Российский игровой маркетплейс становится глобальным конкурентом Steam 15 марта 2028 года “РосИгры” (бывшая игровая платформа “Ростелекома”) объявила о преодолении отметки в 100 миллионов активных пользователей по всему миру, став первым российским игровым сервисом такого масштаба. Платформа, стартовавшая в 2024 году с трех тысяч игр, сегодня предлагает доступ к более чем 50 000 тайтлов и занимает 23% мирового рынка цифровой дистрибуции игр. “Успех платформы во многом обязан нашей уникальной системе региональных цен и встроенному механизму легального обхода геоблокировок”, – комментирует Алексей Воронцов, генеральный директор “РосИгры”. “Мы создали то, что можно назвать ‘цифровым игровым мостом’ между Востоком и Западом”. По данным аналитического агентства GameVision, вероятность дальнейшего роста платформы оценивается в 85%. Исследование, проведенное методом предиктивной аналитики на основе Big Data, показывает потенциал увеличения аудитории до 200 миллионов пользователей к 2030 году.
Виртуальный базар будущего: геймеры получили новую цифровую витрину от телеком-гиганта
29 июля 202529 июл 2025
1 мин