Нарративный директор ролевой игры «Ведьмак 4» Филипп Вебер обратил внимание на то, что многие поклонники с трудом верят в возможности CD Projekt RED превзойти «Ведьмак 3: Дикая Охота» — финал приключений Геральта из Ривии считают одной из лучших игр в истории. И Вебер некоторое время действительно разделял озабоченность фанатов. Всё изменилось после того, как разработчик осознал — создание игр не подходит под «математическую» модель. Например, популярность того же третьего «Ведьмака» многие геймеры считают «субъективной». Именно поэтому не стоит пытаться каким-либо образом повторить или превзойти прошлый успех. Что точно хочет сделать CD Projekt RED, так это ответственно отнестись к наследию «Ведьмака 3». Поэтому четвёртая часть создаётся с сохранением аналогичного подхода к разработке, который был во время создания приключений Геральта. «Я думаю, что мы хотим отдать должное наследию The Witcher 3. Взять за основу философию, которая была у нас в то время — как создавать игру, как по-на
Авторы «Ведьмака 4» решили сохранить философию разработки третьей части
28 июля 202528 июл 2025
21
1 мин