Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

О том как Николай Александрович🕉️ опять насмотрелся видосиков, и что из этого вышло.

Всем привет! Меня зовут Николай Александрович🕉️, и я играю в видеоигры. И вот я опять залип на русский сегмент ТыТрубы и нашел ещё один проект, разрабатываемый почти что одним человеком - Kenshi от Lo-Fi Studio. Это игра в жанре "песочница", которая, по заверениям многих русскоязычных контентмейкеров, лечит "видеоигровую импотенцию". А я как раз начал ощущать приближение оной, ибо игры в последнее время не радуют так, как радовали раньше. Игра есть в этих наших Стимах и стоит вменяемых денег, поэтому я быстренько обзавёлся доступом к ней и начал установку, попутно читая комментарии сообщества, которые оказались отдельным видом искусства. Можно было бы ещё много наскринить обзоров от сообщества, но с этим лучше ознакомиться лично. И, тащемта, пора бы уже и про игру рассказать. Далее будут мои описания впечатлений и скрины моего прохождения. Как сказал великий: "Нет никого более жалкого, чем игрок, впервые запустивший Kenshi". В игре предоставлено множество предысторий с разным уровнем

Всем привет! Меня зовут Николай Александрович🕉️, и я играю в видеоигры.

И вот я опять залип на русский сегмент ТыТрубы и нашел ещё один проект, разрабатываемый почти что одним человеком - Kenshi от Lo-Fi Studio. Это игра в жанре "песочница", которая, по заверениям многих русскоязычных контентмейкеров, лечит "видеоигровую импотенцию". А я как раз начал ощущать приближение оной, ибо игры в последнее время не радуют так, как радовали раньше. Игра есть в этих наших Стимах и стоит вменяемых денег, поэтому я быстренько обзавёлся доступом к ней и начал установку, попутно читая комментарии сообщества, которые оказались отдельным видом искусства.

Приятно чувствовать заботу
Приятно чувствовать заботу
Про Sims интересно, конечно
Про Sims интересно, конечно
Звучит как история успеха
Звучит как история успеха
Много геймплейных фишек
Много геймплейных фишек

Можно было бы ещё много наскринить обзоров от сообщества, но с этим лучше ознакомиться лично. И, тащемта, пора бы уже и про игру рассказать. Далее будут мои описания впечатлений и скрины моего прохождения. Как сказал великий: "Нет никого более жалкого, чем игрок, впервые запустивший Kenshi".

Главное меню и выбор предыстории
Главное меню и выбор предыстории

В игре предоставлено множество предысторий с разным уровнем сложности, но для первого своего приключения я выбрал дефолтные настройки. Знакомьтесь - Чесника из фракции безымянных!

-7

Иииииииииии всё. Игра началась. Дальше сам. Думай, решай, иди, куда хочешь и делай там, что захочешь. Всё, что ты получишь теперь от игры - небольшие заметки о её механиках. В остальном перед тобой полностью открытый мир, готовый сожрать тебя, оторвать конечности и свести с ума. В любых комбинациях и в любом порядке. Но я же смотрел видосики, поэтому я пошёл копать.

"КОПАЙ!"
"КОПАЙ!"

Потом меня взяли в рабство, ведь я беден, но мне чудом удалось сбежать на свободу. И я продолжил копать!

"КОПАЙ!" теперь с плашкой "Бывший раб"
"КОПАЙ!" теперь с плашкой "Бывший раб"

Затем я перебрался в другой город, так как в начальном особенно было нечего делать. Я пошел за новыми возможностями, за приключениями, за богатством и славой! Я верил в то, что в новом городе что-то изменится, и я не ошибся -я смог копать более дорогую руду!

"КОПАЙ!" в других декорациях
"КОПАЙ!" в других декорациях

На самом деле моё помешательство на руде вполне себе обосновано - это источник прокачки работы и силы при перемещениях с перегрузом. Ну и медяха, на самом деле, довольно дорого стоит. Так что я смог подняться и немного приодеться.

Теперь я модный
Теперь я модный

Однако даже самая лучшая одежда не спасёт от этого

Надпись на курточке: "Кома до поправки"
Надпись на курточке: "Кома до поправки"

Или этого

И снова седая кома! И только ей доверяю я!
И снова седая кома! И только ей доверяю я!

Или даже вот этого

Надпись на курточке: "Травма конечности"
Надпись на курточке: "Травма конечности"

Второе самое важное занятие после оголтелого фарма руды - получение по лицу. Получать по лицу игрок будет много, качественно и со вкусом. Но ведь именно так закаляются лучшие бойцы, верно? Главное - не потерять конечности! В игре реализована система протезирования как рук, так и ног, и некоторые протезы значительно усиливают персонажа игрока или членов его отряда, однако они ещё и безумно дороги в условиях описанной экономики.

Поэтому должен быть безостановочный "КОПАЙ!"
Поэтому должен быть безостановочный "КОПАЙ!"

Это всё, что со мной пока что происходит в этой игре. Я только начал её изучать, но уже чувствую, как она меня затягивает. Это огромный, неизведанный мир, возможности в котором кажутся безграничными. Да, иногда игра выдает перлы в области багов, вот, например, мой друг, который помог мне немного отточить навыки владения катаной, теперь зависает:

"Пока на чиле, на расслабоне"
"Пока на чиле, на расслабоне"

Но игра делается маленькой командой за пиво и идею. И это прекрасно. ААА проекты становятся всё больше похожи на конвеер, чем на что-то с душой. А такие глубокие и проработанные проекты, как Kenshi или Voices Of The Void, вселяют надежду, что геймдев ещё не потерян и "игра мечты" не за горами!

Иногда Kenshi выдаёт просто потрясающие кадры
Иногда Kenshi выдаёт просто потрясающие кадры

Я думаю, что ещё не раз вернусь к этой игре и не раз расскажу Вам, дорогие читатели, о том, что со мной происходит в этом суровом и пустынном мире. Я собираюсь создать внутри Kenshi "Орден Ледяной Руки" (привет всем, кто играл со мной в World Of Warcraft) и вписать его в историю этого мира. Будет трудно, но от этого только интереснее. Тем более, что у меня появился первый союзник - девушка по имени Мью.

А ещё у нас крутые плащи и шляпы!
А ещё у нас крутые плащи и шляпы!

На этом, пожалуй, всё.

Спишемся когда-нибудь позже.

Искренне Ваш

Николай Александрович🕉️