Очень давно хотел рассказать про эту игру. Так эта игра может дать прикурить другим полноценным играм. А эта игра сделана в РОБЛОКСЕ!!!
Пункта "Синопсис" в этот раз не будет. Вместо этого српзу перейдём к геймплею.
Геймплей
По стандартам мы умеем ходить, бегать, прыгать и приседать. Также можем взаимодействовать с предметами.
В игре есть пять режимов.
DOORS
Наша цель дойти до комнаты с номером "100". Попутно нам будут мешать сущности, но о них чуть позже.
Сначала расскажу об основных предметах:
1.Фонарик. Пригодится в тёмных комнатах, можно подзаряжать, если находить батарейки.
2.Зажигалка. По сути это второй фонарик.
3.Отмычки. Позволяют открывать замки, на сундуках и дверях.
4.Витамины. Лечит вас.
5.Деньги. Они нам пригодятся позже. Но они очень важны.
6.Свеча. Горит 150 секунд, но только если в вашем инвентаре есть зажигалки.
7.Пластырь, также лечит вас, но меньше чем витамины.
8.Батарейка, подзаряжает фонарик.
Теперь кратко по комнатам:
Все комнаты генерируются рандомно. Нам же нужно просто проходить через них. Иногда проходы могут быть закрыты рычагами, или в комнатах будет полная темнота.
Теперь можно перейти к самому интересному - Сущностям:
1.Раш. Появляется в игре довольно часто (примерно каждые 7-10 комнат). Нам в этот момент нужно прятаться от него в шкаф, или под кроватью. Сигналом его появления будет мигающие лампочки, после появления Раша, они будут разбиты.
2.Хайд. Появляется если вы слишком долго сидите в шкафу. В этом случае он выбросит вас из шкафа, и отнимет часть ХП.
3.Тимоти. Он появляется, когда вы открываете ящики. Он накинется, на вас отнимет немного ХП.
4.Глаза. Внезапно появляются посреди комнаты. Если вы на них смотрите, то они будут отнимать у вас здоровье.
5.Дюп. Этот персонаж создаёт фальшивые двери. Если зайти в неправильную дверь, то Дюп нападёт, и отнимет здоровье. Определить фальшивую дверь, можно двумя способами, первый это запомнить номер двери (так как Дюп замазывает номер двери. Второй это прислушаться к двери, и услышать шум.
6.Скрич. Появляется в темных комнатах. Если вы слышите звук "Пссст", то нужно быстро найти его вокруг вас, при этом он вас напугает. Но если его не найти, то он также вас напугает, но при этом отнимет здоровье
7.Сик. Появляется два раза за игру. Первый раз (от 40 до 50), и второй раз (от 70 до 85). Перед этим будут появляться глаза. Когда вы выйдете в длинный коридор, начнется погоня. Нам ,нужно бежать в подсвеченные двери и ползти под завалами.
8.Фигура. Появляется первый раз на 50-й комнате. Фигура не видит игрока, но отлично слышит, и чувствует вибрации. От Фигуры можно спрятаться в шкафу, но нам нужно будет нажимать на кнопки (как бы делая звук сердцебиения).
9.Халт. Иногда появляется посреди комнат. И телепортирует в лабиринт. Нам нужно постоянно идти вперёд. Если появляется знак разворота, то нужно повернуться в любую сторону.
10.Амбуш. По механике похож на Раша. Но в отличие от него, он проносится по комнатам несколько раз, туда обратно. И нам придется постоянно вылезать из шкафа и залезать обратно.
11.Ловушка. Появляется на полу, на уличной локации. Если на неё наступить, то она активируется, и нанесет вам урон.
12.Дред. Эта сущность, появляется если не двигаться в игре. И время на часах внутри игры достигнет 12 часов. При появлении убивает игрока.
13.Тьма. Появляется только если вы играете с друзьями. Если вы отсанете от друзей. Она окутает вас, и телепортирует к друзьям, при этом нанеся немного урона.
14.Салли. Появляется в рандомных окнах. Разбивает его и нападает на игрока. Отнимает немного здоровья, и крадёт предмет из ваших рук.
