Отсрочка на три с половиной недели нужна разработчикам, чтобы, по их словам, превратить хороший продукт в отличный: "Мы хотим улучшить игру, основываясь на отзывах игроков, в частности, доработать баланс игровых элементов, улучшить понятность пользовательского интерфейса, улучшить физику, а также доработать кат-сцены и анимацию игроков". Решение было принято по итогам впечатлений от недавних превью-мероприятий, которые прошли на трех континентах - в Варшаве, Лос-Анджелесе и Шанхае, и на которых 200 создателей контента смогли оценить четырехчасовую демо-версию игры. Сотрудники студии в своих твитах отмечают, что решение было нелегким. "Мы обсуждали это на прошлой неделе, и поначалу нам казалось непростительным подвести вас и перенести дату релиза, пусть даже и на такой небольшой срок, но мы поняли, что не простим себе, если не попросим у вас еще 4 недели, чтобы убедиться, что игра, над которой мы работаем, — это та игра, которую вы ожидаете", - написал в своем твиттере директор франшизы
Techland перенесли релиз своей новой игры Dying Light: The Beast на 19 сентября.
25 июля 202525 июл 2025
1
~1 мин