Найти в Дзене
SAVE зона | Гейминг

Ненавижу? Обожаю? 5 спорных шедевров, которые стоит попробовать хотя бы ради скандала

Эти игры разрывают комьюнити на два лагеря. Одни из них проклинают данные игры, другие - боготворят. Почему же эти игры стоят вашего внимания, даже если вы относитесь к первому лагерю? Вот скажи честно, ты когда-нибудь ненавидел игру..? И я не про дарксолсы, от которых горит жепа. Есть игры которые мы ненавидим, но и не можем оторваться. Мы восхищаемся игрой, сквозь зубы матерясь на геймдизайн. Игры полны противоречивых проектов - спорных, бесящих, неоднозначных, но незабываемых. Они как острая еда - кому-то по душе, кому-то нет.. Сегодня поговорим о пяти "сомнительных шедеврах" Игра представляет из себя постапокалиптический симулятор курьера от Хидео Кодзимы. Вы - Сэм Портер Бриджес (Норман Ридус - актер из Ходячих мертвецов), который тащим на своих плечах (в прямом смысле) грузы через пустоши, обходит призраков, стоит мосты - метафорически и буквально. Сказать честно, я пытался играть в нее 3 раза. Первые 2 раза я смог пройти только 2 доставки и офнул игру, однако на третий раз я сно
Оглавление

Эти игры разрывают комьюнити на два лагеря. Одни из них проклинают данные игры, другие - боготворят. Почему же эти игры стоят вашего внимания, даже если вы относитесь к первому лагерю?

Вот скажи честно, ты когда-нибудь ненавидел игру..? И я не про дарксолсы, от которых горит жепа. Есть игры которые мы ненавидим, но и не можем оторваться.

Мы восхищаемся игрой, сквозь зубы матерясь на геймдизайн. Игры полны противоречивых проектов - спорных, бесящих, неоднозначных, но незабываемых. Они как острая еда - кому-то по душе, кому-то нет..

Сегодня поговорим о пяти "сомнительных шедеврах"

5. Death Stranding — Философия доставки (или снотворное?)

Death Stranding
Death Stranding

Игра представляет из себя постапокалиптический симулятор курьера от Хидео Кодзимы. Вы - Сэм Портер Бриджес (Норман Ридус - актер из Ходячих мертвецов), который тащим на своих плечах (в прямом смысле) грузы через пустоши, обходит призраков, стоит мосты - метафорически и буквально.

Сказать честно, я пытался играть в нее 3 раза. Первые 2 раза я смог пройти только 2 доставки и офнул игру, однако на третий раз я снова решил попробовать, и игра зацепила меня, так как до этого я искал в ней то чего нет. (экшена и тд).
Игра неоднозначная. Кто-то рыдает от красоты и глубины сужена, а кто-то засыпает на второй же посылке. Геймплей игры вы должны принять для себя сами, либо это будет как монотонный таскатель или же гипнотический ритуал.

С учетом этого, игру стоит попробовать, так как это чистое авторские кино в форме игры и ничего подобного просто не существует. Даже если вы попробуете и вам не зайдет, атмосфера игра, ощущение одиночества в огромном мире и безумный сюжет вам запомнится на долго.

4. Pathologic 2 — Выжить в аду сломанных систем

Pathologic 2
Pathologic 2

Вы - врач в мухосранском городке который охвачен чумой. Нужно лечить людей, торговаться, заниматься поисков ресурсов и самое важное - принимать тяжелые моральные выборы. Время бежит быстро, а город ненавидит вас.

Сама игра - намеренно жестокая, пессимистичная и неудобная. Разные странные механики, усталость, болезни, голод - это не хардкор, а симулятор отчаяния. И многих это отталкивает.

Однако игру стоит попробовать хотя бы разок, так как это мощнейшее нарративное приключение, которое не развлекает, а давит на нас, заставляет чувствовать бессилие врача перед эпидемией. Если вы цените оригинальную атмосферу и истории которые бьют по печени - мастхев для вас.

3. Spec Ops: The Line — Шоковая терапия под личиной шутера

Spec Ops: The Line
Spec Ops: The Line

Если смотреть поверхностно - это типичный военный шутер про спецназ в Дабуе. Однако очень скоро сюжет сворачивает в дебри, мрачные, психологические, заставляющие совершать ужасные поступки.

Геймплей у игры довольно прост (обычные перестрелки), но вся суть - в сюжете и моральном насилии над игроков. Одни говорят - "Шедеврально!", другие злятся "Зачем меня мучили этой игрой?".

Это лучшая в мире притча о цене насилия и иллюзиях геройства в играх. Игра бьет по нейронам в голове сильнее любого хоррора и скримера. Пройдите ее хотябы ради того моменты, после которого вы просто отложите геймпад в сторону и долго будете смотреть в одну точку и молчать. Этот опыт, изменит взгляд на жанр.

2. Kingdom Come: Deliverance — Реализм во все тяжкие

Kingdom Come: Deliverance
Kingdom Come: Deliverance

Исторический РПГ симулятор средневековой Богемии. Главный герой - сын кузнеца, который даже не умеет держать меч. Хоть это и РПГ симулятор, но здесь нет ни магии, ни драконов - только грязь, голод, кражи и жестокий XV век.

Игроки разбились на два лагеря. Одним нравится реализм игры, так как в игре действительно многие механики не как в других играх - нужно есть, спать, учиться читать, тренировать удары, мыться чтобы от тебя не попахивало и так далее. А бой с двумя бандитами может стать смертельным в любой момент.

Другие же считают это утомительным симулятором рутины средневековья, но не в этом ли вся прелесть игры?

Эта игра - портал в прошлое, позволяющее ощутить себя в средневековье, и подниматься с самых низов, ощутить страх ночного леса и разбойников, гордость. Поэтому если не хотите просто поиграть в рыцаря, а быть им - терпите первые 10 часов - далее это время окупится.

1. Disco Elysium — Детектив с раздвоением личности

Disco Elysium
Disco Elysium

Вы - алкоголик-амнезик-детектив в постапокалиптическом городе, который расследует дело, но главное - разбираетесь в себе через диалоги с голосами в голове.

По сути, игра является некой интерактивной книгой, так как здесь очень много-много текста. Кому-то диалоги кажутся шедеврами сатиры и философии, а кто-то скипает их и не понимает что в этом игре уникального.

Это самый умный, человечный и циничный РПГ за десятилетия. Вы можете быть философом-марксистом, расистом-рокером и еще много кем - и это будет ВАША ситория. А если любите "Ведьмака" за диалоги - здесь их гениальность на анаболических стероидах.)

Заключение:

Играть или не играть.. Вот в чем вопрос...
Мой вердикт - попробуй, даже если бросишь в первый раз, возможно ты вернешься и захочешь поиграть в нее позже.

Эти игра не удобный фастфуд - а острые эксперименты, которые зайдут не каждому.

А что выберете вы? Безопасный комфорт? Или рискнете заглянуть в бездну спорного гения? Расскажите в комментах о своем "любимом разочаровании"!