15.Глитч. Эта сущность появляется если в игре происходит баг генерации комнат. При этом сущность, телепортирует вас, на комнату вперёд.
16.Джек. Эта сущность появляется рандомно. И просто пугает игрока.
Теперь можно перейти ксамому прохождению.
Наша цель, как я и говорил, это дойти до комнаты 100. Все комнаты генерируются рандомно. Отмечу лишь особые.
Первая особая комната это под номером 50. В ней появляется Фигура. Наша цель найти в этой комнате пять книг. В них есть пароль от замка на двери.
После 50-й комнаты, мы найдём магазин. Там будут находить Боб,
Эль Гоблино
и Джефф.
С Бобом взаимодействовать нельзя, Эль Гоблино просто болтает на разные темы. А Джефф продаёт нам разные предметы:
1.Отмычки.
2.Батарейки.
3.Фонарик.
4.Скелетный ключ. О нём позже.
5.Зажигалка.
6.Витамины.
7.Крест. Этот объект способен изгнать сущность. Но делает это на время.
Полон этого нам нужно будет дойти до 100-й комнаты. Там нам нужно будет, снова прятаться от Фигуры. Нам нужно будет запустить лифт.
Когда мы зайдём в лифт, то он поедет вниз, но на него падает Фигура, и лифт падает вниз.
Hard Mode
Первый режим имеет свою усложнённую версию. Отличия:
1.Глаза. Теперь они могут перемещаться.
2.Скрич. появляется несколько раз подряд.
3.Дюп. Сравните, несколько фальшивых дверей.
4.Сик, Раш и Амбуш, стали быстрее.
Также появилось несколько новых персонажей:
1.Гринглс. Появляется когда вы подбираете деньги.
2.Куча версий Раша. Из-за чего они появляются чаще.
3.Джефф Убийца. Преследует игрока постояно.
4.Банановая кожура. Лежит почти во всех комнатах, если на него наступить, то вы упадете, и вам отнимут немного здоровья.
Добавляются несколько новых предметов:
1.Зелье Щита. Дает вам щит, который дает ХП поверх вашего здоровья.
2.Святая граната. Убивает сущностей.
3.Конфеты. Дают разные эффекты игроку. Как положительные, так и негативные.
В режиме присутсвует куча мемов и приколов.
Поэтому перейдем к следующему режиму Doors.
MINES
Мы просыпаемся у развалин лифта. Нам нужно обследовать комнату, и найти в ней лампочки. Их нужно установить в генератор. После чего запустить его. Это даст нам открыть ворота. И мы начинаем путь с комнаты 101.
Появилось несколько новых комнат:
1.Взрывоопасные комнаты. Эти комнаты заполнены красным дымом, при контакте с зажигалкой, газ моментально взрывается.
2.Комнаты с вагонеткой. В этих комнатах нам нужно толкать вагонетку, чтобы разбить доски в проходах.
3.Комнаты с генератором. В этих комнатах нам нужно найти несколько предохранителей, и вставить их в генератор.
4.Комнаты с растениями. В этих комнатах проходы будут закрыты растениями. И нам при помощи ножниц придётся разрезать их.
Появились особые предметы:
1.Все старые предметы.
2.Светящаяся палочка. Их можно бросать перед собой.
3.Крепящийся фонарик. Вешается на плечо игроку, и не заполняет инвентарь.
4.Лазерная указка. Светит точкой, может отогнать некоторых сущностей.
5.Упаковка батареек. Содержит 4 батарейки.
6.Упаковка пластырей. Содержит в себе до 10 пластырей.
7.Ножницы. Нужны для разрезания растений.
8.Будильник. Может отвлекать Фигуру, через 10 секунд после активации.
9.Предохранитель. Нужен для запуска генератора.
Появились новые сущности, и поменялись механики старых:
1.Амбуш. Стал быстрее.
2.Глаза. Могут перемещаться по комнате.
3.Скрич. Теперь пояаочется в любых комнатах.
4.Хайд. Теперь имеет физическое воплощение. И не даёт вам прятаться, в одно и то же место два раза подряд.
