ограниченное время и затем презентуют его) и за два дня портировали «Герои меча и магии III» на платформу 1С. Они восстановили ключевые механики - карту мира, сражения, развитие городов - за пару дней они сделали то, что большинству выглядит нереальным, и показали: на 1С можно «оживить» даже привычные PC-игры.

Почему это работает?

Архитектура у этих игр вполне зрелая:

  • используют проверенные движки, что даёт хорошую производительность даже на бюджетных устройствах;
  • компоненты продуманы по паттерну модульности - каждая мини-игра живёт своей жизнью, легко добавляется, тестируется, заменяется;
  • есть обучающий фреймворк: от простого к сложному, с элементами адаптивного обучения;
  • реализована система наград и прогрессии - детей это цепляет, они не просто «играют», они проходят путь.

А детям заходит?

Очень. Проверено лично на «маленьких подопытных»: от 3 до 7 лет.

  • Они буквально всасываются в игру: всё понятно без текста, всё кликается, всё реагирует.
  • Ошибки не караются, а мягко корректируются: «Попробуй ещё раз», «А теперь внимательнее», «Ты почти угадал!»
  • И что интересно - это не просто глупое тыканье по экрану, а вовлечённый процесс, где мозг по-настоящему работает.

Взлет и падение игровых проектов 1С

Стоит вспомнить, что когда-то 1С была настоящим геймдев-гигантом: в ее портфеле десятки масштабных проектов. В период с конца 1990-х - середины 2000-х 1С действительно доминировала на российском игровом рынке.

Компания выпускала игры под брендом «1С:Коллекция игрушек», которые продавались в красочных коробках.

Занималась локализацией западных игр: 1С сотрудничала с Ubisoft, Eidos, Codemasters и др.

В 2002-м 1С выступила издателем легендарной космической RPG «Космические рейнджеры».

Контролировала до 60% рынка по данным на 2005–2006 годы, деля его с «Новым Диском» и «Акеллой».

А ещё - выпускала десятки менее известных, но качественных игр и владела студиями по всей России и СНГ. По сути, 1С создавала стандарты для всего рынка. Локализации, коробки, журналы, магазины - всё было под их контролем.

Рынок начал рушиться после провала Lada Racing Club (к слову, издавал её не 1С, а «Новый Диск»). Скандал подорвал доверие к отечественным разработкам, инвестиции остановились, игроки начали массово переходить на западные релизы.

1С, несмотря на стабильность, начала сокращать внутренние студии и переключаться на издание. Всё ещё выходили крутые релизы (вплоть до 2013 года), но было видно - темп потерян.

Однако ситуация изменилась в последнее десятилетие. В 2022 году китайский холдинг Tencent выкупил у 1С практически всё игровое направление – издательство 1C Entertainment было переименовано в Fulqrum Games. 1C продала партнерские компании (QLOC, Cenega, Muve) и все активы, связанные с игровым бизнесом (более 100 тайтлов включая King’s Bounty, Men of War, Space Rangers и др.). Под крылом 1С осталась только студия 1C Game Studios (IL-2, Caliber), которая и продолжает работать независимо. Получается, некогда «непобедимая» 1С в играх фактически сошла с дистанции – на смену пришли другие имена.

Для 1С игры всегда были чем-то вроде коллекционного хобби. А основной бизнес - корпоративные и бухгалтерские решения: 1С:Бухгалтерия, ERP, документооборот. Именно они приносили стабильный, прогнозируемый доход.

И что теперь?

Теперь игры от 1С - это:

  • Мобильные развивающие приложения от ООО «1С-Паблишинг»
  • Фан-проекты в 1С:Предприятии от энтузиастов
  • Редкие релизы под брендом Fulqrum Games (уже вне структуры 1С)

А вы помните золотую эру игр от 1С? Какие коробки стояли на вашей полке? Пробовали ли вы образовательные игры на телефонах? А может, запускали «Героев» прямо в 1С?

Поделитесь в комментариях — интересно, как этот путь выглядел для вас: как пользователя, родителя, разработчика или геймера.