EA старается угодить старым фанатам и привлечь новых Зарубежные журналисты и блогеры поделились первыми впечатлениями от Battlefield 6 по итогам масштабного мультиплеерного ивента, который проходил сразу в нескольких городах: Лос-Анджелесе, Лондоне, Париже и Берлине. Обозреватели высоко отозвались о новой части культовой франшизы, отметив, что на этот раз EA и Battlefield Studios не стали изобретать велосипед, а вернулись к проверенной формуле Battlefield 3 и Battlefield 4. Трейлер мультиплеера Battlefield 6 Не могу сказать, что эти нововведения показались мне действительно ценными — особенно контекстный наклон, который срабатывал крайне редко. Как и в случае с омнидвижением в прошлогодней Call of Duty: Black Ops 6, я сомневаюсь, что это как-то существенно повлияет на опыт обычных игроков. IGN Трейлер карт и режимов в Battlefield 6 Нужно создать себе обзор или пройти нестандартным путем? Взрывайте пол или разбивайте стены кувалдой прямо в многоэтажках — и получайте тактическое преимуще
EA старается угодить старым фанатам и привлечь новых Зарубежные журналисты и блогеры поделились первыми впечатлениями от Battlefield 6 по итогам масштабного мультиплеерного ивента, который проходил сразу в нескольких городах: Лос-Анджелесе, Лондоне, Париже и Берлине. Обозреватели высоко отозвались о новой части культовой франшизы, отметив, что на этот раз EA и Battlefield Studios не стали изобретать велосипед, а вернулись к проверенной формуле Battlefield 3 и Battlefield 4. Трейлер мультиплеера Battlefield 6 Не могу сказать, что эти нововведения показались мне действительно ценными — особенно контекстный наклон, который срабатывал крайне редко. Как и в случае с омнидвижением в прошлогодней Call of Duty: Black Ops 6, я сомневаюсь, что это как-то существенно повлияет на опыт обычных игроков. IGN Трейлер карт и режимов в Battlefield 6 Нужно создать себе обзор или пройти нестандартным путем? Взрывайте пол или разбивайте стены кувалдой прямо в многоэтажках — и получайте тактическое преимуще
...Читать далее
EA старается угодить старым фанатам и привлечь новых
Духовный наследник Battlefield 4: первые превью Battlefield 6
Зарубежные журналисты и блогеры поделились первыми впечатлениями от Battlefield 6 по итогам масштабного мультиплеерного ивента, который проходил сразу в нескольких городах: Лос-Анджелесе, Лондоне, Париже и Берлине.
Обозреватели высоко отозвались о новой части культовой франшизы, отметив, что на этот раз EA и Battlefield Studios не стали изобретать велосипед, а вернулись к проверенной формуле Battlefield 3 и Battlefield 4.
Трейлер мультиплеера Battlefield 6
Главное из материалов:
- Некоторые журналисты отметили, что Battlefield 6 ощущается как безопасное возвращение к истокам с целью вернуть преданных фанатов, а также заинтересовать новых. Ради этого, например, Battlefield Studios вернула в игру систему классов, которая, впрочем, слегка отличается от привычной;
- В Battlefield 6 представлены штурмовик, инженер, боец поддержки и разведчик. Каждый класс волен выбирать любое понравившееся оружие. Впрочем, у каждой специализации будет свой конкретный арсенал с определенной пассивной особенностью — например, если инженер берет пистолет-пулемет, то у него вырастет точность при стрельбе от бедра конкретно с этим видом оружия;
- Журналисты подчеркнули, что в бете и в полной версии Battlefield 6 будет два отдельных плейлиста. В первом оружие будет доступно всем, а во втором — привязано к конкретным классам. Исключением будут только DMR-винтовки, дробовики и карабины — их смогут брать все, как в BF4. Таким образом авторы пошли на компромисс, чтобы не злить фанатов;
- Автор PCGamesN, например, написал, что вполне доволен системой с открытыми классами. Он рассказал, что любит играть за бойца поддержки, который лечит и бросает патроны, но при этом не желает ограничиваться только пулеметами;
- На старте в Battlefield 6 будет представлено множество режимов — от привычных Rush, Conquest и Breakthrough до King of the Hill, Domination, Payload, Escalation и Team Deathmatch;