Новые сущности:
1.Гиггл. Появляется на потолке. Может накинуться на игрока, и нанести немного урона. Можно отпугнуть, при помощи любого источника света, кроме зажигалки.
2.Грамбл. Появляются на комнате 150. Патрулирует комнату. Когда заметят игрока, то поползут за ним. Свет их только замедляет. При контакте с игроком, отнимает у него 50 ХП.
3.Королева Грамблов. Появляется иногда в 150-й комнате. Действует быстрее обычных Грамблов.
4.Мракомыши. Нейтральные сущности. Атакуют все источники освещения, и не отстанут пока они не будут уничтожены, или не будет убит игрок.
5.Фигура. Впервые появляется в комнате 111. Подает в пропасть и бегает по дну, но убить не может. Второй раз она появляется в комнате 120, где нам нужно дойти до выхода. Фигура, теперь слышит то как мы бегаем и открываем шкафы.
6.Сик. Впервые появляется на комнате 142. В этот момент у нас будет погоня, но в комнате 146 мы упадём на вагонетку. И нам нужно будет следовать за светом.
Следующий раз она появляется после комнаты 150. Там он остановит Королеву Грамблов, и побежит за нами.
Последний раз он появляется на комнате 200. Там мы видим его истинную форму, в виде огромного сгустка глаз. Он будет нас атаковать нас руками. Свет будет нам указывать вентили. Которые нужно повернуть. После этого Сик полностью рассосётся и утекает в трубы.
Эта часть игры заканчивается тем что мы выбираемся на поверхность к Замку. За нами следует Королева Грамблов, но её обхватывает и поглощает Сик. На этом Шахты заканчиваются.
THE ROOMS
Это подэтаж. Чтобы в него попасть нужно дойти до комнаты 61. И найти там рычаг. После чего пойти в комнату 60. И пройти в щель за шкафом. Там будет закрытая дверь, там нужно будет использовать две отмычки и Скелетный Ключ (можно купить у Джеффа в магазине).
После этого вы попадаете в комнаты. Они практически пустые. При появлении вы сможете за 10 монет трясосвет. Это фонарик, который очень быстро разряжается. Но его можно заряжать при помощи тряски.
Здесь у нас тысяча комнат. После комнаты A-200 примерно каждые 50-100 комнат, будут появляться выходы обратно в отель. В комнате A-1000 будет мост вокруг которого будет много дверей, из которых светит белый свет.
Встречаются сущности:
1.A-60. Появляется в любой комнате. Но после комнаты A-60, увеличивается шанс его появления. По механике похож на Раша.
2.А-90. Появляется в любой комнате. Но после комнаты A-90, увеличивается шанс его появления. Когда он появляется, на экране появится предупреждение о нападении. И нам будет нельзя двигаться.
3.А-120. Механика похожа на Амбуша. Но он двигается медленно.
4.Глитч.
BACKDOORS
В эти комнаты можно попасть, только после того как вы попадёте в The Rooms. Вам нужно найти эту дверь.
У нас здесь 50 комнат. Которые идут от -51 до -0 комнаты. Здесь на каждой двери висит таймер. И каждые 1-2 минуты будет появлятся какая-нибудь сущность. Чтобы пополнять таймер, нам придется находить рычаги.
Сущности:
1.Спешка. Появляется когда таймер доходит до нуля.
2.Блиц. По механике похож на Раша. Но потом начинает двигаться по комнатам туда сюда.
3.Вакуум. Появляется за дверьми без номера. При её открытии, он моментально убивает игрока.
4.Смотрящий. Появляется в случайно в комнатах. На него нельзя смотреть, иначе он вас оглушит и телепортируется в другую часть комнаты.
После прохождения этих комнат нас переносит обратно в стартовую локацию Doors.
Сюжет
Как такового его тут нет. Можно лишь строить теории. Я этим заниматься не особо хочу.
Мнение
DOORS это лучшая игра в РОБЛОКСЕ. Да и она может дать прикурить другим полноценным хоррорам. В ней интересный геймплей. И очень напряженная атмосфера. Шикарная для Роблокса графика. И охренительная музыка. В игре интересно исследовать тайны и секреты.
Моя оценка: 12/10.