Хидео Кодзима считает нынешнюю игровую индустрию скучной. По его словам, сейчас крупные компании боятся выпускать что-то действительно новое, поэтому делают однотипные проекты. Разработчик отметил, что настоящие творцы находятся в инди-сегменте и могут представить людям необычные проекты. В интервью SSENSE Кодзима признался, что разочарован всем этим. Из-за этого, например, в ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater он играть не будет. Хотя тут, наверное, есть обида на саму Konami, а не индустрию. #игры@inyoueyes