Найти в Дзене
BilgalbiPlay

10 величайших ролевых романов всех времен в играх.

Романтические отношения часто присутствуют в ролевых играх с возможностью выбора, таких как Cyberpunk 2077, в качестве необязательных сюжетных линий. В то же время, другие ролевые игры, например, серия Final Fantasy, также содержат романтические сюжеты, но обычно они являются предопределенной частью основного повествования, а не выбором игрока. Обе эти стратегии обладают своими сильными и слабыми сторонами, и наиболее запоминающиеся игровые романы можно найти в обоих подходах к повествованию. Прежде чем углубиться в обсуждение лучших романтических сюжетов в играх, стоит отметить, что эта тема, пожалуй, еще более субъективна, чем оценка сложности или общего качества игры. Ведь в мире, где существуют такие произведения, как серия Cambric Creek от CM Nacosta, становится очевидно, что восприятие романтических линий может существенно отличаться от общепринятых представлений. В своём выборе я сосредоточился на тех романтических историях в видеоиграх, которые показались мне наиболее запомина
Оглавление

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Романтические отношения часто присутствуют в ролевых играх с возможностью выбора, таких как Cyberpunk 2077, в качестве необязательных сюжетных линий. В то же время, другие ролевые игры, например, серия Final Fantasy, также содержат романтические сюжеты, но обычно они являются предопределенной частью основного повествования, а не выбором игрока. Обе эти стратегии обладают своими сильными и слабыми сторонами, и наиболее запоминающиеся игровые романы можно найти в обоих подходах к повествованию.

Прежде чем углубиться в обсуждение лучших романтических сюжетов в играх, стоит отметить, что эта тема, пожалуй, еще более субъективна, чем оценка сложности или общего качества игры. Ведь в мире, где существуют такие произведения, как серия Cambric Creek от CM Nacosta, становится очевидно, что восприятие романтических линий может существенно отличаться от общепринятых представлений. В своём выборе я сосредоточился на тех романтических историях в видеоиграх, которые показались мне наиболее запоминающимися и уникальными, хотя список по-настоящему полюбившихся мне гораздо обширнее.

10. Геральт и Йеннифэр делятся интересной историей и трогательными моментами

Геральт и Йеннифэр из игры «Ведьмак 3: Дикая Охота»

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Отношения Геральта и Йеннифэр в «Ведьмаке 3» не назовешь безоблачными и идиллическими. За ними стоит сложная история, формировавшаяся на протяжении предыдущих игр и книг Анджея Сапковского. Но именно эта многогранность делает их роман столь захватывающим в сравнении со многими другими любовными линиями в ролевых играх.

Зачастую романтические сюжеты в видеоиграх развиваются слишком прямолинейно, особенно когда диалоговые опции позволяют игроку просто выбирать «правильные» реплики. «Ведьмак 3» привносит гораздо больше нюансов в их предысторию, особенно учитывая, что в начале игры Йеннифэр весьма недовольна Геральтом. Тем не менее, становится очевидно, что оба персонажа глубоко привязаны друг к другу, а их общая роль приёмных родителей для Цири лишь укрепляет эту связь.

Игра также предлагает интересное завершение сюжетной линии из рассказа «Последнее желание», позволяя Геральту и Йеннифэр разорвать связывающую их магическую связь. Это даёт им возможность осознанно решить, продолжать ли отношения без какой-либо сверхъестественной помощи, что устраняет любые сомнения в искренности их чувств.

9. Fire Emblem: Three Houses предлагает больше романтических возможностей, чем большинство игр.

Fire Emblem: Three Houses предлагает 35 вариантов романтических отношений.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Игра Fire Emblem: Three Houses заслуживает отдельного упоминания в любом разговоре о романтических линиях в видеоиграх. И дело здесь не столько в качестве отдельных историй, сколько в беспрецедентном количестве вариантов, доступных для игрока. Всего в игре представлено 35 персонажей, с которыми можно завязать романтические отношения – это значительно больше, чем предлагают большинство RPG.

Конечно, не все 35 вариантов будут доступны в рамках одного прохождения Fire Emblem: Three Houses, поскольку некоторые из них зависят от выбранного вами пола протагониста и принятых по ходу игры решений. Тем не менее, игра предлагает невероятную гибкость в выборе потенциального партнёра. Нередко в играх с романтическими опциями возникает ситуация, когда вам очень хочется завязать отношения с определенным персонажем, но он, к сожалению, недоступен для романа. В Fire Emblem: Three Houses такая проблема практически исключена.

