На последнем стриме разработчиков Fractured Online были показаны новые функции, прогресс в разработке нового биома «Степи», планируемая система динамических событий и сделано важное объявление о боевой системе. В связи с перезапуском игры, запланированным на начало 2026 года, команда работает над всеми аспектами игры. Разработчики представили краткий обзор основных моментов, которые обсуждались в нескольких недавних анонсах. Они показывают результаты работы над новым биомом, а также прогресс в переработке визуальной и звуковой составляющих игры для создания более захватывающего опыта. Одной из вещей, которые они обсуждали ранее, является использование адаптивного звука Что касается боевой системы, команда рассматривала возможность создания полноценной боевой системы, но в итоге решила работать с существующей системой. При этом они планируют внести множество улучшений и добавить дополнительную глубину и баланс, чтобы сделать игровой процесс более увлекательным и интересным. Разработчи
Команда Fractured Online провела стрим, на котором отчиталась о процессе работы над перезапуском проекта
25 июля 202525 июл 2025
1 мин