Сегодня мы поговорим о технологии, которая заставляет челюсть падать на пол, а видеокарты — работать на пределе. Да, речь о трассировке лучей.
Поверить сложно, но этой магии нет ещё и 10 лет! А ведь как всё изменилось. То, что начиналось как хитрая уловка Nvidia для продажи новых видюх, превратилось в настоящий переворот в игровой графике. Это уже не просто «красивости», это фундаментальный апгрейд, который при грамотном подходе выводит картинку на абсолютно новый уровень.
Так, давай по-простому: что за зверь этот ваш рейтрейсинг?
Если коротко, это система, которая заставляет свет в игре вести себя почти как в реальной жизни. Раньше разрабы хитрили:
- «Запекали» свет прямо в текстуры, создавая статичные тени.
- Использовали отражения на основе кубических карт (cube maps), которые часто врали и показывали то, чего перед тобой нет.
- Опирались на данные с экрана (screen-space reflections), из-за чего отражение исчезало, как только объект пропадал из кадра.
Всё это приводило к косякам: свет «протекал» сквозь стены, а в лужах отражалась какая-то дичь. Трассировка лучей (или рейтрейсинг) решает эту проблему. Свет теперь честно отскакивает от всех поверхностей, даже тех, что за кадром, создавая суперреалистичные тени, блики и отражения. Красный фонарь теперь реально окрашивает мокрый асфальт в красный цвет, а не просто висит ярким пятном.
Но хватит теории, давай к самому соку — как это меняет игры! Не нужно быть экспертом, чтобы заметить разницу. Проносясь по улицам в Spider-Man 2, ты видишь себя в тысячах окон небоскрёбов. Бродя по жутким коридорам в Control, ты видишь, как свет реалистично преломляется в стеклянных офисных перегородках. А уж техно-монстр Cyberpunk 2077 с его полной трассировкой путей (это ещё круче, чем просто лучи!) просто сносит башню детализацией неонового Найт-Сити.
Я собрал для тебя убойный список игр, где лучи сияют во всей красе. Это настоящий тест для твоего железа и услада для глаз. Погнали!
Cyberpunk 2077
- Разработчик: CD Projekt Red
- Дата выхода: 10 декабря 2020 г.
- Платформы: Xbox Series X|S, PS5, Nintendo Switch 2, PC, Xbox One, PS4, Mac
«Поляки» всегда умели в графику, и Cyberpunk 2077 — их венец творения. Да, на старте были проблемы, но сейчас Найт-Сити — это эталонный полигон для демонстрации мощи рейтрейсинга. Глобальное освещение, отражения, тени — всё работает на полную катушку, оживляя неон и хром этого города. А для самых отбитых владельцев топовых ПК есть режим Overdrive с полной трассировкой путей (Path Tracing). Картинка становится почти неотличимой от реальности, правда, и железо для этого нужно соответствующее. Настоящий бенчмарк для твоей системы!
Alan Wake II
- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 27 октября 2023 г.
- Платформы: Xbox Series X|S, PS5, PC
Тёмные леса, мокрые дороги и один-единственный луч фонарика — идеальный сеттинг для трассировки. В Alan Wake II свет — это и оружие, и спасение, и технология лучей выкручивает атмосферу на максимум. Каждый блик, каждая тень работает на саспенс так, что мурашки бегут по коже. Цена в производительности высока, особенно на консолях, но оно того стоит. А на ПК с поддержкой трассировки путей игра превращается в самый технологичный и красивый хоррор на сегодняшний день.
Кстати, если тебе заходят такие подробные разборы, не забудь подписаться на «Pixel & Code»! Здесь мы говорим об играх и кино без воды и по делу. Поддержи канал!
Black Myth: Wukong
- Разработчик: Game Science
- Дата выхода: 20 августа 2024 г.
- Платформы: Xbox Series X|S, PS5, PC
Долгожданный экшен про Царя Обезьян — это не только ураганный геймплей, но и витрина технологий. От густых лесов до заснеженных гор, Black Myth: Wukong использует полную трассировку путей для симуляции всего: света, теней, отражений и даже каустики (это те самые световые узоры на дне бассейна). Вода здесь выглядит невероятно реалистично, правильно отражая и преломляя свет. Это наглядный пример того, какой путь технология прошла за последние годы.
Ratchet and Clank: Rift Apart
- Разработчик: Insomniac Games
- Дата выхода: 11 июня 2021 г.
- Платформы: PS5, PC
Один из первых столпов PlayStation 5 и до сих пор одна из самых красивых игр. Картинка в стиле Pixar становится ещё сочнее благодаря рейтрейсингу. Блестящие металлические коридоры, неоновые города, огромные водоёмы — всё это живёт и дышит благодаря честным отражениям. Во время боя эффекты от оружия красиво отражаются от каждой поверхности, превращая хаос на экране в настоящий визуальный пир.
Indiana Jones and the Great Circle
- Разработчик: MachineGames
- Дата выхода: 9 декабря 2024 г.
- Платформы: Xbox Series X|S, PS5, PC
А вот здесь интересный момент. В новом «Индиане Джонсе» трассировка лучей — это обязательная функция, её нельзя отключить. Разработчики из MachineGames настолько уверены в своей оптимизации на движке iDTech, что сделали рейтрейсинг частью базового визуала. И это доказывает: технология становится стандартом, а не просто опцией для энтузиастов.
Control
- Разработчик: Remedy Entertainment
- Дата выхода: 27 августа 2019 г.
