Найти в Дзене
Dyshnila

Hunt: Showdown 1896 в 2025 году: Луизианский кошмар, который стоит ваших нервов?

Hunt: Showdown — это PvPvE-экстракшн в мрачной Луизиане конца XIX века, где 2–3 игрока выслеживают чудовищ, борются за добычу и пытаются выжить среди других охотников. Уникальность — в замедленном темпе: 💀 Философия: "Медленно, страшно, смертельно". Это антитеза динамичным шутерам вроде Apex Legends или Call of Duty. Переход на новую версию движка в 2025 году разделил сообщество: Обычные Открываются через прокачку (например, "Кровожадный" — +25% скорости убийств ножом) Редкие Добываются только в рейдах Сгораемые Работают 1 раз (например, воскрешение) Постоянные Действуют бессрочно (например, "Устойчивость к огню") Оценка: 7.5/10 — за геймплей, 4/10 — за техсостояние.
Перспективы: Crytek пытается исправить ошибки (читеры, UI), но без радикальных мер игра рискует остаться нишевым проектом для фанатов. 🔊 Совет: Купите базовую версию на распродаже (бывает за 355 руб.). Из DLC берите только визуал. Перед входом в болота изучите карты звуковых триггеров — это спасёт от внезапной смерти! #H
Оглавление
Создать карусель
Создать карусель

(Спустя 7 лет после релиза и 54 DLC за 18 000 рублей)

🎮 Ядро геймплея: Тактический хоррор на болотах

Hunt: Showdown — это PvPvE-экстракшн в мрачной Луизиане конца XIX века, где 2–3 игрока выслеживают чудовищ, борются за добычу и пытаются выжить среди других охотников. Уникальность — в замедленном темпе:

  • Однозарядное оружие: Револьверы требуют ручного взвода курка, винтовки перезаряжаются вечность. Здесь нет "спрея" из автоматов — каждый выстрел смертелен и решает исход дуэли.
  • Звук как механика: Птицы вспархивают при приближении, собаки воют в клетках, шаги громко хрустят по щебню. Малейший шум выдаёт позицию — игра превращается в саунд-дизайнерский шахматный поединок .
  • Перманентная смерть: Погибший охотник удаляется навсегда вместе со снаряжением (а экипировка топового рейдера стоит до 800 $ Hunt Dollars).

💀 Философия: "Медленно, страшно, смертельно". Это антитеза динамичным шутерам вроде Apex Legends или Call of Duty.

⚡ Обновление 2025: Движок CryEngine 5.11 и его последствия

Переход на новую версию движка в 2025 году разделил сообщество:

✅ Плюсы:

  • Визуальный прорыв: 4K-текстуры, трассировка лучей, динамичные тени. Джунгли и городки выглядят фотореалистично, особенно в дождь (фича из ивента Tide of Shadows).
  • Реалистичная баллистика: Пули теперь учитывают гравитацию и скорость полёта. Снайперы должны целиться выше на дистанции 200+ метров.
  • Новый босс и картаHellborn (огненный демон) и локация Mammon’s Gulch добавили вариативности .

❌ Минусы:

  • Оптимизация "в аду":Минимальные требования подскочили до GTX 1650 Super (раньше хватало GTX 1050 Ti). Владельцы AMD/Intel жалуются на просадки FPS .
    Консоли прошлого поколения (PS4/Xbox One) больше не поддерживаются.
  • Интерфейсный кошмар:Главное меню переработали под "консольный стиль", упор сделан на продажу DLC. Игроки теряются в баннерах, а настройки закрываются самопроизвольно.
    Разработчики пообещали исправить UI после волны негатива.

⚖️ Баланс и мета: Что изменилось?

Обычные Открываются через прокачку (например, "Кровожадный" — +25% скорости убийств ножом)

Редкие Добываются только в рейдах

Сгораемые Работают 1 раз (например, воскрешение)

Постоянные Действуют бессрочно (например, "Устойчивость к огню")

💣 Проблемы 2025: Читеры, сервера и "донатная пропасть"

  • Читерская эпидемия:Автонаводка в голову стала фатальной из-за нового механика хедшотов. На азиатских серверах до 70% матчей — схватки читеров.
    Exploit-программы меняют цветовую палитру игры, делая врагов заметнее (фирменный "мрачный стиль" Hunt стал его слабостью).
  • Серверный хаос:Ошибка 212: Игроков выкидывает из рейда с потерей персонажа 9.
    Призрачные пули: Из-за десинхронизации пули проходят сквозь врагов.
    Очередь на матч — до 
    7 минут, а пинг на EU-серверах редко опускается ниже 72 мс.
  • Монетизация:54 DLC за 7 лет (суммарно ~18 000 руб.) + магазин скинов. Легендарные охотники вроде "Рептилии" или "Каина" дают камуфляжное преимущество — их приходилось "дорабатывать" из-за жалоб 715.
    Боевые пропуски с охотниками и скинами — но новое оружие доступно бесплатно. Pay-to-win нет.

👥 Сообщество: Разрыв между ветеранами и новичками

  • Жёсткий вход для новичков:35% игроков никогда не убивали ни одного охотника (данные Steam) 7.
    Матчмейкинг бросает новичков против 
    игроков с 1000+ часов.
  • Токсичность: Низкий KD? В рандомных группах вас игнорируют или оскорбляют.
    Сольные игроки страдают от 
    доксирования (утечки личных данных).
  • Русскоязычное комьюнити: Активно на форумах, но критикует техсостояние: "8 лет в бете, а игра грузится 10 минут".

💎 Вердикт: Стоит ли играть в 2025?

  • ✅ Да, если вы: Фанат атмосферных симуляторов с упором на звук и тактику.
    Готовы мириться с 
    техническими костылями ради уникального геймплея.
    Играете 
    с друзьями (кооп спасает от токсичности).
  • ❌ Нет, если вы: Ненавидите читеров и лаги.
    Ждёте дружелюбный матчмейкинг (здесь 
    нет "новичковой" лиги).
    Ищете динамичный экшен — 
    рейды длятся 25–40 минут.

Оценка: 7.5/10 — за геймплей, 4/10 — за техсостояние.
Перспективы: Crytek пытается исправить ошибки (читеры, UI), но без радикальных мер игра рискует остаться нишевым проектом для фанатов.

🔊 Совет: Купите базовую версию на распродаже (бывает за 355 руб.). Из DLC берите только визуал. Перед входом в болота изучите карты звуковых триггеров — это спасёт от внезапной смерти!

#HuntShowdown1896 #БолотныйТарков #7ЛетВБете #ЧитерыПротивСлуха #DLCЗа18к #СервераНаКартоне #ДробовикМета #ЗвукИлиСмерть #ИнтерфейсДня #ЛуизианскийКошмар #ВетеранС1000Часов

Hunt: Showdown
1365 интересуются