Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Невыгодное предприятие. Ubisoft отменила Star Wars Outlaws 2

Недавний финансовый отчёт Ubisoft показал, что дела в компании ухудшаются — попутно топ-менеджеры сделали несколько крайне странных заявлений в попытке переложить ответственность за это на внешние факторы. Теперь же инсайдер сообщает, что в компании отменили Star Wars Outlaws 2. По словам надёжного инсайдера Тома Хендерсона, Ubisoft отменила сиквел Outlaws. Проект находился на ранних стадиях разработки, но дальнейшие работы были свёрнуты из-за провальных финансовых показателей оригинала. Стартовые продажи оказались никудышными, к тому же затем были потрачены дополнительные ресурсы на обновления и дополнения — похоже, они несильно исправили ситуацию. Раньше глава Ubisoft Ив Гиймо заявил, что во всех проблемах Star Wars Outlaws виноват бренд «Звёздные войны» — якобы во время выхода игры он находился в турбулентности. Несмотря на это, далеко не последнюю роль в провале сыграло качество релиза: игроки критиковали сюжет, персонажей и механики: в частности стелс, который затем авторам пришло
   Невыгодное предприятие. Ubisoft отменила Star Wars Outlaws 2
Невыгодное предприятие. Ubisoft отменила Star Wars Outlaws 2

Недавний финансовый отчёт Ubisoft показал, что дела в компании ухудшаются — попутно топ-менеджеры сделали несколько крайне странных заявлений в попытке переложить ответственность за это на внешние факторы. Теперь же инсайдер сообщает, что в компании отменили Star Wars Outlaws 2.

-2

По словам надёжного инсайдера Тома Хендерсона, Ubisoft отменила сиквел Outlaws. Проект находился на ранних стадиях разработки, но дальнейшие работы были свёрнуты из-за провальных финансовых показателей оригинала. Стартовые продажи оказались никудышными, к тому же затем были потрачены дополнительные ресурсы на обновления и дополнения — похоже, они несильно исправили ситуацию.

Раньше глава Ubisoft Ив Гиймо заявил, что во всех проблемах Star Wars Outlaws виноват бренд «Звёздные войны» — якобы во время выхода игры он находился в турбулентности. Несмотря на это, далеко не последнюю роль в провале сыграло качество релиза: игроки критиковали сюжет, персонажей и механики: в частности стелс, который затем авторам пришлось перерабатывать в обновлениях. При этом авторы проигнорировали критику геймеров и не стали переносить дату релиза для исправления ситуации.