Найти в Дзене
Сказитель

Интересный факт. От миллионных бюджетов до миллиардных рекордов

На бюджет GTA 6 можно было бы построить два небоскрёба Бурдж-Халифа Предлагаю рассмотреть несколько игр с огромным бюджетом на разработку и продвижение. Дорогие игры — это высокие риски. Star Citizen рискует стать «вечным долгостроем», а Cyberpunk 2077 доказала, что даже провальный старт можно исправить. Лидеры — Rockstar и miHoYo — показывают: инвестиции окупаются, если продукт попадает в тренды. 1. Star Citizen — $800+ млн (и всё ещё в разработке) Разработчик: Cloud Imperium Games Жанр: Космический симулятор/MMORPG Особенности: Начало разработки — 2011 год, релиз до сих пор не состоялся. Финансирование за счёт краудфандинга: игроки покупают виртуальные корабли за реальные деньги (некоторые — за $10 000+). Критика: бесконечные задержки, спорная готовность контента (на 2025 год — 69% по заявлению разработчиков). Интересный факт: В проекте задействованы звёзды Голливуда — Гэри Олдман, Джиллиан Андерсон. 2. GTA 6 — $1–2 млрд (ожидается в 2026 году) Разработчик: Rockstar Games Жанр:

На бюджет GTA 6 можно было бы построить два небоскрёба Бурдж-Халифа

Создано с помощью Шедеврум
Создано с помощью Шедеврум

Предлагаю рассмотреть несколько игр с огромным бюджетом на разработку и продвижение. Дорогие игры — это высокие риски. Star Citizen рискует стать «вечным долгостроем», а Cyberpunk 2077 доказала, что даже провальный старт можно исправить. Лидеры — Rockstar и miHoYo — показывают: инвестиции окупаются, если продукт попадает в тренды.

1. Star Citizen — $800+ млн (и всё ещё в разработке)

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Разработчик: Cloud Imperium Games

Жанр: Космический симулятор/MMORPG

Особенности:

Начало разработки — 2011 год, релиз до сих пор не состоялся.

Финансирование за счёт краудфандинга: игроки покупают виртуальные корабли за реальные деньги (некоторые — за $10 000+).

Критика: бесконечные задержки, спорная готовность контента (на 2025 год — 69% по заявлению разработчиков).

Интересный факт: В проекте задействованы звёзды Голливуда — Гэри Олдман, Джиллиан Андерсон.

2. GTA 6 — $1–2 млрд (ожидается в 2026 году)

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Разработчик: Rockstar Games

Жанр: Action-adventure

Рекорды:

Самый дорогой медиапродукт в истории (превышает бюджет фильмов вроде «Аватара»).

Над игрой работают 2000+ сотрудников с 2018 года.

Для сравнения: GTA V (2013) стоила $265 млн, но заработала $6 млрд.

3. Cyberpunk 2077 — $450 млн (с учётом маркетинга)

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Разработчик: CD Projekt Red

Жанр: Action-RPG

Провал и успех:

Релиз в 2020 году сопровождался скандалами: баги, удаление из PlayStation Store.

После обновлений (включая DLC Phantom Liberty) игра реабилитировалась — 84% положительных оценок в Steam.

Продажи: 25 млн копий + $1 млрд доходов.

4. Call of Duty: Black Ops Cold War — $700 млн

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Разработчик: Treyarch, Raven Software

Жанр: FPS

Детали:

Бюджет включает пострелизную поддержку (обновления, сезонный контент).

Продажи: 43 млн копий, доход — $2.5 млрд.

Парадокс: Несмотря на затраты, уступила по популярности другим частям серии.

5. Red Dead Redemption 2 — $370–540 млн

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Разработчик: Rockstar Games

Жанр: Приключенческий боевик

Достижения:

8 лет разработки, 2000+ сотрудников.

Окупилась за 3 дня ($725 млн выручки).

Технологический прорыв: реалистичная физика, детализация мира.

6. Destiny — $500 млн

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Разработчик: Bungie

Жанр: MMO-шутер

Специфика:

Изначальный бюджет — $150 млн, но с поддержкой (DLC, сервера) сумма выросла.

Доход за 5 дней — $325 млн.

7. Genshin Impact — $900 млн (с учётом поддержки)

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Разработчик: miHoYo

Жанр: Action-RPG

Феномен:

Изначальный бюджет — $100 млн, но постоянные обновления (регионы, персонажи) увеличили затраты.

Доход: $6.3 млрд (2024 год), несмотря на free-to-play модель.

8. Marvel’s Avengers — $190 млн

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Разработчик: Crystal Dynamics

Жанр: Action-adventure

Провал:

Критика за скучный геймплей и «гринд».

Не окупилась: продажи ниже ожиданий.

9. Star Wars: The Old Republic — $200 млн

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Разработчик: BioWare

Жанр: MMORPG

Итоги:

Успешная монетизация (доход — $1 млрд), но низкие оценки игроков.

Уникальность: акцент на сюжет в жанре MMO.

10. Shadow of the Tomb Raider — $135 млн

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Разработчик: Eidos-Montréal

Жанр: Action-adventure

Контекст:

Завершение трилогии перезапуска Лары Крофт.

Продажи: 8.9 млн копий — коммерческий успех, несмотря на сдержанные отзывы.

Почему бюджеты растут?

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Графика и технологии: Например, RDR2 тратила миллионы на motion-capture и физику.

Маркетинг: Cyberpunk 2077 потратила $142 млн на рекламу.

Поддержка: Игры-сервисы (Genshin Impact, Destiny) требуют постоянных вложений.

Тенденция: К 2026 году средний бюджет ААА-игр может достичь $350 млн.