Найти в Дзене
VK Play

Обсуждаем: героем какой игры вы бы хотели стать

Делитесь мыслями и комментируйте ответы друг друга Не все, но часть разработчиков при производстве игр особое внимание уделяет «эффекту погружения». Такие студии пытаются максимально «вовлечь» своего игрока, поместить его в обстановку, в которой он почувствует себя частью происходящего на экране, а не бездумным наблюдателем. Достичь причастности непросто — нужно заботливо создать вокруг человека специальные условия, в которых он начнет воспринимать виртуальную среду как текущую «систему координат». Необходимо «убедить» его в правдоподобности — через звуки, проработанных героев, органичную и продуманную историю. Если у разработчиков получается, мы «синхронизируемся» с протагонистами. Нам становится небезразлично, появляется эмоциональная связь, интерес. Виртуальная реальность с ее устройством предстает в таком свете, и временами даже жалеешь, что все не взаправду. Думаю, многие испытывали это чувство. Я уверена, что среди наших читателей есть люди, которые хотели оказаться в любимых ми

Делитесь мыслями и комментируйте ответы друг друга

Обсуждаем: героем какой игры вы бы хотели стать
Обсуждаем: героем какой игры вы бы хотели стать

Не все, но часть разработчиков при производстве игр особое внимание уделяет «эффекту погружения». Такие студии пытаются максимально «вовлечь» своего игрока, поместить его в обстановку, в которой он почувствует себя частью происходящего на экране, а не бездумным наблюдателем.

Достичь причастности непросто — нужно заботливо создать вокруг человека специальные условия, в которых он начнет воспринимать виртуальную среду как текущую «систему координат». Необходимо «убедить» его в правдоподобности — через звуки, проработанных героев, органичную и продуманную историю.

Если у разработчиков получается, мы «синхронизируемся» с протагонистами. Нам становится небезразлично, появляется эмоциональная связь, интерес. Виртуальная реальность с ее устройством предстает в таком свете, и временами даже жалеешь, что все не взаправду. Думаю, многие испытывали это чувство.

Мечтатели на месте?
Мечтатели на месте?

Я уверена, что среди наших читателей есть люди, которые хотели оказаться в любимых мирах. Хотя бы ненадолго: на один день, например, стать знаменитым беловолосым охотником на монстров, схлестнуться в эпичной битве с каким-нибудь грифоном или утопцем, а потом погулять по чарующим локациям, общаясь в обаятельными персонажами. Или очутиться в шкуре жителя безмятежной и ламповой долины из Stardew Valley.

По теме:

Я, например, еще подростком очень хотела ненадолго оказаться внутри Tomb Raider — на месте главной героини. Лара казалась (да и кажется) мне очень крутой — я дико мечтала быть похожей на нее. Душа жаждала авантюр, опасностей и приключений в неведомые дали. Хотелось стать частью мира этих игр и испытать ощущения наяву.

Разве вы временами не хотели очутиться в игре про приключения в роли классного главного героя?
Разве вы временами не хотели очутиться в игре про приключения в роли классного главного героя?

Еще был период, когда хотелось стать героем The Elder Scrolls 5: Skyrim. Просто в игре Bethesda невозможно крутой мир, из которого вылезать не хочется. Навсегда бы я там точно не осталась, но ненадолго было бы классно и по тавернам погулять, и магию изучать, и драконов поубивать.

А героем какой игры хотели бы оказаться вы? Главным или второстепенным? И надолго ли желали задержаться в другом мире?