Разработчики Tales of the Shire рассматривали возможность использования вестрона – канонического языка хоббитов из мира Толкина, но после анализа решили, что эта идея нежизнеспособна. Ведущий сценарист Weta Workshop и большой поклонник Толкина Даррен Орманди рассказал об этом в недавнем выпуске подкаста The Prancing Pony. Когда его спросили о лингвистических корнях хоббитов в игре, Орманди признался, что команда пыталась интегрировать вестрон в Tales of the Shire, но в итоге отказалась от этой затеи. Одна из вещей, с которой мы экспериментировали – это возможность заставить хоббитов говорить на вестроне. Он звучал бы немного как симлиш из The Sims. Мы действительно потратили некоторое время на это, но материала просто оказалось недостаточно. Сценарист продолжил, объяснив, что пожертвовать другими элементами в пользу вестрона было бы неправильным решением для Tales of the Shire. Впрочем, Орманди отметил, что с лингвистической точки зрения он старался передать стиль письма Толкина и разг
В уютном симуляторе хоббита Tales of the Shire планировали добавить речь на каноническом языке низкоросликов
30 июля 202530 июл 2025
1 мин