Techland обещает решить «сложные» отношения серии Dying Light с огнестрельным оружием в новой игре Dying Light: The Beast. Франчайз-директор игры Тимон Смектала поделился, что команда сделала огнестрел таким же мощным и увлекательным, как ближний бой. Рассказываем, как разработчики нашли баланс и почему фанаты будут в восторге! 😎 Тимон Смектала в интервью GamesRadar+ сравнил отношения Dying Light с огнестрельным оружием с неоднозначным статусом в соцсетях: «Это сложно». В первой части серии добавление оружия было простым делом — Techland уже работала над вестерном Call of Juarez (Зов Хуареса). Но акцент на ближнем бое заставил игроков задаться вопросом: «Зачем вообще нужны пушки?» 🤔 Учитывая отзывы, в Dying Light 2 разработчики решили убрать огнестрел вовсе. И что вы думаете? Фанаты тут же начали спрашивать: «А где пушки?» 😅 Позже оружие вернули в сиквел, но только после доработки мира игры, чтобы объяснить его отсутствие. В Dying Light: The Beast разработчики решили не просто вер
Огнестрел в Dying Light: The Beast станет таким же крутым, как ближний бой! 🔫💥
29 июля 202529 июл 2025
7
2 мин