8. У Шэдоухарт и Темного соблазна отличная динамика отношений.

Роман на грани безумия и спасения: Шэдоухарт и Темный Соблазн в Baldur's Gate 3.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

В мире видеоигр, где романтические линии порой кажутся шаблонными или предсказуемыми, найти по-настоящему глубокую и захватывающую историю любви — большая удача. И если говорить о величайших ролевых романах всех времен, невозможно обойти стороной Baldur's Gate 3, а в особенности — уникальную и многогранную связь между Шэдоухарт и Темным Соблазном

Что делает этот роман столь выдающимся? Прежде всего, его фундамент — это не просто притяжение двух разных личностей, а глубокое, порой болезненное, столкновение и переплетение судеб двух израненных, но невероятно сильных персонажей.

Шэдоухарт приходит в нашу историю как загадочная жрица Шар, страдающая амнезией и обремененная тайной миссией. Её путь — это борьба с собственным прошлым, с фанатичной верой, которая десятилетиями формировала её личность, и с давлением темной богини. Она носит в себе глубокие раны, скрытые под маской сарказма и отчужденности.

Темный Соблазн (Темный Развратитель, Темный Импульс – как угодно, но суть его мрачна) — это не просто герой по выбору игрока, а протагонист, буквально одержимый неконтролируемыми, кровожадными импульсами. Его прошлое – это пропасть безумия и жестокости, наследие Баала, бога убийств. Каждый день для Темного Соблазна — это борьба за сохранение рассудка, за человечность перед лицом невыносимого внутреннего давления.

Именно на этом фоне расцветает их роман. Он не строится на розовых облаках, а рождается из взаимного понимания и поддержки в самые темные времена. Шэдоухарт, которая сама ищет свет в своей душе, становится тем самым якорем для Темного Соблазна, помогая ему сопротивляться убийственным порывам. В свою очередь, Темный Соблазн, сталкиваясь лицом к лицу со своим внутренним чудовищем, может стать для Шэдоухарт опорой, когда та будет принимать самые важные решения, связанные со своей верой и прошлым (например, во время сюжетной линии с Песней Ночи).

Их отношения — это танец уязвимости и силы. Темный Соблазн может показать Шэдоухарт свою самую темную сторону, а она, вместо осуждения, предложит понимание и надежду. Это глубочайшее доверие, когда один персонаж принимает другого со всеми его ужасами, помогает им обоим найти путь к исцелению и трансформации.

В отличие от многих романов, где персонажи просто "влюбляются", здесь мы видим сложную, постоянно развивающуюся динамику. Это не просто история о "свете, спасающем тьму" или "тьме, принимающей свет". Это о том, как два сломленных человека, каждый по-своему, борются за своё право на счастье и искупление, находя друг в друге силу идти дальше.

Роман с Шэдоухарт в роли Темного Соблазна обретает невероятную остроту благодаря игровому выбору. Каждое решение Темного Соблазна – поддаться жажде крови или сопротивляться ей – прямо влияет на развитие их отношений. Выбирая путь сопротивления, игрок не только спасает душу своего персонажа, но и доказывает Шэдоухарт искренность своих чувств, строя будущее, свободное от проклятия Баала, ради неё.

Именно эта неразрывная связь между личностным ростом, моральными дилеммами и романтическими отношениями возвышает историю Шэдоухарт и Темного Соблазна над многими другими. Она предлагает не просто любовную историю, а сагу о борьбе за свою душу, о поиске света во тьме и о силе любви, способной исцелить самые глубокие раны. Это действительно один из самых пронзительных, многослойных и запоминающихся романов в истории ролевых игр.

7.Хайнрикс Ван Калокс неожиданно привлекателен для персонажа Warhammer 40,000.

Хайнрикс — инквизитор тоталитарного Империума Человечества.

Взять из открытых источников
Взять из открытых источников

Когда погружаешься в мир Warhammer 40,000, меньше всего ожидаешь встретить персонажей, способных вызвать симпатию, а уж тем более — завязать с кем-то романтические отношения. Это особенно актуально для членов Инквизиции — той самой тайной полиции фашистского Империума Человечества. Вероятно, именно эти крайне низкие ожидания и застали меня врасплох во время прохождения Warhammer 40,000: Rogue Trader, когда я неожиданно для себя увлекся романтической линией между игровым персонажем и дознавателем Хайнриксом ван Калоксом.

