IGN продолжает знакомить игроков с будущим боевиком Mafia: The Old Country. Издание ранее показало игровой процесс и опубликовало эксклюзивный предварительный обзор. И очередным шагом стало интервью с создателями игры: президентом студии Hangar 13 Ником Бейнсом и геймдиректором Алексом Коксом. Они рассказали о том, как задумывали новую часть серии. На решения разработчиков повлияла Mafia 3: игра вышла хорошей, вот только многие так и не добрались до конца разветвлённого сюжета. Поэтому было принято решение ориентироваться на первую Mafia и заниматься тем, что у студии получается лучше всего: рассказывать увлекательные истории. Упор на кинематографический сюжет и отказ от открытого мира позволили сконцентрироваться на повышении качества и полировкe каждого элемента игры. «Это была формула и Mafia I, и Mafia II, и это был принцип дизайна, к которому мы хотели вернуться. Я говорю о ремейке Mafia II, но, вероятно, это применимо и к оригинальной игре 2002 года. Но когда мы говорим о тщатель
Создатели Mafia: The Old Country рассказали о возвращении к корням серии
28 июля 202528 июл 2025
23
1 мин