"Приветствие"
Доброе время суток, уважаемые читатели. Сегодня, как и обещали ранее, вспомним значимые места из игры "Resident Evil Village". А в следующей статье начнём расписывать сюжет вышеуказанного высококлассного игрового проекта. Короче, приятного прочтения и просмотра "живых" картинок.
ВНИМАНИЕ №1: СЛЕДУЮЩАЯ СТАТЬЯ ПО "RESIDENT EVIL VILLAGE" ВЫЙДЕТ В ЭТОМ МЕСЯЦЕ (30 ЯНВАРЯ 2026 ГОДА В 7:00 ПО МОСКОВСКОМУ ВРЕМЕНИ)
ЕСЛИ ЧТО, ПЕРВУЮ ЧАСТЬ ВЫ МОЖЕТЕ УЗРЕТЬ ПО ЭТОЙ ССЫЛКЕ
ВНИМАНИЕ №2: ПОДБОРКА ПО ИГРЕ "RESIDENT EVIL VILLAGE" НАХОДИТСЯ ЗДЕСЬ
"Значимые места из Resident Evil Village"
В доме семейства Уинтерсов живут Мия, Итан и маленькая Розмари (Роза). Если что, данная недвижимость расположена в Восточной Европе. И именно здесь, стартует история данной игры, вместе с этим, начинается рассказ о непослушной, да вымышленной маленькой девочки. Помимо этого, разработчик даёт возможность изучить семейное гнёздышко. Кстати, это происходит тогда, когда семейство готовится к "беспокойному" ужину. Почему "беспокойный" приём пищи? Да всё просто, во время трапезы, Крис Редфил заявляется со спецназом в жилище, чтобы уничтожить Мию и захватить в плен Итана со своей дочкой по имени Размори.
Дом Луизы, это убежище в вымышленной деревне, где спасалось местное население от нечести, которое заполонило населённый пункт. Итан попадает туда, чтобы добыть недостающую часть герба с демоном. Около здания протагонист знакомится с девушкой Еленой и её раненным отцом. Молодая особа просит помочь попасть в вышеуказанный дом. Когда герои оказываются внутри деревенской недвижимости, происходит беседа, в финале которой, происходит превращение одного из жителей в монстра, а вышеупомянутое убежище вскоре перестаёт существовать. Кстати, недостающая половинка герба, всё же нашлась, благодаря усилиям Итана.
Лавка Герцога, это не совсем обычный магазин. Потому что, эта торговая площадка меняет свою локацию, в зависимости от местоположения Итана. Например, главный герой находится на заводе Гейзенберга, значит лавка расположится в лифте вышеуказанного предприятия. Кстати, помимо продаж амуниции протагонисту, Герцог в своей лавке приготавливает еду, которая повышает характеристики персонажа. Если что, ингредиенты для блюда должен добыть Итан. И напоследок хочется сказать, в лавке можно получить ценный совет или разъяснения.
Замок Димитреску был возведён в районе 15 века. Как понятно из названия, строение принадлежит семье Димитреску и по сей день. Кстати, данной недвижимостью сейчас заведует Альсина (потомок вышеуказанного рода), известная как Леди Димитреску. В этом месте, Итан решает головоломки и за одно расправляется с хозяевами. Также, протагонист, по мере прохождения, узнает о зверствах, которые совершались в стенах замка. К счастью, эти сцены не показывают. Но, чтобы донести весь происходивший ужас, разработчики показали страшные подвальные помещения. Конечно, наш персонаж пришёл сюда на поиски своей дочери Розмари, но в итоге узнаёт, что тело ребёнка разделено и хранится у нескольких влиятельных семей вымышленной деревни, а душа пока не тронута. И не забываем: Итан, в этой локации, навсегда разобрался с Леди Димитреску.
Дом Беневиенто, расположен в долине туманов возле водопада, то есть на юго-востоке вымышленной деревни, которая в свою очередь находится на территории восточной европы. Этой недвижимостью владеет семья Беневиенто, которые занимались изготовлением кукол. Последними потомками рода, кто владел особняком, была Донна и Клаудия (ближайшая родственница Донны). К сожалению, последняя покинула мир в возрасте девяти лет (годы жизни: 1987-1996, место захоронение: сад около дома Беневиенто). По ходу прохождения раздобудем недостающую часть надгробной таблички Клаудии, а также прозрачную прямоугольную колбу с частичкой Розмари (Роза), дочкой Итана.
"Водохранилище Моро", находится неподалёку от мельницы (её не заметить сложно). В этом месте, проживает потомок влиятельной семьи Моро по имени Сальватор. Он считает данное место родным домом, а также сей индивидуум проводил здесь эксперименты по мутации. Так же, эта водная территория примечательно тем, что Итан встретил там Криса (того самого из начала игры) и нашел третью частичку своей дочери в прямоугольной колбе. Кстати, Крис особо не посвятил в свою операцию нашего героя и посоветовал не соваться в дело по устранению Матери Миранды, которая хозяйничает в здешних местах.
Мельница Отто, это, по сути, лесопилка, находящаяся на юго-западе вымышленной восточноевропейской деревни. Данное строение, конечно, особо не примечательное, но зато здесь можно найти весомую информацию о корпорации "Амбрелла". А точнее, откуда срисована эмблема ранее указанной фирмы, и кто жил в этих краях.
Фабрика Гейзенберга располагается на окраине деревни, а именно на северо-восточной её части. В этом месте, хозяин завода создаёт железную армию, чтобы свергнуть Матерь Миранду. На территории предприятия мы вновь встретимся с Крисом. Он поведает о том, что Итан жил не с Мией, а с Мирандой, которая является биооружием. Также хочется добавить следующее, Итан получит оружие против Гейзенберга, а во время битвы с ранее указанным антагонистом фабрика взорвётся.
"Прощание"
Спасибо, что уделили время этому комплексному обзору. А сейчас оцените текст, оставьте комментарий и оформите подписку. Будем благодарный за это. На этой ноте, "NIKTOSHKA_GAMES", заканчивает своё вещание и решительно прощается до следующей статьи. Пока, пока... Покааа...!