Изначально Хайнрикс предстает перед нами как бескомпромиссный и ярый приверженец Имперского Кредо. И тем удивительнее, когда в ответ на ваши романтические ухаживания он начинает проявлять неожиданную мягкость и податливость – это становится весьма приятным сюрпризом. Есть нечто странным образом притягательное в романе с персонажем, который, по сути, ужасен во всех своих проявлениях, за исключением одного — того, как он относится именно к вам. Разумеется, в реальной жизни такие отношения вряд ли кто-то пожелал бы, но в контексте видеоигры они дарят по-настоящему незабываемые впечатления.

6. Локк и Селес развиваются как персонажи, одновременно сближаясь друг с другом.

Локк и Селес из Final Fantasy 6.

Взять из открытых источников
Взять из открытых источников

Хотя я уже затрагивал тему самых ярких романтических линий в Final Fantasy, было невозможно обойти стороной хотя бы одну пару из этой серии. Серия полна легендарных дуэтов, таких как Тидус и Юна из Final Fantasy X или Клауд из Final Fantasy VII и любой другой персонаж, который вам по душе. Тем не менее, если бы мне пришлось выбрать одну пару, которая выделяется особенно ярко, это, без сомнения, были бы Селес и Локк из Final Fantasy VI.

Их отношения развиваются неспешно, поскольку оба персонажа поначалу довольно замкнуты в романтическом плане. Локк терзается виной за то, что подверг свою бывшую возлюбленную, Рэйчел, опасности, а затем не смог её спасти. Селес же мучается от угрызений совести за поступки, совершенные ею в бытность членом войск Гешталийской Империи. Первые проблески романтических чувств поначалу отвергаются обоими: Локк скрывается за показной бравадой, а Селес решительно заявляет, что она «не какая-то там помешанная на любви простушка».

Однако, несмотря на все эти первоначальные сомнения, со временем они начинают испытывать друг к другу искреннюю симпатию, и в знаменитой сцене в опере уже явственно проступают намёки на их романтические чувства. Всё становится гораздо очевиднее, когда Селес оплакивает Локка в начале главы «Мир руин». Новые переводы сцены прощания Локка с Рэйчел также недвусмысленно подтверждают его чувства к Селес, при этом Рэйчел даёт ему своё благословение на новую любовь.

5. Первоначальная напряженность между Бастилой и Реваном уступает место страстному роману

Бастила и Реван из «Звёздных войн: Рыцари Старой Республики»

Взять из открытых источников
Взять из открытых источников

В обширной галактике Star Wars, полной эпических саг и незабываемых персонажей, игра Knights of the Old Republic (KOTOR) занимает особое место в сердцах фанатов. Она подарила нам не только захватывающую историю и глубокий лор, но и одну из самых интригующих и многогранных романтических линий – отношения между загадочным Реваном и могущественной джедаем Бастилой Шан.

Эта история – не просто классический пример тропа "из врагов в возлюбленные", она обладает уникальной, захватывающей изюминкой, делающей ее по-настоящему незабываемой.

В начале KOTOR игрок, воплощаясь в главного героя, пробуждается на борту корабля без воспоминаний о своем прошлом. Его проводником и, по сути, наставницей, становится Бастила Шан – молодая, но невероятно одаренная джедайка, обладающая уникальной способностью Боевой Медитации. Именно она, по сюжету, победила легендарного Владыку Ситхов Ревана, но ей не удалось его уничтожить, лишь захватить и "стереть" его личность, оставив оболочку, которая теперь находится под защитой джедаев.

Первоначальная настороженность Бастилы по отношению к протагонисту очевидна. Она холодна, отстраненна, склонна к критике и постоянно напоминает о джедайских принципах. Игрок, не ведая правды, может счесть это обычной джедайской манерой или личной неприязнью. Однако, по мере развития сюжета, когда игроку постепенно открывается головокружительная правда о том, что он сам и есть тот самый Реван, эта первоначальная холодность обретает совершенно иной смысл. Это не просто отстранённость, это глубоко укоренившееся недоверие, граничащее со страхом перед тем, кем Реван был раньше.

