Найти в Дзене
VK Play

Игры, которые выглядят как произведение искусства

Собрали 10 игр с выдающимся визуальным стилем — от оживших картин до мрачных сказок Пока одни спорят, можно ли считать игры искусством, другие просто молча создают шедевры, которым место в картинной галерее. Мы собрали 10 игр, чей визуальный стиль и дизайн затыкают за пояс многие современные инсталляции. В этой подборке мы расскажем о проектах, в которых картинка является ключевой частью замысла, способной вызывать эмоции и рассказывать истории без слов. Эта JRPG на движке Unreal Engine 5 — одна из самых запоминающихся игр 2025 года. Разработчики черпали вдохновение в эстетике Прекрасной эпохи — Belle Époque, — смешав парижскую архитектуру начала XX века с мрачным фэнтези и сюрреализмом. В центре сюжета — ежегодная экспедиция на бой с Художницей, которая раз в год пробуждается и рисует на своем монолите проклятое число, обрекая на смерть всех людей этого возраста. Визуально игра построена на контрастах: элегантные улочки соседствуют с гротескными монстрами, а сражения наполнены стильны
Оглавление

Собрали 10 игр с выдающимся визуальным стилем — от оживших картин до мрачных сказок

Игры, которые выглядят как произведение искусства
Игры, которые выглядят как произведение искусства

Пока одни спорят, можно ли считать игры искусством, другие просто молча создают шедевры, которым место в картинной галерее. Мы собрали 10 игр, чей визуальный стиль и дизайн затыкают за пояс многие современные инсталляции. В этой подборке мы расскажем о проектах, в которых картинка является ключевой частью замысла, способной вызывать эмоции и рассказывать истории без слов.

Clair Obscur: Expedition 33

Для работы над игрой мечты глава студии Sandfall Interactive Гийом Брош собирал команду по всему интернету: композитора он нашел на SoundCloud, а ведущего сценариста — на Reddit
Для работы над игрой мечты глава студии Sandfall Interactive Гийом Брош собирал команду по всему интернету: композитора он нашел на SoundCloud, а ведущего сценариста — на Reddit
  • Дата выхода: 24 апреля 2025 года
  • Разработчик: Sandfall Interactive
  • Жанр: RPG

Эта JRPG на движке Unreal Engine 5 — одна из самых запоминающихся игр 2025 года. Разработчики черпали вдохновение в эстетике Прекрасной эпохи — Belle Époque, — смешав парижскую архитектуру начала XX века с мрачным фэнтези и сюрреализмом. В центре сюжета — ежегодная экспедиция на бой с Художницей, которая раз в год пробуждается и рисует на своем монолите проклятое число, обрекая на смерть всех людей этого возраста.

Визуально игра построена на контрастах: элегантные улочки соседствуют с гротескными монстрами, а сражения наполнены стильными эффектами и плавной анимацией. Каждый кадр — это тщательно выстроенная композиция, полная символизма и мрачной красоты.

Hellblade: Senua's Sacrifice

Актриса Мелина Юргенс, сыгравшая Сенуа, изначально была видеоредактором студии и не планировала становиться главной героиней
Актриса Мелина Юргенс, сыгравшая Сенуа, изначально была видеоредактором студии и не планировала становиться главной героиней
  • Дата выхода: 8 августа 2017 года
  • Разработчик: Ninja Theory
  • Жанр: Экшен-приключение

Хотя сиквел и впечатляет технологиями, но именно первая часть стала откровением. Это глубокое и пугающее погружение в психоз, созданное в тесном сотрудничестве с нейробиологами и людьми, пережившими подобный опыт. Визуальный ряд и звуковой дизайн в Hellblade: Senua's Sacrifice — главные инструменты повествования.

Мир вокруг Сенуа постоянно искажается, образы наслаиваются друг на друга, в скалах проступают лица, а голоса в голове, записанные при помощи технологии бинаурального аудио, шепчут, спорят и направляют. Графика и звук не создают атмосферу, а являются ключевой механикой, позволяющей игроку прочувствовать состояние героини. Это искусство, которое заставляет смотреть и сопереживать.

