🤩 Как создавалась якутская видеоигра Irbet Ton. Отрывок интервью с разработчиком #ОЯинтересное На портале «Чернозём» вышло очень интересное интервью с создателем игры Irbet Tong - якутским художником и геймдизайнером Кыһыҥҥы Ойуур. Игра «Вечная мерзлота» появилась в Steam 28 июля и уже вызвала небывалый резонанс своей глубиной, атмосферой и неожиданной формой подачи экологической темы. Мы публикуем часть интервью, в котором автор рассказывает, как мифология саха, детские воспоминания и тревога за будущее планеты легли в основу этой уникальной пиксельной истории. «Игра начинается с простого: мальчик Үргэл идёт в магазин за вареньем, чтобы съесть его с оладьями. Но на фоне — тает вечная мерзлота, земля проседает под домом. Это не эпическое приключение, а тихая прогулка по миру, который медленно исчезает. Я хотел показать, что человек не должен отчуждаться от природы. От этого отчуждения и начинаются катастрофы», — делится Кыһыҥҥы Ойуур. Игра вдохновлена японскими ретро-RPG 90-х, но