Вечер, непогода. По дорожке к дому сквозь бурю пробирается уставшая брюнетка. А в это время, за дверью мужчина обнимается с холеной блондинкой... и вот уже главная героиня с чемоданом оказывается в развалюхе, в слезах и грязи. "Помочь ей?", - предлагает система. Или вот еще... мама с дочкой в какой-то хибаре делят на двоих кусок хлеба. Дверь распахивается - на пороге суровая тетя из опеки. И вот уже судья стучит молотком, и ребенка передают в новую семью. Все рыдают. "Хотите помочь?", - спрашивает система.
Видели эти ролики? Рекламой онлайн-фермы забито, кажется, все. Она настигает в нейросетях, в дзене, в яндекс-еде и, конечно, в других играх. Нет, я понимаю, создатели вложились в типовую историю, сэкономив на сценарии, и теперь ищут способ раскрутить свое детище. Но, право слово, способ мне кажется странным. Начнем с того, что игрушка эта, переводная. То есть, эти рекламные сюжеты придуманы даже не нашими маркетологами. Очевидно, по задумке авторов, основной целевой аудиторией ферм