Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Летёха

Тестирование подземелий третьего сезона «Войны Внутри» продолжается на PTR сегодня

Тестирование подземелий третьего сезона «Войны Внутри» продолжается на PTR сегодня. Тестовый период начался во вторник, 29 июля, в 18:00 PDT (21:00 EDT, 30 июля, 3:00 CEST) и завершится во вторник, 5 августа, в 10:00 PDT (13:00 EDT, 20:00 CEST). Обратите внимание, что сроки тестирования могут быть скорректированы в случае технических неполадок. На этой неделе тестирование будет сосредоточено на возвращении подземелий из «Войны Внутри»: Альдани Рассвет Ара-Кара, Город Эха Приорат Священного Пламени Операция: Шлюз Залы Искупления Тазавеш: Улицы чудес Тазавеш: Гамбит Со'леаха Тазавеш, Скрытый рынок (сложный режим) Общие корректировки: Масштабирование уровня предмета увеличено с 710 до 723 на уровне ключа Мифический+ 10 и выше. Здоровье существ в подземельях увеличено на 10%. Урон существ не изменился. Примечание разработчика: урон, наносимый игроками, в настоящее время выше ожидаемого. Хотя это изменение не полностью устранит разницу между уроном, наносимым игроками, и здоровьем существ

Тестирование подземелий третьего сезона «Войны Внутри» продолжается на PTR сегодня. Тестовый период начался во вторник, 29 июля, в 18:00 PDT (21:00 EDT, 30 июля, 3:00 CEST) и завершится во вторник, 5 августа, в 10:00 PDT (13:00 EDT, 20:00 CEST). Обратите внимание, что сроки тестирования могут быть скорректированы в случае технических неполадок.

На этой неделе тестирование будет сосредоточено на возвращении подземелий из «Войны Внутри»:

Альдани

Рассвет

Ара-Кара, Город Эха

Приорат Священного Пламени

Операция: Шлюз

Залы Искупления

Тазавеш: Улицы чудес

Тазавеш: Гамбит Со'леаха

Тазавеш, Скрытый рынок (сложный режим)

Общие корректировки:

Масштабирование уровня предмета увеличено с 710 до 723 на уровне ключа Мифический+ 10 и выше.

Здоровье существ в подземельях увеличено на 10%. Урон существ не изменился.

Примечание разработчика: урон, наносимый игроками, в настоящее время выше ожидаемого. Хотя это изменение не полностью устранит разницу между уроном, наносимым игроками, и здоровьем существ, мы увеличиваем здоровье существ для лучшей поддержки классового игрового процесса в подземельях. В результате этого изменения подземелья третьего сезона станут немного проще, чем подземелья второго сезона аналогичной сложности для персонажа с аналогичной экипировкой. Мы продолжим следить за балансом в ходе тестирования и с нетерпением ждем ваших отзывов о том, как это изменение себя покажет.

📱Twitch📱YouTube📱Rutube 📱Dzen🌐wowloot.ru📱vk

-2