Бывший инженер Epic Games и Capcom оказался создателем ключевого плагина для Unreal Engine под названием Kawaii Physics, который используется во многих известных играх. Недавно он был очень рад узнать, что Clair Obscur: Expedition 33, одна из самых успешных игр этого года, также создана с использованием его технологии. Кадзуя "Окадзу" Окада, независимый разработчик игр, создал открытый физический плагин для Unreal Engine, который, несмотря на милое название, помогает многим командам симулировать пластичные движения, необходимые для аниме-стиля анимации – от колыхания волос на ветру до развевающейся во время движения ткани. https://www.youtube.com/watch?v=9ThmoMHnHhw Kawaii Physics использовался во всем: от Tekken 8 и Persona до Stellar Blade. А одним из последних заметных примеров стала французская RPG Clair Obscur: Expedition 33, вышедшая в этом году и заимствующая немало идей из известных японских классических игр. Окада недавно обнаружил, что разработчики использовал его плагин для
Разработчик плагина Kawaii Physics для Unreal Engine обрадовался его использованию в Clair Obscur: Expedition 33
26 июля 202526 июл 2025
7
1 мин