Black Myth: Wukong

Первый геймплейный трейлер, взорвавший интернет, был создан студией в первую очередь для того, чтобы привлечь в команду новые таланты
Первый геймплейный трейлер, взорвавший интернет, был создан студией в первую очередь для того, чтобы привлечь в команду новые таланты
  • Дата выхода: 20 августа 2024 года
  • Разработчик: Game Science
  • Жанр: Экшен-RPG

Основанная на классическом китайском романе «Путешествие на Запад», эта игра — гимн китайской мифологии, воплощенный с большим вниманием к деталям. Разработчики вдохнули жизнь в древний эпос. Каждый противник, от рядового демона до босса, обладает уникальным дизайном, основанным на описаниях из книги.

Боевая система, построенная вокруг способностей Царя обезьян и его волшебного посоха, выглядит как поставленный танец. Арт-дизайн отличается проработкой: от текстуры шерсти на самом Укуне до орнаментов на доспехах и архитектуре. Это редкий пример того, как культурное наследие становится основой для высокотехнологичного блокбастера.

Gris

Название игры, «Gris», в переводе с испанского означает «серый», что символизирует депрессию и изначальное бесцветное состояние мира героини
Название игры, «Gris», в переводе с испанского означает «серый», что символизирует депрессию и изначальное бесцветное состояние мира героини
  • Дата выхода: 13 декабря 2018 года
  • Разработчик: Nomada Studio
  • Жанр: Платформер-головоломка

Gris — это ожившая акварельная картина и, пожалуй, самая медитативная игра в нашей подборке. История подается без единого слова, исключительно через визуал, музыку и геймплей. Мы управляем девушкой по имени Грис, которая потеряла свой голос и пытается справиться с горем.

Поначалу мир вокруг нее бесцветен и пуст, но по мере прохождения и обретения новых способностей, например, умения превращаться в тяжелый куб или порхать в воздухе, она возвращает в мир краски. Каждый новый цвет кардинально меняет палитру и геймплей, открывая новые пути и механики.

Elden Ring

Джордж Р. Р. Мартин написал не сам сюжет игры, а предысторию мира и мифологию, на основе которой команда Миядзаки уже создавала повествование
Джордж Р. Р. Мартин написал не сам сюжет игры, а предысторию мира и мифологию, на основе которой команда Миядзаки уже создавала повествование
  • Дата выхода: 25 февраля 2022 года
  • Разработчик: FromSoftware
  • Жанр: Экшен-RPG

Хидэтака Миядзаки и его команда всегда были мастерами мрачного фэнтезийного дизайна, но в Elden Ring, созданной в соавторстве с Джорджем Р. Р. Мартином, они превзошли сами себя. В игре нет фотореализма, но есть выдающийся арт-дизайн.

По теме:

Игры, которые не жалко бросить (и это нормально)
Лучшие игры с реалистичной физикой на ПК и консолях

Мир Междуземья огромен и разнообразен, и каждая его область обладает уникальным визуальным стилем: золотое величие столицы Лейнделл, гниющая красота алых земель Звездных пустошей, готическая атмосфера магической академии Райи Лукарии или потустороннее сияние подземной реки Сиофра. Дизайн врагов и боссов — отдельный вид искусства, где величие смешивается с уродством, а за каждым образом стоит часть истории этого павшего мира.

Disco Elysium

Мир игры основан на сеттинге для настольной ролевой игры, который главный сценарист Роберт Курвиц разрабатывал более десяти лет
Мир игры основан на сеттинге для настольной ролевой игры, который главный сценарист Роберт Курвиц разрабатывал более десяти лет
  • Дата выхода: 15 октября 2019 года
  • Разработчик: ZA/UM
  • Жанр: RPG

Эта игра выглядит так, будто ее нарисовал экспрессионист с тяжелого похмелья, и это — комплимент. Визуальный стиль Disco Elysium, напоминающий масляную живопись, — важнейший элемент повествования. Мы играем за детектива-алкоголика с амнезией, и весь обшарпанный, депрессивный, но притягательный город Мартинез мы видим через призму его сломленного сознания.

Каждый фон, каждый портрет персонажа выполнен в уникальной манере, подчеркивающей упадническую атмосферу. Визуализация мыслей в «шкафу для размышлений» и диалоги с собственными навыками превращают игру в артхаусный перформанс. Это искусство в его самой неформатной и смелой форме.

