Последние дни в перерывах между сменами играл в Stalker 2. Этот опыт лишний раз доказал железное правило: красота — ничто без плавности. Оптимизацию нужно ставить на пьедестал приоритетов со старта проекта, а не лепить заплатками на финише. Это важно для любого проекта, но для мобильного вдвойне. Ибо оптимизация под слабое железо — это высший пилотаж, в который стоит метить каждому разработчику. Stalker 2? Для меня — солидный проект, но до культового статуса оригинала не дотягивает. Главное — он дал понимание важности оптимизации! Осваиваете геймдев? Подписывайтесь!