В процессе совместных приключений, борьбы с угрозой ситхов и спасения галактики, Бастила вынуждена проводить с Реваном все больше времени. Её настороженность постепенно сменяется доверием, а затем – и чем-то гораздо большим. Она видит не того безжалостного Владыку Ситхов, каким был Реван, а нового человека, борющегося за добро и искупление. Взаимная поддержка, пережитые вместе опасности и откровенные разговоры постепенно разрушают барьеры между ними.Драматизм этой романтической линии усиливается тем фактом, что как Реван (даже амнезированный), так и Бастила являются джедаями. А джедайский Кодекс, как известно, строго запрещает эмоциональные привязанности и, тем более, романтические отношения. Это добавляет в их историю ещё больше интриги и внутреннего конфликта. Их любовь, если она развивается, становится запретной, балансирующей на грани долга и личных чувств.

Отношения Бастилы и Ревана – это не просто набор диалогов. Это эмоциональные качели, где игроку предстоит принимать решения, влияющие на ход их романа. Сможет ли Реван завоевать полное доверие Бастилы? Смогут ли они преодолеть её глубоко сидящие предубеждения и страхи, связанные с его прошлым? И, самое главное, решатся ли они нарушить священный Кодекс Ордена ради своих чувств?

В зависимости от выбора игрока, отношения могут остаться в рамках профессионального союза, перерасти в глубокую, но платоническую дружбу, или же расцвести в запретный, но искренний роман. Кульминация их отношений, особенно когда Бастила сама оказывается перед лицом Темной Стороны, становится по-настоящему душераздирающей и проверяет прочность их связи.

4. Dragon age origins Мориган и серый страж.

Морриган и Серый Страж: Почему Этот Роман в Dragon Age: Origins — Шедевр Ролевого Искусства.

Взять из открытых источников
Взять из открытых источников

Dragon Age: Origins – игра, которая давно стала классикой, эталоном жанра RPG. Она погружает нас в мрачный мир Ферелдена, опустошаемый Мором, ставя перед игроком тяжелейшие моральные дилеммы и требуя жертв. Но помимо эпического сюжета и глубоких персонажей, DAO подарила игрокам нечто особенное – одни из самых запоминающихся и неоднозначных романтических линий в истории RPG.

И среди них, история Серого Стража и загадочной ведьмы из Диких Земель, Морриган, по праву занимает особое место, многими признанная как вершина ролевого романа. Почему же именно эта линия, полная цинизма, интриг и непредсказуемости, настолько глубоко запала в сердца игроков?

Встреча Серого Стража, волею судьбы оказавшегося на передовой борьбы с Мором, и Морриган, дикой, циничной, но невероятно притягательной ведьмы, — это не обычная романтическая сказка. Их отношения начинаются не с трепетных взглядов, а с взаимного недоверия, интеллектуальных дуэлей и столкновения мировоззрений.

Что делает этот роман таким великим? Прежде всего – его глубокая интеграция в центральный сюжет игры. Это не просто необязательная ветка, которую можно пропустить, не потеряв ничего в повествовании. Напротив, романтические чувства Стража к Морриган (или их отсутствие) напрямую влияют на самый драматичный и кульминационный акт игры – ритуал с Архидемоном.

Предложение Морриган о ритуале, который позволит Стражу выжить после убийства Архидемона, становится центральным конфликтом финала. Принять ли её загадочное предложение, которое, кажется, идет вразрез со всем, во что верит Серый Страж, но сулит спасение? Или отвергнуть его, смирившись с неизбежной жертвой? Этот выбор, подкрепленный эмоциональной привязанностью или её отсутствием, делает романтическую линию неотъемлемой частью главного нарратива. Это не просто любовь, это судьба мира, поставленная на кон.

Наблюдать за тем, как Морриган, поначалу кажущаяся непробиваемой глыбой цинизма, постепенно раскрывается, — одно из величайших удовольствий игры. Её привязанность проявляется не в словах, а в поступках, в редких моментах уязвимости, в искренней заботе, которую она тщательно скрывает. Она никогда не станет "милой" или "пушистой", но игрок-Страж получает возможность увидеть проблески её истинного "Я" под маской холодности и сарказма.

Точно так же, сам Серый Страж, под влиянием Морриган, вынужден переосмыслить свои убеждения. Она заставляет его задавать себе неудобные вопросы, принимать решения, которые не вписываются в черно-белые категории добра и зла.

Роман с Морриган – это не сказка со счастливым концом. Это история о сложном выборе, компромиссах и иногда болезненных решениях. Он оставляет после себя глубокое послевкусие: неопределенность её судьбы после ритуала, загадочность их общего будущего. Это не та любовь, которая дарит покой, но та, что будоражит и заставляет думать даже спустя годы после прохождения игры.