Ghost of Tsushima

Разработчики добавили «режим Куросавы» после того, как показали игру наследникам легендарного режиссера и получили их благословение
Разработчики добавили «режим Куросавы» после того, как показали игру наследникам легендарного режиссера и получили их благословение
  • Дата выхода: 17 июля 2020 года
  • Разработчик: Sucker Punch Productions
  • Жанр: Экшен-приключение

«Призрак Цусимы» — это признание в любви к классическим самурайским фильмам Акиры Куросавы. Разработчики сделали все, чтобы игрок почувствовал себя героем такого кино. Весь интерфейс сведен к минимуму: путь указывает ветер, а о секретах щебечут птицы.

Цветовая палитра используется для создания настроения: золотые леса, белые заснеженные поля, алые листья, кружащиеся в воздухе во время напряженной дуэли. Отдельного упоминания заслуживает «режим Куросавы», в котором картинка становится черно-белой с эффектом кинопленки, и даже звук изменен так, чтобы полностью воссоздать атмосферу старых шедевров.

Ori and the Will of the Wisps

В отличие от первой части, созданной на Unity, сиквел был разработан на собственном движке студии, что позволило добиться большей глубины и детализации
В отличие от первой части, созданной на Unity, сиквел был разработан на собственном движке студии, что позволило добиться большей глубины и детализации
  • Дата выхода: 11 марта 2020 года
  • Разработчик: Moon Studios
  • Жанр: Платформер-метроидвания

Если бы студия Disney в свои лучшие годы решила сделать игру, ею стала бы Ori. Этот 2D-платформер выглядит как оживший крупнобюджетный мультфильм. Каждый экран — это многослойная, детально прорисованная картина, где игра света и тени создает ощущение глубины и объема.

Анимация главного героя, духа по имени Ори, настолько плавная и отзывчивая, что управление им доставляет физическое удовольствие. Мир игры наполнен светящимися растениями, сказочными существами и гигантскими локациями. В Ori and the Will of the Wisps картинка является неотъемлемой частью геймплея, полного акробатических испытаний.

Hades

В игре более 300 000 слов уникальных диалогов, а система выстроена так, чтобы реплики персонажей практически никогда не повторялись
В игре более 300 000 слов уникальных диалогов, а система выстроена так, чтобы реплики персонажей практически никогда не повторялись
  • Дата выхода: 17 сентября 2020 года
  • Разработчик: Supergiant Games
  • Жанр: Рогалик

Студия Supergiant Games всегда славилась своим фирменным визуальным стилем, и Hades — его апогей. Художница Джен Зи создала яркие образы богов и героев греческой мифологии, смешав классические мотивы с эстетикой современных комиксов.

Каждый персонаж — от дерзкого главного героя Загрея до царственной Афродиты — буквально пышет харизмой и индивидуальностью. Изометрическая перспектива не мешает наслаждаться сочными спецэффектами и детально прорисованными локациями подземного мира, такими как Тартар, Асфодель и Элизий, каждая из которых имеет свой уникальный облик и настроение. Это игра, где искусство проявляется в каждой детали — от иконок способностей до дизайна интерфейса.

Cuphead

Разработчики, братья Молденхауэры, заложили свои дома, чтобы профинансировать разработку и довести визуальный стиль до совершенства
Разработчики, братья Молденхауэры, заложили свои дома, чтобы профинансировать разработку и довести визуальный стиль до совершенства
  • Дата выхода: 29 сентября 2017 года
  • Разработчик: Studio MDHR
  • Жанр: Платформер, run and gun

Cuphead — это дотошная и фанатичная реконструкция. Разработчики поставили перед собой безумную цель — создать игру, которая выглядит и звучит в точности как американские мультфильмы 30-х годов. И у них получилось. Каждый кадр анимации был нарисован от руки на бумаге, фоны выполнены акварелью, а саундтрек состоит из специально записанных джазовых композиций.

В результате получился уникальный визуальный опыт, который не спутаешь ни с чем. За этой очаровательной ретро-оберткой скрывается зубодробительный хардкор, но даже умирая в сотый раз на одном и том же боссе, невозможно не восхищаться огромным трудом и артистизмом создателей.

А какие игры вы бы повесили в рамочку на стену? Делитесь своими любимыми визуальными шедеврами в комментариях.