Найти в Дзене
Stas Pixle | Ретрозвон

Как я впервые увидел "Денди. Новая реальность" — и забыл про мультики

Оглавление

Пожалуй, это было впервые, когда телевизор показал мне что-то, что не казалось нарисованным или выдуманным. Я сидел в зале — лет десять, может одиннадцать — и ждал привычный субботний мультфильм. Вместо него началась программа, которую я не знал, но не смог выключить.

На экране — Сергей Супонев. Уверенный, но не навязчивый. Он не “развлекал” — он говорил, как будто лично тебе: “Смотрите, есть вот такая игра…”

За его спиной — та самая “новая реальность”: геймплей, джойстики, миры, которых у нас ещё не было, но которые мы моментально принимали как свои.

Это была не реклама. Это было окно

Сейчас легко цинично сказать: “это было продвижение бренда, реклама приставки”.

Но в тот момент это ощущалось как
персональное приглашение в мир, где ты что-то можешь сам. Пройти уровень. Понять механику. Узнать имя героя.

Передача не казалась нарочито “детской”. Там не кривлялись, не сюсюкали. Супонев не пытался “понравиться” — он просто уважал аудиторию. И это чувствовалось.

Что изменилось после

С этого момента я начал обращать внимание на картриджи. Разглядывать наклейки, искать знакомые названия из передачи.

Я начал
думать об играх не как о развлечении, а как о чём-то большем.

Во дворе все обсуждали сюжеты, уровни, секреты. Но главным оставался Супонев. Он как будто легализовал интерес к тому, что тогда многими взрослыми считалось “бесполезной игрушкой”.

Почему это важно

Прошло три десятилетия. Телевидение стало другим. Игры стали индустрией.

Но “Денди. Новая реальность” осталась в памяти — не потому что это была программа про приставки, а потому что
она первая показала, что у ребёнка тоже может быть своя вселенная. И что взрослый может в неё входить не с поучением, а с уважением.

Что я думаю в целом

Я не романтизирую 90-е. Это было сложное время. Но именно поэтому так ярко запоминаются светлые островки.

"Денди. Новая реальность" — один из них. И не из-за ностальгии по пикселям, а потому что нас тогда услышали.

А мультики… мультики потом посмотрел. Но этот первый выпуск остался в голове до сих пор — без даты, без названия игры, но с чётким ощущением: мир стал чуть шире.