- Платформы: Xbox Series X|S, PS5, PC, Xbox One, PS4
Если и была игра, которая на заре технологии заставила всех поверить в мощь лучей и забыть о счётчике FPS, то это Control. Казалось бы, скучные офисы... но Remedy выжали из этой бруталистской архитектуры максимум! Стеклянные перегородки стали по-настоящему прозрачными, а на полированных полах отражается весь тот сверхъестественный хаос, который ты устраиваешь. Сегодня игра летает даже на среднем железе, так что если пропустил — это твой шанс увидеть один из лучших примеров RT.
Doom: The Dark Ages
- Разработчик: iD Software
- Дата выхода: 15 мая 2025 г.
- Платформы: Xbox Series X|S, PS5, PC
Ещё одна игра на движке iDTech, где лучи — это маст-хэв. Геймплей Doom требует запредельной частоты кадров, и тот факт, что разработчики вшивают в него требовательную технологию, говорит о многом. Нас ждёт тот редкий случай, когда ты получаешь и торт, и вишенку на нём: и дикую скорость, и крышесносную картинку с сочным освещением и отражениями.
Metro Exodus
- Разработчик: 4A Games
- Дата выхода: 14 февраля 2019 г.
- Платформы: Xbox Series X|S, PS5, PC, Xbox One
Один из пионеров рейтрейсинга. Гнетущая атмосфера постапокалиптической России становится ещё гуще с реалистичным освещением. Особенно рекомендую Enhanced Edition — это переиздание, где технологию довели до ума. В сочетании с DLSS для повышения производительности, игра преображается. Исследовать эти мрачные, но по-своему красивые миры с трассировкой — отдельное удовольствие.
Spider-Man 2
- Разработчик: Insomniac Games
- Дата выхода: 20 октября 2023 г.
- Платформы: PS5, PC
Нью-Йорк, город небоскрёбов, — идеальная песочница для трассировки. Да, когда ты пулей пролетаешь между зданиями, работают и простые отражения. Но стоит остановиться и повиснуть на стене Эмпайр-стейт-билдинг, как магия лучей раскрывается в полной мере. В окнах отражается жизнь города, твои акробатические трюки — всё это создаёт невероятно живую картину. Вердикт: лучший симулятор полётов с лучшими отражениями.
Minecraft
- Разработчик: Mojang Studios
- Дата выхода: 17 мая 2009 г.
- Платформы: Xbox Series X|S, PS5, PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch, Mobile
«Что? Кубики и рейтрейсинг?». Да, и это просто отвал башки. Minecraft с RTX — это не та игра, к которой ты привык. Она преображается настолько, что её сложно узнать. Скажу честно: это скорее технологическая демка, чем реальный способ играть. Но какая демка! Идеальный способ проверить, на что способна твоя новенькая видюха, и увидеть, как обычные блоки превращаются в фотореалистичные материалы.
Portal RTX
- Разработчик: Valve
- Дата выхода: 8 декабря 2022 г.
- Платформы: PC
Классика 2007 года получила вторую жизнь. Коридоры лаборатории Aperture заиграли новыми красками, но главное — это сами порталы. Мир, отражённый в них, никогда не был таким чётким и реалистичным. Это помогает ещё глубже прочувствовать гениальную механику игры. Настройка может потребовать времени (привет, консоль разработчика), но результат того стоит.
Ghostwire: Tokyo
- Разработчик: Tango Gameworks
- Дата выхода: 25 марта 2022 г.
- Платформы: Xbox Series X|S, PS5, PC
Дождь, неон, Токио. Рецепт идеальной картинки с трассировкой лучей. Ghostwire: Tokyo — это просто конфетка для глаз. Эффекты от твоих заклинаний красиво освещают мокрые улицы, а в лужах отражается весь этот неоновый киберпанк-фольклор. Игра — настоящий визуальный трип.
The Witcher 3: Wild Hunt
- Разработчик: CD Projekt Red
- Дата выхода: 18 мая 2015 г.
- Платформы: Xbox Series X|S, PS5, PC, Xbox One, PS4, Nintendo Switch
Да, даже 10-летний старичок получил свою дозу лучей! После работы над Cyberpunk 2077, CDPR обновили и «Ведьмака». Эффект не такой сногсшибательный, но реалистичные тени и глобальное освещение делают сказочные закаты и туманные рассветы (особенно в Туссенте) ещё более завораживающими. Приятный повод перепройти классику.
Grand Theft Auto V
- Разработчик: Rockstar Games
- Дата выхода: 17 сентября 2013 г.
- Платформы: Xbox Series X|S, PS5, PC, Xbox One, PS4
И ещё один ветеран. Rockstar добавили лучи в некстген-версию, и хотя это не меняет игру кардинально, Лос-Сантос стал выглядеть убедительнее. Солнечный свет мягче окутывает мир, а стеклянные небоскрёбы наконец-то начали отражать город по-честному. Считай это небольшой закуской перед главным блюдом — GTA VI в 2026 году.
Итог
Трассировка лучей прошла огромный путь и из дорогой игрушки превратилась в мощный инструмент, который делает виртуальные миры живее и глубже. И это только начало!
А какая игра с рейтрейсингом впечатлила тебя больше всего? Может, я забыл твоего фаворита? Пиши в комментариях, давай обсудим!
И, конечно, подписывайся на «Pixel & Code», чтобы не пропускать новые разборы и новости из мира игр и кино. До встречи!