Более того, эта история не заканчивается на титрах Origins. Её отголоски и развитие в Dragon Age: Inquisition только подтверждают масштаб и значимость этой романтической линии, позволяя игрокам снова встретиться с ней вновь.

3. Роман Шепарда и Лиары развивается на протяжении трилогии Mass Effect.

Пара развивается как самостоятельные яркие персонажи, прежде чем воссоединиться как романтическая пара.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Трилогия Mass Effect — ещё один пример ролевой игры с несколькими хорошими вариантами романтических отношений. Например, отношения Шепарда и Гарруса тоже довольно хорошо раскрыты, хотя и немного страдают от того, что начинаются только во второй игре. Одна из главных причин, по которой я считаю роман Шепарда и Лиары лучшим в серии и одним из лучших в ролевых играх в целом, — это то, как он развивается со временем .

Мне, честно говоря, не очень нравятся отношения Лиары и Шепарда в первой игре Mass Effect . Лиара, возможно, и старше по возрасту, но ей не хватает опыта и житейских навыков Шепарда, из-за чего отношения кажутся несколько несбалансированными. Однако Лиара по-настоящему раскрывается в Mass Effect 2 , и к моменту воссоединения персонажей в Mass Effect 3 они уже чувствуют себя гораздо более равными.

Развитие на протяжении нескольких игр составляло всю привлекательность Mass Effect , и роман Шепарда и Лиары ощущается почти как доказательство концепции . В первой игре я по умолчанию решил завести роман с Лиарой из-за откровенного фанатизма Эшли Уильямс по отношению к инопланетным видам, но к концу трилогии мне действительно понравилась динамика отношений Лиары и Шепарда.

2. В Fable 2 есть одна из самых уникальных и забавных механик романтики

Fable 2 позволяет вам найти партнера, впечатляюще пукая.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Любой, кто играл в Fable 2, может быть справедливо озадачен, увидев её в этом списке. В конце концов, здесь нет настоящих, прописанных романтических отношений. Вместо этого вы можете просто решить жениться практически на любом NPC, если только будете заполнять его шкалу одобрения, например, насвистывая или пукая. Тем не менее, в странном подходе Fable 2 к романтике есть что-то восхитительно грубое, и отпугнуть потенциального возлюбленного, случайно обмочив штаны перед толпой, — это формирующее игровое воспоминание.

Fable 2 также стала первой игрой, в которой я мог жениться на персонажах независимо от пола , что всё ещё было запрещено в США, когда я впервые сыграл в неё в 2008 году. Это сделало игру не только более инклюзивной, но и крутой и провокационной для своего времени. Возможно, ей не хватает тонкости некоторых из этих романтических историй, но Fable 2, тем не менее, предлагает один из самых запоминающихся романтических опытов в ролевых играх.

1. Панамп и Ви доказывают, что Найт-Сити — это не только мрак и уныние.

Оазис Человечности в Кибернетическом Аду.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Night City – это не просто город, это метафора будущего, которое уже наступило. Мегакорпорации правят миром, неоновые огни скрывают бездну нищеты, насилие стало нормой, а человеческая жизнь ценится не дороже чипа. Погружаясь в Cyberpunk 2077, игрок, в лице наемника Ви, неминуемо сталкивается с этой безжалостной реальностью, где каждый норовит тебя использовать, предать или просто уничтожить.

Мрак и уныние пронизывают каждый переулок, каждую сделку, каждую историю. Кажется, что надежды здесь нет места. Но что, если среди этой жестокой симфонии найдется тихая мелодия надежды, верности и подлинной человеческой связи? Именно такую мелодию нам дарят отношения между Ви и кочевницей Панам Палмер.

С самого первого знакомства Панам предстает не как очередной обитатель Найт-Сити, погрязший в его пороках и лжи. Она – ветер свободы из Бесплодных Земель, воплощение старых ценностей: семьи, верности, чести и братства. Её мир – это бескрайние пустыни, а не душные небоскребы. Её народ – это семья, а не корпоративные шестерки. И именно эти качества делают её столь притягательной и жизненно важной для истории Ви.

Когда Ви впервые встречается с Панам, это лишь деловые отношения. Наемник и водитель. Но по мере того, как они вместе преодолевают трудности, сражаются плечом к плечу, делятся своими страхами и надеждами, между ними начинает зарождаться нечто гораздо большее.