- Карт на релизе будет 9 штук. Особенно журналистам понравились локации с разрушенным Бруклином, опустевшим рынком Каира, а также горным Таджикистаном. Последняя, по словам некоторых, напоминает локации вроде Atacama Desert из Bad Company 2 или St. Quentin Scar из Battlefield 1;
В Battlefield 6 также вернется карта «Операция "Огненный шторм"» из BF3
- Обозреватели отмечают, что EA переработала боевую систему Battlefield 6 с нуля: изменилась отдача и поведение оружия. И разница ощущается сразу: по сравнению с 2042 стрельба стала заметно более отзывчивой, а оружие — резче, если речь о легких стволах. В то же время тяжелое вооружение ощущается массивным — каждый шаг с ним передает вес и инерцию;
- Кроме того, журналисты отметили, что общее время, затрачиваемое на убийство противника (time-to-kill) осталось примерно на том же уровне, что и в предыдущих частях серии. При этом, если снайпер сделает выстрел в голову, то воскресить павшего уже не получится;
- Также авторы Battlefield 6 пересобрали систему передвижения, которая получила название Kinesthetic Combat («Тактильный бой»). Игроки теперь могут выглядывать из-за угла, опирать оружие на стену, бегать в полуприседе, а также совершать кувырок при падении с большой высоты;
- Автор IGN считает, что эти разнообразные движения в мувменте — гиммик, которым многие попросту не будут пользоваться. В пример он привел систему «омнидвижения» из Black Ops 6;
Не могу сказать, что эти нововведения показались мне действительно ценными — особенно контекстный наклон, который срабатывал крайне редко. Как и в случае с омнидвижением в прошлогодней Call of Duty: Black Ops 6, я сомневаюсь, что это как-то существенно повлияет на опыт обычных игроков.
IGN
- Еще в распоряжении геймеров появится возможность перетаскивать раненых товарищей в безопасное место, а затем воскрешать их. В последнем случае необязательно быть медиком — солдата вернут в бой при помощи шприца, который работает чуть медленнее привычного дефибриллятора;
Трейлер карт и режимов в Battlefield 6
- Разрушаемость в Battlefield 6 тоже оценили крайне высоко. Разработчики называют систему «Тактической разрушаемостью». Они подчеркнули, что целью было не только показать, как красиво падают дома, но также привнести в механику элемент тактики.
Нужно создать себе обзор или пройти нестандартным путем? Взрывайте пол или разбивайте стены кувалдой прямо в многоэтажках — и получайте тактическое преимущество, атакуя врагов сверху.
PCGamesN
- Большую ставку EA также делает на режим Portal. Это гораздо более продвинутая вариация, впервые представленная в Battlefield 2042. На этот раз пользователям будет доступен инструментарий на основе Godot;
- В режиме Portal также доступны инструменты для настройки интерфейса и ИИ-сценариев, позволяющие игрокам создавать уникальные сражения с управляемыми ботами и собственной логикой поведения. Все созданные в Portal режимы будут доступны другим пользователям через специальный раздел сообщества;
- Кроме того, Portal предлагает модификаторы правил — можно включить ваншоты и ограничить выбор оружия. Что особенно интересно: прогресс персонажа и получение опыта полностью сохраняются даже во время игры в Portal, так что экспериментировать можно без ущерба для прокачки;
- Журналисты отметили, что Battlefield 6 — та самая прочная опора, в которой нуждалась франшиза после нескольких провальных релизов;
Battlefield 6 ощущается прямым продолжением Battlefield 4 — гораздо больше, чем это когда-либо удавалось Battlefield 5. Здесь снова в приоритете командная игра, разрушения выходят на первый план, техника способна перевернуть ход боя за секунды, а вклад каждого игрока действительно имеет значение.
Это игра, явно созданная как «возвращение к истокам», — попытка успокоить фанатов, которые откровенно возненавидели Battlefield 2042.
Polygon
Battlefield 6 выйдет 10 октября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Первый раунд бета-тестирования стартует уже на следующей неделе — с 7 по 8 августа.
По теме: