Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
РР-Новости

Blender анонсировал разработку 3D-редактора для iPad с поддержкой сенсорного управления

Команда Blender сообщила о старте разработки новой версии своего популярного 3D-редактора, ориентированной на пользователей iPad. Приложение будет адаптировано для художников, скульпторов и архитекторов, позволяя им эффективно работать с 3D-объектами в мобильном формате. Одной из ключевых особенностей станет управление жестами, а интерфейс будет оптимизирован под использование на планшете. При подключении графического планшета к компьютеру пользователи смогут воспользоваться всеми преимуществами интерфейса, характерного для планшетной версии. Также разработчики отметили, что приложение можно будет использовать на iPad так же, как и на десктопах, при подключении клавиатуры и мыши. На данном этапе доступен только ранний билд для разработчиков, который сможет протестировать только тот, кто соберёт его самостоятельно. Первая публичная демонстрация технологии состоится через две недели на конференции SIGGRAPH в Ванкувере на iPad Pro. Первоначальная версия будет сосредоточена на функциях ску

Команда Blender сообщила о старте разработки новой версии своего популярного 3D-редактора, ориентированной на пользователей iPad. Приложение будет адаптировано для художников, скульпторов и архитекторов, позволяя им эффективно работать с 3D-объектами в мобильном формате.

Одной из ключевых особенностей станет управление жестами, а интерфейс будет оптимизирован под использование на планшете. При подключении графического планшета к компьютеру пользователи смогут воспользоваться всеми преимуществами интерфейса, характерного для планшетной версии. Также разработчики отметили, что приложение можно будет использовать на iPad так же, как и на десктопах, при подключении клавиатуры и мыши.

На данном этапе доступен только ранний билд для разработчиков, который сможет протестировать только тот, кто соберёт его самостоятельно. Первая публичная демонстрация технологии состоится через две недели на конференции SIGGRAPH в Ванкувере на iPad Pro.

Первоначальная версия будет сосредоточена на функциях скульптинга и основного моделирования. Основное внимание в этой сборке будет уделено возможности лепки и манипуляции 3D-объектами. В дальнейшем разработчики планируют интеграцию дополнительных инструментов, таких как Grease Pencil и сторибординг.

Текущие макеты интерфейса показывают одноконное рабочее пространство с максимальной полезной площадью экрана. Меню скрыты по умолчанию, а привычная панель Tool Settings будет заменена плавающими панелями, адаптированными под стилус. Также будут доступны контекстные элементы управления и быстрый доступ к основным функциям, что делает интерфейс максимально удобным для планшетных пользователей.

Проект, нацеленный на iPad Pro с Apple Pencil, также рассматривает возможность выпуска аналогичных версий для устройств Microsoft Surface и Huawei MatePad. В плане добавления поддержка мультитач-жестов, интеграция с AirDrop и iCloud, а также внедрение новой системы обработки ввода.

Некоторые улучшения в интерфейсе, такие как редактор "Быстрых избранных", интерактивные наложения с подсказками и новые иконки в боковых вкладках, появятся не только на планшетах, но и в десктопной версии. Первый публичный показ программы запланирован на SIGGRAPH 2025 в Ванкувере, где также пройдут встречи и мастер-классы на Blender HQ.

Хотя проект находится на ранней стадии, команда активно ищет специалистов с опытом разработки под iOS и планшеты для ускорения прогресса.

]]>

Apple
384,5 тыс интересуются