Как стало недавно известно, CD Projekt RED не ставит перед собой задачу превзойти The Witcher 3 любой ценой. В студии говорят прямо: четвёртая часть не должна становиться соревнованием с самой собой. Такой подход в играх почти никогда не работает. В интервью GamesRadar+ нарративный директор Филипп Вебер признался, что избавиться от этого давления помогло осознание: успех игр по сути своей – это абсолютно субъективное понятие. "Мы не можем воспринимать задачу как уравнение. Наша цель – сохранить дух серии и двигаться вперёд, а не мериться с прошлым в абстрактных категориях". Студия собирается использовать философии, уже проверенные на The Witcher 3, но при этом предложить новые механики и свежие сценарные решения. Вебер описывает такой подход как баланс между движением вперёд и уважением к тому, что уже полюбилось игрокам. CDPR хочет, чтобы четвёртую часть оценили новые игроки, но рассчитывает прежде всего на старую аудиторию. Отдельный упор делается на визуальную составляющую. Цели "по
Ведьмак 4 не будет пытаться превзойти Ведьмак 3 в плане сюжета и атмосферы
30 июля 202530 июл 2025
30
1 мин