Мир содрогнется, от рёва реактивных двигателей и топота копыт — выходит Daemon X Machina: Titanic Scion. Это не просто продолжение культового экшена про гигантских роботов, а настоящая революция: открытый мир, кооператив с друзьями, асинхронные схватки и кастомизация, от которой разбегаются глаза. Но самое неожиданное? Лошади. Да, вы не ослышались. В мире, где 20-метровые мехи разносят города в пыль, можно оседлать верного скакуна и поскакать навстречу приключениям. Сказать, что это смело? Мне кажется это гениально, давно я не видел, ничего похожего в играх данного типа. "Лошади в научной фантастике? Да вы шутите!" — скажет скептик. А вот Кэнитиро Цукуда, продюсер игры, так не думает. В интервью Gematsu он объяснил: "Лошади — это дань уважения классике жанра. Они были у Герберта Уэллса, у Фрэнка Герберта, даже в «Звёздных войнах» скакуны вписаны органично. Почему бы не дать игрокам почувствовать себя ковбоями будущего?" И правда — зачем тратить энергию меха, если можно вскочить в седло
«Daemon X Machina: Titanic Scion» Как лошади, мехи и кооператив перевернут ваше представление об экшене!?
26 июля 202526 июл 2025
2
2 мин