Найти в Дзене
BilgalbiPlay

Fallout 4 скрывает трагическую историю, ради которой стоит переиграть.

Что может быть лучше в Fallout 4, чем просто выбрать случайное направление и отправиться исследовать мир? Благодаря огромному разнообразию локаций в Содружестве, я редко остаюсь разочарованным. Помимо ценной добычи, которую можно собрать, всегда есть возможность узнать что-то новое о жителях или самой местности. Как правило, это происходит через чтение записей в терминалах, и одна из таких историй описывает крайне тревожные события, произошедшие с одной из групп. В Fallout 4 терминалы служат прекрасным инструментом для рассказа множества потрясающих историй, в которых гармонично переплетаются юмор и подлинная драма. Эти терминалы предлагают великолепную механику повествования, позволяя игрокам заглянуть в мир до появления Выжившего. Однако, хотя многие записи повествуют о довоенной жизни, существует одна особенно печальная история, которая куда более недавняя и, в зависимости от выбранной вами фракции, может оказаться для вас весьма актуальной. На восточном побережье Содружества расп
Оглавление

Взято из открытых
Взято из открытых

Что может быть лучше в Fallout 4, чем просто выбрать случайное направление и отправиться исследовать мир? Благодаря огромному разнообразию локаций в Содружестве, я редко остаюсь разочарованным. Помимо ценной добычи, которую можно собрать, всегда есть возможность узнать что-то новое о жителях или самой местности. Как правило, это происходит через чтение записей в терминалах, и одна из таких историй описывает крайне тревожные события, произошедшие с одной из групп.

В Fallout 4 терминалы служат прекрасным инструментом для рассказа множества потрясающих историй, в которых гармонично переплетаются юмор и подлинная драма. Эти терминалы предлагают великолепную механику повествования, позволяя игрокам заглянуть в мир до появления Выжившего. Однако, хотя многие записи повествуют о довоенной жизни, существует одна особенно печальная история, которая куда более недавняя и, в зависимости от выбранной вами фракции, может оказаться для вас весьма актуальной.

Терминалы Либерталии рисуют трагическую историю

Даже благородные минитмены могут поддаться своим худшим инстинктам

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

На восточном побережье Содружества расположена плавучая крепость Либерталия. Это причудливое скопление перевернутых танкеров, буксиров и доков притягивает взгляд, рождая в воображении образы пиратов открытого моря. И это отчасти верно, ведь Либерталия считается одним из крупнейших рейдерских ульев в Содружестве.

Однако, пройдя сквозь ряды налётчиков и добравшись до терминала на вершине огромного корабля, мы узнаём шокирующую правду о том, кем когда-то были эти люди. Из пяти записей становится ясно, что некогда они являлись минитменами, покинувшими фракцию после гибели генерала Беккера. Эти записи – непростое чтение, поскольку они повествуют о том, как менее чем за год достойные люди превратились в жестоких налётчиков.

Джо Беккер был последним генералом минитменов до появления Единого Выжившего. Он погиб в 2282 году, предположительно от рук рейдеров, и его смерть привела к расколу минитменов на мелкие группы, которые начали сражаться друг с другом за контроль над приходящей в упадок фракцией.

Под предводительством Джеймса Уайра они, очевидно, поначалу пытались оставаться верными идеалам «Минитменов»; Уайр даже повесил двух своих лучших людей после нападения на караван. Однако всего через два месяца, поняв, что работа наёмником не приносит значительной прибыли, Уайр кардинально меняет свои принципы. В итоге, почти через год после ухода из «Минитменов», Уайр открыто признаёт себя рейдером и даже начинает вербовать новых членов.

Либерталия — упущенная возможность

Такая сильная история пропадает зря, с последствиями и последствиями.

Взято из открытых источников
Взято из открытых источников

Рейдеры Либерталии — великолепный пример мощного повествования в Fallout 4, которое, к сожалению, так и не получило должного развития. Мне искренне жаль, что даже люди со столь твёрдыми моральными принципами способны полностью сломаться за такой короткий срок.

Это наглядно демонстрирует, насколько ужасной была жизнь в Содружестве до прихода Единого Выжившего. Однако этот аспект никогда не освещался должным образом, и даже Престон или другие спутники из Fallout 4 ни разу не упоминали об этом.

Если вы посетите Либерталию в рамках задания Института «Удержание синта», то обнаружите, что Уайр исчез, а его место занял Габриэль, который также является синтом. Тем не менее, записи Уайра в терминале остаются доступными.

Было бы гораздо интереснее, если бы после падения Либерталии в игре появились и другие бывшие минитмены, превратившиеся в рейдеров или наёмников. Можно было бы добавить задания по их вербовке, как только правда о Либерталии стала бы известна, или квесты по их преследованию, чтобы очистить запятнанную репутацию минитменов.

Это, безусловно, значительно обогатило бы квестовую линию «Минитменов». Вместо этого Fallout 4 лишь наполнил её раздражающими «лучезарными» квестами.

История Либерталии показывает, насколько жестокой и беспощадной может быть жизнь в Пустошах, и заставляет задуматься о происхождении других рейдерских банд. Но, в конечном итоге, всё, что Либерталия может сделать в Fallout 4, — это напомнить игроку, что даже самые благородные намерения способны привести к полному краху.

Fallout 4
38,4 тыс интересуются