Ты когда-нибудь задавался вопросом: зачем учить математику, если хочешь стать программистом или дизайнером игр? Ответ простой — потому что весь цифровой мир построен на математике. От Пифагора до логарифмов — всё это работает в технологиях. Рассказываю, как именно. Ты когда-нибудь задумывался, как игра понимает, насколько близко персонаж к врагу? Или как на экране рисуют объекты на нужном расстоянии друг от друга? Вся эта магия начинается с одной древней формулы — теоремы Пифагора: Где d — расстояние между двумя точками с координатами (x,y). В играх, когда персонаж должен «добежать» до цели, программа вычисляет расстояние с помощью этой формулы. Если оно меньше заданного порога, начинается анимация атаки или взаимодействия. Ты наверняка слышал, что компьютеры «думают» на языке нулей и единиц — двоичной системе. Почему именно так? Всё дело в том, что двоичная система — это система счисления, основанная на степенях двойки: Все данные внутри компьютера — это комбинации нулей и единиц, каж
💡 От Пифагора до кибербезопасности: как школьная математика работает в IT
26 июля 202526 июл 2025
1
2 мин